Novinky / Hry

Proč protokol Callisto funguje lépe na PS5? Možná kvůli všem těm bonusovým vývojářům PlayStation

Proč protokol Callisto funguje lépe na PS5? Možná kvůli všem těm bonusovým vývojářům PlayStation

To je veřejné tajemství Sony et Playstation přispěl k rozvoji Callisto protokol. Držák plošiny Visual Arts Services Group byla potvrzena jako součást vývoje hry v listopadu – a nyní, když je hra venku, můžete vidět, jaký dopad měl tým na konečný produkt.

Protokol Callisto vyvinutý novým studiem Úchvatné hry na dálku a publikoval krafton, tento týden prošla ošetřením Digital Foundry a výsledky jsou evidentní; PS5 verze hry daleko předčí verzi Xbox Series X/S. Ve hře bylo před vydáním několik oprav, ale z toho, co můžeme vidět ještě dnes (v den vydání), jsou mezi konzolovými verzemi hry znatelné výkonnostní rozdíly.

Podívejte se na video níže, abyste viděli, co máme na mysli:

Ale proč je tam takový rozdíl? No, 150 zaměstnanců Visual Arts s tím může mít něco společného – koneckonců jsou mnohem zkušenější ve vývoji her pro hardware PlayStation než cokoli jiného. Obrázky kreditů (nejprve zveřejněné na ResetEra, později ověřené VG247) uvádějí, že na vývoji pomáhalo přibližně 150 zaměstnanců z interního studia Sony.

Visual Arts Services Group – která se nedávno dostala na titulky, když Sony hledalo nové studio pro vývoj „vysokoprofilového projektu […] ve spolupráci s Naughty Dog“ – byla pro Sony v posledních letech něco jako hrdina. Poděkování ze série Uncharted a her Spider-Man ilustrují, jak dobrý je tým, když střílí na plný plyn (ačkoli stojí za zmínku, že Sony nechalo Naughty Dog převzít vývoj hry The Last). of Us, Part 1, když cítil vizuální umění neplnili svůj úkol).

Ale zapojení týmu Sony do práce na protokolu Callisto je zajímavý vývoj; koneckonců to není hra první strany. Sony má marketingovou smlouvu na protokol Callisto (např.: všechny reklamy, které na něj vidíte, mají značku PlayStation), takže je logické, že držitel platformy chce, aby duchovní nástupce Dead Space uspěl. Je zajímavé, že výsledkem je lepší výkon a optimalizace na PS5.

Co dělá celý tento nepořádek ještě zajímavějším, je to, že hra je podle některých hráčů téměř nehratelná na PC.

Mezi PlayStation a Xbox je v poslední době hodně rozruch – doufejme jen, že tento nový rozdíl mezi konzolovými hrami není něco, co můžeme v budoucnu očekávat.