Novinky / Hry

Proč čekat na další Fire Emblem, když místo toho můžete hrát Shining Force?

Proč čekat na další Fire Emblem, když místo toho můžete hrát Shining Force?

Požární znak mohlo to být jedno z prvních a nejslavnějších taktických RPG, a to navzdory skutečnosti, že mezi japonskými a mezinárodními vydáními série bude více než deset let. Nicméně pro ty z nás na Západě, kteří snili o leteckých válečných hrách ve fantasy prostředí, můžete udělat horší, než vyzkoušet stejně dobré (a trochu přehlížené) Brilantní síla.

Série debutující na Mega Drive/Genesis byla vytvořena proprietárním studiem Sonic! Software Planning (který je často připočítán jako Team Sonic - což není vůbec matoucí pro Sonic Team), společnost, která se později oddělila od Segy a přejmenovala se na Camelot. Ano, je to pravda ; stejné studio za sérií Golden Sun.

Snad nebude trvat dlouho a Fire Emblem se opět objeví v žebříčku nejlepších her měsíce.

V době, kdy byly mé znalosti o hrách na hrdiny extrémně omezené a hrál jsem jen kvůli přitažlivosti, kterou jsem cítil k elfům, kentaurským rytířům a dalším fantasy tropům, byla Shining Force v podstatě mým úvodem do žánru RPG – a myšlenkou hry jsou mnohem delší než rychlé arkádové vzrušení Sonic nebo Streets of Rage, na které jsem byl zvyklý. Dá se však říci, že po půjčení z místní videopůjčovny ve mně rychle zanechal dojem.

Starý, ale fajnový.

Zde je hra, kde začínáte jako skromný šermíř, který se stane vůdcem rostoucí síly válečníků. Ve srovnání s dobrodružnými hrami, jako je Zelda, jste nebyli nijak zvlášť mocní, ale mohli jste svým společníkům velet přes různé bojové mřížky, střídat se v obklíčení nepřítele a útočit jako na mnohem sofistikovanější šachovnici. Pamatuji si, že jsem zpočátku nechal svého vůdce (kanonicky jménem Max) za sebou a nechal ostatní pokračovat, protože jeho útoky byly slabé a pokud by zemřel, prohráli byste bitvu.

Ale pak jsem si uvědomil, že mohu přimět své nejsilnější postavy oslabit nepřátele, aby je mohl spěchat dokončit a získat co nejvíce XP a nakonec se stát silnější postavou. Ano, upgradujte postavy, propagujte jejich třídy, vylepšujte jejich vybavení; Všechno to teď vypadá docela jednoduše, ale tento typ strategické hry mi otevřel oči, když jsem se pomalu dozvěděl více o tom, jaké hry by mohly být.

Série se rychle posunula, ale starší hry se drží lépe.

Zatímco Shining Force byla do značné míry odpovědí Segy na Fire Emblem, obě série se od sebe také dost lišily v některých klíčových oblastech. Shining Force totiž neměl stejně nemilosrdný permadeath jako konkurenční Nintendo. To a bitvy také působily spíše jako typické RPG, kde tahy postav určovala jejich rychlost. Na rozdíl od Fire Emblem jste nemohli pohnout se všemi postavami najednou, než jste čekali, až na ně přijde řada nepřítelem – a tak protikandidát byl spíše výjimkou než normou.

S těmito nedotčenými vibracemi se nemůžete hádat.

Shining Force měla také lepší prezentaci než Fire Emblem - alespoň zpočátku. Existuje způsob, jak by se akce posunula od mřížky shora dolů s poměrně jednoduchými pixelovými skřítky k filmovějším bojovým ilustracím vašich postav při útoku, které byly na sledování dramatičtější. Shining Force nebyla jen o bitvách: mohli jste se také zapojit do jiných RPG her, jako je prozkoumávání měst pěšky, mluvení s NPC a návštěva obchodů, kde si můžete koupit nové vybavení a zásoby. Na docela rudimentární RPG to mělo hodně hloubky.

Až v pokračování – předvídatelně nazvaném Shining Force 2 – se znovu dočkám tohoto druhu herního systému. Následkem bylo prostě větší a lepší pokračování, jehož hlavní hrdina se oficiálně jmenoval mnohem cool od Bowieho ( promiň, Max).

Pokud jste hráli Shining Force, když knihovna Mega Drive/Genesis dorazila jako součást rozšiřujícího balíčku Switch Online (spolu s původní herní částí sestavy při uvedení na trh), všimli byste si, že její pixel art 16bit stále velmi obstojí. dobře ve srovnání se svým starým předchůdcem a také předvedl větší svět, kde se můžete volně pohybovat mezi bitvami.

Shining Force 3 byl bezpochyby vrcholem série.

Nicméně – i když oceňuji Shining Force a nepříliš zastaralou atmosféru Shining Force 2 – skutečnou korunou slávy série byla Shining Force 3. Nebyla to jen hra, ale epická propletená trilogie, která byla úplně jiná. od všeho ostatního v té době. Upřímně od té doby. Myslím, že je to srovnatelné s různými cestami, kterými se můžete vydat ve Fire Emblem: Three Houses, až na to, že šlo spíše o soudržný celkový příběh než o kusé dohady.

Odehrává se během hrozby války mezi Republikou Aspinia a Impériem Destonia (oba jsou ve skutečnosti manipulovány náboženským kultem sekty Bulzome), první scénář vás měl hrát za Synbios; mladý pán z Aspinie. Ve druhém scénáři hrajete za Mediona, prince z Destonie. Uvidíte stejnou zápletku z různých úhlů, nebo budete mít pohled na bitvu, která se odehrává v další linii příběhu, nebo můžete zachránit postavu, která se pak stane naverbovatelnou v té další. Je to chytré a on ví, že je to chytré. V obou dějových liniích se také setkáte s tajemným rudovlasým šermířem jménem Julian, který ve skutečnosti vystupuje jako skutečný hrdina třetí dějové linie – a je to právě ten ohnivý zvuk ohně, který spojuje další dvě síly, aby převzaly vedení. výše. réel velký špatný. Na hru vydanou v roce 1998 to není špatné, že?

Projekt fanouškovského překladu umožňuje západnímu publiku zažít hru tak, jak bylo zamýšleno.

Pak jsou tu samotné bitvy, které viděly, že série jde 3D, ale stále používají skřítky postav v izometrické perspektivě s otočnou kamerou. Akční sekvence by využívaly polygony a plné efekty k zobrazení útoků a kouzel. Zatímco bitvy byly o poražení nepřítele nebo poražení bosse, samotné mapy byly plné dramatu; ať už jste bojovali mezi protijedoucími vlaky na železniční trati nebo proti jiné armádě na vratkém mostě, vždy tu byl prvek nebezpečí, který vás udržel ve střehu. Můžete dokonce objevit tajné ruiny a pak poslat několik jednotek, aby porazily zloděje k kořisti uvnitř!

Nebylo by překvapivé, kdybyste o této epické trilogii nikdy předtím neslyšeli, protože Západ nikdy nezažil Shining Force 3 tak, jak bylo zamýšleno. Vydáno v létě roku 1998, patřilo mezi úplně poslední verze bojujícího Sega Saturn v Evropě a Spojených státech (v té době už byl druhý scénář vydán v Japonsku a třetí byl vydán později toho roku), a tak jsme nikdy nedostal první díl, s úpravou na poslední chvíli, která se snažila uklidit cliffhanger na konci kampaně Synbios.

Vysoká fantazie a vysoký vodoznak pro Sega Saturn.

Chtít vědět, co se stalo potom, bylo po mnoho let něco jako svatý grál. Naštěstí jsem také před pár lety objevil, že existuje fanouškovský překlad, který členové komunity Shining Force Central dodnes stále upravují a vylepšují. Pokud jste připraveni pustit se do emulace, je ve skutečnosti možné objevit celou trilogii přeloženou do angličtiny. Je to ošemetná záležitost, ale rozhodně stojí za váš čas.

Samozřejmě bych byl radši, kdyby Sega jen poslouchala a dala nám oficiální lokalizaci a remaster celé trilogie Shining Force 3, na kterou bych s větší radostí věnoval velké peníze. Je těžké si to představit, vzhledem k tomu, že série Shining se od té doby přeorientovala na akčnější anime RPG, jako je Shining Resonance Refrain. Původní vývojář Camelot se již řadu let neangažuje ani v RPG a v současnosti je známý především díky titulům Mario Sports.

Bojujte (na Nintendo Switch) ještě dnes.

Přesto si myslím, že série Shining Force má stále slabé místo. Ostatně nedávno oznámený Mega Drive Mini 2 potvrdil, že jedním z jeho titulů bude Shining Force CD, uznávaný remake dvou titulů Game Gear Shining Force.

Víme, že oživení a remasterování spící IP je součástí obchodního plánu Segy, a pokud viděla úspěch Fire Emblem a vynikající strategie Triangle od Square Enix, je jasné, že stále existuje dobrá chuť na taktická RPG. Mezitím, pokud chcete pozornost Segy, pak hraní titulů Mega Drive/Genesis Shining Force na Switch není špatné místo, kde začít.