Novinky / Hry

Náhled: Atelier Marie Remake má kouzlo staré školy

Atelier Marie Remake Key Art

Není to tak dlouho, co Gust vydal nejnovější hru po dlouhé době dílna série. S Workshop Ryza 3 stále čerstvé v myslích lidí, Ateliér Marie Remake je nyní připraven vrátit sérii tam, kde to všechno začalo.

Zatím Západ dílna fanoušci se museli spoléhat na fanouškovské překlady, aby odhalili původ série. Ateliér Marie: Alchymista ze Salburgu původně vydáno v roce 1997 pro PlayStation a Sega Saturn. Později dostal mírně vylepšené znovuvydání pro Dreamcast a PS2, i když nikdy neopustil Japonsko. Hra však nyní přichází na Západ jako remake, nyní s uměleckým stylem chibi podobným remaku Switch The Legend of Zelda: Link's Awakening.

Snímek obrazovky přes Siliconera

Předpoklad pro Ateliér Marie Je jednoduchý. Hrajete jako Marlone, alias Marie, studentka prestižní Salburg Alchemy Academy. Potíž je v tom, že má nejhorší výsledky testů v historii školy. Marie má nyní pět let na to, aby se ukázala jako alchymistka, a je na vás, abyste jí pomohli.

Trochu jako ostatní dílna hry, hra se točí kolem sbírání materiálů a vytváření předmětů pro questy. Tento systém je však výrazně okleštěnější než u novějších titulů. Zatímco Atelier Ryza hry obsahovaly rušná města plná NPC, která rozdávala úkoly, Ateliér Marie má pouze jednu tavernu ve městě, která se skládá pouze z míst nezbytných pro vaše potřeby.

Není se čemu divit, samozřejmě. Je to remake mnohem staršího titulu, který byl nesčetněkrát opakován, a tak mi ve výsledku připadá stržený. To však může být pro nové fanoušky série, kteří mají zkušenosti s těmito většími a komplexnějšími tituly, trochu zarážející.

Atelier Marie Redo the craft

Snímek obrazovky přes Siliconera

Výroba je stejně snadná, protože stačí shromáždit ingredience, zamířit do své dílny a pak je kombinovat. Na rozdíl od pozdějších titulů, které obsahovaly materiály s různými charakteristikami, tím složitější Ateliér Marie get vás požádá o zakoupení dalších nástrojů pro zlepšení craftingu. A to jsou jednorázové nákupy, ne něco, co musíte zvažovat pokaždé, když tvoříte.

Kde se hra stává složitější, je řízení času. Marie má pět let na to, aby se dokázala, a různé akce posunou váš čas k tomuto nevyhnutelnému cíli. Návrat do dílny stojí jeden den a každé shromažďovací místo v nadsvětí vyžaduje určitý počet dní, než přijde a odejde.

Zde nastává největší změna pro remake. V originále byly Gather Points statické obrazovky, které vám dávaly náhodné materiály pro každý den, který jste se tam rozhodli strávit. V remaku jsou to nyní plné mapy, které můžete prozkoumat a položky jsou viditelné. Vyzvedáváním těchto předmětů však také trávíte dny při každé přepravě, a to je místo, kde se věci stávají neskutečnými.

Atelier Marie Remake Gathering

Snímek obrazovky přes Siliconera

Původní mechanik pravděpodobně způsobil, že to vypadalo, že Marie a její přátelé po dlouhém dni hledání něco prohrabávají a získávají. V remaku to nevysvětlitelně vypadá, jako by Marii trvalo celý den, než sebrala jediný svazek uvolněných větví.

Je zřejmé, že změna byla provedena tak, aby byla z rovnice odstraněna náhodnost, ale nahrazení se zpočátku zdá trapné. Jistě, je snazší najít přesně to, co potřebujete, ale každý den vám přináší menší materiální odměnu a příliš to odrazuje od prozkoumávání nových map, abyste neprojedli všechny dny. Doufejme, že je to něco, co lze upravit pro konečné vydání, možná se posunout o den dopředu pro tři nebo čtyři materiály, které shromáždíte, místo pouze jednoho. Nebo by to mohlo být založeno na tom, kolik kroků uděláte při procházení mapy. V současné podobě působí mechanicky i vypravěčsky absurdně.

To znamená, Ateliér Marie rozhodně má zatím kouzlo staré školy. Jeho jednoduchá barebones struktura usnadňuje nastupování a vystupování a působí jako hra, která bude na Switchi prosperovat. Jen doufám, že některé z jeho podivnějších problémů budou opraveny v konečné verzi.

Atelier Marie Remake: Alchymista ze Salburgu vychází 13. července 2023. Vychází na PC, PS4, PS5 a Nintendo Switch.