Novinky / Hry

Průvodce Street Fighter 6 Luke

Průvodce Street Fighter 6 Luke

Hledáte nejlepší komba Street Fighter 6 Luke a speciální pohyby? Luke je úplnější postava než jeho předchozí iterace. V důsledku toho je to jedna z nejlepších postav, kterou můžete použít, pokud jste v bojových hrách nováčkem, protože nic, co dělá, není nijak zvlášť složité. Jeho pohybové vstupy jsou podobné jako u jiných začínajících bojovníků, jako je Ryu nebo Ken, ale dává unikátní rotaci na kombo končící Overdrive navazující pohyby.

Bojové hry mají některé postavy, které je přirozeně snazší se naučit než jiné, ale i tak je Street Fighter 6 Luke poměrně obtížné zvládnout bez nějakého vedení. Abychom vám pomohli zvládnout všechny Lukovy pohyby, strávili jsme u hry nějaký čas tím, že jsme vám poskytli všechny techniky, které má k dispozici, a několik tipů, jak hrát postavu ve Street Fighter 6 pomocí jejích silných stránek a naučit se pohyby, které mohou vést k masivní komba.

Jak hrát Luka ve Street Fighter 6

Nejlepší způsob, jak hrát s Lukem, je držet nepřítele na střední až krátkou vzdálenost. Všechna jeho nejlepší komba jsou prováděna na blízko, ale naštěstí má spoustu způsobů, jak mezeru zacelit.

Luke debutoval na konci Street Fighter 5 jako poslední DLC postava, ale zde debutuje na hlavní soupisce. Ti, kteří tuto postavu znají, budou vědět, že jde o úplného bojovníka, který má přístup k velmi rychlým projektilům a protiletadlovým speciálům, přičemž mnoho z jeho běžných pohybů se může přiblížit jemu i jeho protivníkovi.

Zpočátku byste měli svého soupeře šťouchnout pískem, abyste ho udrželi ve střehu. Pokud se rozhodnou, že do toho půjdou, právě tehdy je k potrestání použít Rising Uppercut. Můžete také hodit několik středních kopů, protože dosahují poměrně daleko. To je skvělá strategie, protože můžete snadno sledovat speciály nebo super umění a způsobit vysoké poškození.

Lukovy údery vestoje zkrátí vzdálenost mezi vámi a vaším protivníkem. Pokud Luke zasáhne lehký úder ve stoje, můžete pokračovat středním úderem a poté silným úderem a provést cílové kombo, které můžete následně ještě rozšířit pomocí super pohybů. Střední zásahy způsobí větší poškození a urazí stejnou vzdálenost, ale můžete stisknout střední tlačítko čtyřikrát, abyste provedli normální kombo. Bohužel je nemůžete sledovat speciálními nebo super pohyby. Těžké údery napáchají mnohem více škody a jdou dále, takže jsou dobré na to, abyste věci nakopli.

Street Fighter 6 tahů

Pokud jste nikdy nehráli bojovou hru se šesti tlačítky a poprvé si prohlížíte našeho průvodce, je pravděpodobné, že nevíte, jak provádět určité pohyby. Bohužel je to dvakrát matoucí, protože musíte stisknout mnoho tlačítek v sekvenci se specifickým načasováním, abyste provedli komba. Výukový program Street Fighter 6 vás naučí, jak hru hrát, ale pokud se chcete s vybranou postavou dostat na vyšší úroveň a chcete se poradit s externími zdroji, může vám pomoci tento glosář.

Pohyby

  • Přední kvadrant – stiskněte d-pad nebo hůl a rychle se otočte ve směru, kterým čelí vaše postava.
  • Kvadrant zpět – zatlačte na d-pad nebo hůl a rychle se otočte opačným směrem, kterým čelí vaše postava.
  • Z-pohyb – stiskněte dopředu, poté rychle stiskněte dolů a otočte pro současné stisknutí dolů a dopředu.
  • Overdrive – dříve známé jako EX tahy, jedná se o stejný tah, ale zasadíte dva údery nebo dva kopy. Ke spuštění spotřebuje dvě tyče na tréninkovém měřidle.

Street Fighter 6 Luke Special Moves

Street Fighter 6 Luke právě zasáhl Jamieho pískem.

Pískování – Přední čtvrtkruh + průbojník

Projektil, který vystřelí písek na protivníka. Je to velmi rychlé a Luke's Sand Blast pokryje krátkou, střední nebo celou obrazovku v závislosti na síle tlačítka. Po provedení tohoto pohybu ve verzi Overdrive na něj můžete navázat opětovným stisknutím obou děrovacích tlačítek, čímž spustíte druhou celoobrazovkovou explozi.

Bleskový úder – Čtvrtkruhová záda + punc

Rychlá střela, která se blíží v dálce. Poškození tohoto pohybu můžete zvýšit podržením děrovacího tlačítka. Lukova paže při plném nabití zabliká, mírně změní vlastnosti tohoto pohybu a dvakrát zasáhne protivníka. Tento tah má několik finišerů:

  • Lehký úder – vystřelí protivníka do vzduchu.
  • Nabitý Light Punch – vyhodí soupeře vysoko do vzduchu.
  • Střední úder – mírně zatlačí soupeře dozadu.
  • naložený střed úder – odhodí soupeře na stranu obrazovky a způsobí odraz od zdi.
  • těžký úder – srazí soupeře na zem.
  • Nabitý Heavy Punch – způsobí na protivníkovi náhlý zvrat.
  • Overdrive – nevyžaduje nabíjení, ale ke spuštění vyžaduje dvě stisknutí tlačítek. Pokud se první bodnutí spojí, Luke následuje druhý, který vystřelí protivníka tak vysoko jako Flash Knuckle Charged Light Punch. Pokud rychle stisknete dvě tlačítka úderu, když zasáhne první úder a protivník je stále dole, Luke je místo toho hodí DDT.

Street Fighter 6 Luke předvádí na Jamieho nabitý vzduchový úder.

Air Punch – Čtvrtkruhová záda + punc

Aerial Flash Knuckle má stejně jako pozemní verze dva režimy a všechny mají stejné vlastnosti. Stisknutí tlačítka zásahu způsobí, že Luke vystřelí malý projektil Sand Blast, zatímco držení tlačítka zásahu způsobí, že Luke sekne soupeře. Všechny smečovací síly z tohoto pohybu způsobí stejné poškození, ale horní sekání způsobí více než Sand Blast. Aerial Flash Knuckle Overdrive vždy provede horní sestřih a odstraní více nepřátelské záchranné tyče než běžná verze.

Mstitel – Přední čtvrtkruh + kop

žádný lovec – během Avenger stiskněte úder
napichovač – během Avenger stiskněte kop

Avenger je krok známý v komunitě bojových her jako Command Dash. Myšlenka je, že provádí rychlý pohyb, který můžete sledovat stisknutím tlačítka. Žádný pronásledovatel neprovádí úder ramenem, zatímco Impale používá kop sekerou. No Chaser je pravidelný pohyb ve stoje, který lze blokovat ve stoje nebo přikrčení, zatímco Impaler je útok shora, který trestá blokátory přikrčení. Můžete použít pouze verzi Overdrive Avengera, ale přidává brnění do části Command Dash. Stále utrpíte dočasné poškození i po prvním zásahu, ale pohyb to nezlomí, a pokud chvíli počkáte, zotavíte se z této dočasné ztráty zdraví. Pokud jste zasaženi poté, co jste utrpěli dočasné poškození, stane se trvalým a utrpíte další poškození, jako by bylo trvalé.

Street Fighter 6 Luke právě spustil Jamieho s Rising Uppercut.

Rostoucí horní střih – Pohyb Z + děrování

Pohyb podobný Shoryukenu, Rising Uppercut je pohyb proti vzduchu, ale může také vystřelit nepřátele do vzduchu ze země. Stisknutí silnějších úderů způsobí větší poškození a posune Luka dále. Verze Overdrive tohoto tahu je stále neporazitelná a normálně zasáhne dvakrát, ale opětovným stisknutím obou tlačítek provedete následný úder.

Street Fighter 6 Luke používá své super umění 2. úrovně proti Jamiemu.

Street Fighter 6 Luke Super Arts

Úroveň jedna: Vulkánská exploze – Přední kvadrant x2 + průbojník

Luke předvádí sérii čtyř Sand Blastů střední třídy, než následuje nabitý Sand Blast na celé obrazovce, aby dokončil toto pětiúspěšné kombo. Cítíme, že optimální čas pro jeho použití je prodloužit komba a poslat protivníka k letu s posledním zásahem, jako je použití Flash Knuckle Overdrive.

Úroveň 2: Guma – Čtvrtkruhová záda x2 + průbojník

Dalším pohybem, který můžete použít k ukončení řetězu komba zásahem do první gumové koule, umožní Lukovi rozpoutat kombo s deseti údery, které má za následek tvrdý knockdown. Pokud Luke minul první výstřel, trvá mu několik sekund, než se vzpamatuje.

Street Fighter 6 Luke se chystá použít své super umění 3. úrovně na svého soupeře. Chystá se sprintovat.

Úroveň tři: Bledý jezdec – Přední kvadrant x2 + Kick

Luke's Pale Rider se nejlépe provádí po zatlačení středním kopem, protože téměř vždy zasáhne, pokud je proveden hned poté. Toto se nazývá „potvrzení přístupu“. Pale Rider můžete také použít na konci komba nebo po Flash Knuckle Overdrive. Dokáže také proklouznout pod nepřátelské projektily.

Kombinace Luke

Luke má k dispozici spoustu kombo příležitostí; existují však některá základní komba, do kterých můžete přidat speciální pohyby a super umění, abyste přidali další koření. To znamená, že se snažte věci promíchat, abyste si nevymýt měřidlo disku zneužíváním útoků Overdrive, takže jste zranitelní vůči Drive Impactům nebo jiným smrtelným úderům.

Crouching MK xx Sand Blast (light nebo Overdrive)

Pokud budete tlačit na soupeře ze střední vzdálenosti, použijte toto velmi základní kombo. Samo o sobě to moc škody nenadělá, ale když to budete dělat často, udržíte soupeře ve střehu. S dostatečným tlakem se vám může podařit oklamat soupeře, aby skočil, což vám poskytne perfektní příležitost k přistání drzého anti-air.

LP ve stoji, MP ve stoji, HP ve stoji xx speciální pohyby

Toto je Lukovo nejdůležitější cílové kombo, protože se pravidelně používá k propojování složitějších komb, které se můžete postupně naučit. Můžete sledovat stojící část HP a používat většinu Lukových speciálních pohybů, i když důrazně doporučujeme vyzkoušet Flash Knuckle Overdrive, protože způsobuje největší poškození a může vést k velkému umění.

Street Fighter 6 Luke zvedá pěsti zahalený do žlutých bojových rukavic.

Crouch MK, Crouch HP, Throw

Není to striktně kombo, ale pokud použijete přikrčený MK k zasažení soupeře, následování skrčeným HP vás může dostat do nejlepší pozice, abyste svého soupeře hned poté shodili, což způsobí tvrdý knockdown. Tuto polohu můžete využít k udržení tlaku.

Dvojitý dopad, Flash Knuckle Overdrive

U tohoto si budete muset načasování procvičit, ale pokud podržíte a dvakrát klepnete na HP a poté provedete příkaz Overdrive Flash Knuckle, jakmile dopadne druhý úder, můžete provést rychlý Flash Knuckle. To vystřelí vašeho soupeře vysoko do vzduchu, aby měl příležitost žonglovat s Lukovým speciálním pohybem nebo super uměním, pokud to dokážete správně načasovat.

A to jsou všechny pohyby a komba ve Street Fighter 6 Luke. Důrazně doporučujeme strávit nějaký čas v tutoriálu a cvičných režimech hry, abyste si procvičili několik komb. K dispozici je samozřejmě spousta dalších postav, takže se podívejte na zbytek soupisky Street Fighter 6, abyste viděli, jestli vás ještě někdo nezaujme.