Novinky / Hry

Přátelský povrch pozemních potápěčů skrývá řízení zdrojů

Přátelský povrch pozemních potápěčů skrývá řízení zdrojů

Někdy hra skvěle skrývá svou pravou podstatu. Pozemní potápěči je fantastický příklad. Vypadá vesele a zářivě. Chci říct, že doslova používáte CHEER Crystals k pohonu vašeho robota na těžebním podvozku. Tento robot je rozkošný, stejně jako mnoho tvorů, kteří se skrývají pod zemí. Zdá se, že je to šťastný a přátelský svět! Ale není tomu tak! Žádná z těchto podzemních ohavností není tvůj přítel! Všechno se tě snaží zabít! I pokusit se kopat hlouběji znamená smrt! Ale chci říct, že je to alespoň zábavný způsob, jak to udělat.

Svět je ve velkých problémech. Lidé zneužívali a vyčerpali přírodní zdroje. Což znamená, že lidé nyní hledají moc. To vedlo k titulu Ground Divers. Jedná se o skupiny jednotlivců, kteří používají těžební rámy, v podstatě mechanické obleky, k kopání pod zem při hledání nových zdrojů energie. Hráči jsou nejnovějším členem Studio Tsuruhashi, skupiny, která používá nový rámec pro těžbu zvaný Tsuruhashi k plnění misí a hledání cenných komodit. (Tsuruhashi sám je pojmenován po člověku, který našel průlomový vzácný materiál, který předtím pomohl vyřešit energetickou krizi.) Vaším cílem je projít různými misemi, abyste získali materiály, energii a znalosti.

Když jsem začal Pozemní potápěči, čekal jsem něco lehkého. Něco, co by nabídlo výzvu, ale bylo to spíše hádanka. První sada tutoriálů mě skoro nudila. Než vezmete Tsuruhashiho na první misi, Anne vás provede všemi akcemi, které můžete podniknout. Nemáte přímou kontrolu nad rámcem těžby. Místo toho umístíte kolíky. Ty diktují akce. Tsuruhashi může kopat do jednoho kolíku, vytvořit tábor „Pit“ s druhým a provést speciální pohyb s třetím, pokud si to diktujete. To vše závisí na AP získaném odpočinkem nebo kopáním určitých typů bloků. I když se můžete také rozhodnout používat předměty a co dělat v jámě, Tsuruhashi většinou přebírá většinu akcí sám. Má dokonce režim hloubení „autopilota“, pokud jste nepřiřadili místo.

Po prozkoumání tajných zdrojů bambusu jsem byl rád, že tutoriály Země začátků byly tak podrobné, jak byly. Ve hře je spousta nuancí! I na normální obtížnost! Toto brzké představení posiluje důležitost energie a načasování. Nepřátelé se ošívají, čím déle se pohybujete kolem vrstvy. Což je zase dělá agresivnější. Fandění dělá Tsuruhashiho silnějším, ale příliš přehřívá postavu. V prvních dvou dílech Secret Bamboo Springs není AP problém! Je snadné prokopat se do další vrstvy a cestou najít nějaké "cíle" pro více AP. Až na to, že jakmile se ponoříte hlouběji, najdete více ekologických rizik a méně vysokých „skórů AP“. Nemluvě o investicích do vylepšení Pit pro posílení Tsuruhashi a odemknutí podpůrných jednotek, možností léčení a dalších schopností se nakonec cítíte jako nezbytné. Zvažte nuance, která přichází při umístění kolíků, a může to být neuvěřitelně skličující!

Prozkoumejte přívětivý povrch pozemních potápěčů skrývá komplexní správu zdrojů

Což opravdu vypovídá o tom, jak moc roguelike Pozemní potápěči je a jak dobře to funguje. Prostředky, které si s sebou přinesete z úspěšného běhu, vám umožňují vytvářet vybavení. Ty mohou být vybaveny tak, aby hráčům poskytly výhodu při dalším běhu. Můžete také hromadit předměty, které vám mohou pomoci Tsuruhashimu udělit poškození nebo se vyléčit. (Pokud je nemáte, těžařský kádr zaútočí automaticky a vy musíte doufat, že jste dostatečně „jásali“, abyste zajistili přežití.) Myšlenka vytvořit vybavení a také získat nové možnosti přizpůsobení pro Tsuruhashi a místnost, přidejte určitou znovuhratelnost. Totéž platí pro rozložení každé fáze, která je pokaždé jiná, když se k ní vrátíte.

I když upřímně, velká část Různé na zemiAtmosféra také vybízí k opakování. Jak jsem již zmínil, je to jasná a barevná hra. Má osobnost! Když nastoupíte, zasáhne vás ústřední melodie Hironobu Kageyama. (Pravděpodobně ho nejlépe poznáte jako osobu za tím Dragon Ball Z ústřední melodie „Cha-La Head-Cha-La“.) Shigeto Koyama, který vytvořil návrhy pro Velký hrdina 6, Miláčku ve Franxx, Rekonstrukce Evangelionuet SSSS.Gridmannavrhl mechaniku hry. Antologie Zombie Land SagaNa návrzích postav pracoval Kakeru Kakemaru. Hodně úsilí bylo vynaloženo na to, aby hra vypadala a zní skvěle! Přál bych si však, aby se něco z toho dostalo i do osobností postav. Dokonce i postava jako Anne, která tráví spoustu času na obrazovce, se cítí jako postava s jedním tónem. Dorothy trpí nejvíce, protože celá její osobnost touží po Anne.

Studio Tsuruhashi

Obecně je snadné kopat Pozemní potápěči. Ano, je to velmi obtížné, velmi rychle. Sweltering Sand Wasteland je budíček po Secret Bamboo Springs. Hra je však zvládnutelná, pokud budete opatrní a vedete Tsuruhashi moudře. Je v tom kouzlo. Nemluvě o tom, že různé úrovně obtížnosti a přidané výzvy pro každý region poskytují důvod, proč se vrátit a získat všechny tři hvězdy, aby je kompletně „doplnily“.

Pozemní potápěči je k dispozici pro Nintendo Switch.