Novinky / Hry

Why The Last of Us Part I bude jednou z nejpozoruhodnějších her roku

8 nových věcí, které jsme se dozvěděli o The Last of Us, část 1

Jzde byly všeobecně oblíbené tituly a kontroverzní tituly v průběhu mnoha desetiletí herního průmyslu. Ale bylo jen málo franšíz, které pohodlně narážely na hranici mezi milovanými a kontroverzními Poslední z nás. První hra je mistrovským dílem a navzdory určité kritice ovládání, její vyprávění, vizuální stránka a hratelnost se dodnes velmi dobře drží.

Poslední z nás, část 2, na druhou stranu, se v letech od svého oznámení stává stále kontroverznější hrou. To vyvrcholilo řadou úniků informací (a více než několika lží), které ho pronásledovaly dlouhou dobu. Po svém uvedení na trh sklidil ohlas u kritiky, za první tři dny se prodalo čtyři miliony kopií. Zatímco si mnozí mysleli, že to nebude mít dlouhý ocas, Naughty Dog potvrdil, že se na jaře 10 prodalo přes 2022 milionů kopií.

Uvážíme-li, jak mnoho významných titulů tohoto čísla nedosahuje, natož aby zůstaly předmětem diskuzí dodnes, je to docela velký úspěch. Nyní je série opět předmětem jisté kontroverze, o to bizarnější, že se týká milované první hry.

Během přehlídky Summer Game Fest loni v červnu Naughty Dog oficiálně oznámil Poslední z nás, část 1, remake první hry vytvořené - podle oficiální stránky PlayStation - "od základu pomocí nejnovější technologie enginu PS5 Naughty Dog s pokročilou vizuální věrností, plně integrovanou funkcí bezdrátového ovladače DualSense a dalšími." Obsahuje základní hru a DLC Left Behind s výrazně vylepšenou grafikou a podrobnějšími animacemi obličejů. Co ale všechny zaujalo, byly další dva odstavce na jeho stránce.

„Totální přepracování původního zážitku, který je věrně reprodukován, ale zahrnuje modernizované herní mechanismy, vylepšené ovládání a rozšířené možnosti přístupu. Ponořte se do vylepšeného environmentálního vyprávění, efektů, obličejových animací a vylepšeného průzkumu a boje. K tomu se za chvíli vrátíme.

Lidé byli nadšení. Edice Firefly se okamžitě vyprodala a je o ní velký humbuk, zvlášť když později vyjde i na PC. Nicméně před oficiálním oznámením se o remaku šuškalo a šuškalo už měsíce. Někteří to považovali za „zbytečné“, zejména od Poslední z nás vyšla v roce 2013 na PS3 a remasterovaná verze se dočkala v roce 2014. Bylo také oznámeno, že další projekty Naughty Dog jsou stále v předprodukci a že se snaží o remake první hry, protože mnoho jejích vývojářů potřebovalo něco udělat. . Chtěl se také seznámit s hardwarem PS5.

Ať tak či onak, nebyl to nejhorší nápad. I když se může zdát snadné říci: „Pracujte na jiných projektech“, nemůžete mít celé týmy, které pracují na konceptech a aktivech ještě před dokončením předprodukční fáze. Spousta práce by skončila zahozením, což je problém, kterému Naughty Dog čelil u některých svých předchozích her, jako je Neprozkoumáno 4. Nemít pracovní sílu nic dělat není příznivé ani proto, že ať se nám to líbí nebo ne, patří společnosti Sony. Postupem času projekt, který začal ve Visual Arts Service Group, nyní zahrnoval Naughty Dog a zbytek je poměrně nedávná historie.

Po oznámení byli lidé v šoku, že to stálo 70 dolarů. Jasně, vypadá nádherně, ale určitě toho bylo víc, že? Netrvalo dlouho a obávané úniky se znovu objevily a Poslední z nás, část 1 bylo hlášeno, že nemá žádná vylepšení hry (alespoň podle původního úniku). Nick Baker z Xbox Era by také sdílel některé úniky, poukazující na možnosti přístupnosti – které skutečně vypadaly dobře – ale žádné funkce jako uhýbání, plazení nebo sklony jako v Poslední z nás, část 2.

Dalo by se říci, že Naughty Dog technicky nikdy takové věci nesliboval, ale fanouškům bylo řečeno, že budou „modernizované herní mechanismy“ a „vylepšené ovládání“. Když bylo zveřejněno oficiální video předvádějící funkce a hratelnost, bylo zřejmé, že remake zůstal v obou aspektech velmi blízko originálu. Porota je stále nerozhodná o tom, jak je remake pod kontrolou. A vidím, jak by plynulé přechody a vylepšené animace mohly zlepšit herní zážitek. Jen vágní formulace toho, co přesně tvoří „modernizované herní mechanismy“, na věci nepomáhá.

Existuje tedy poměrně dost reakcí a kontroverzí. Bez ohledu na to všechno, Poslední z nás, část 1 pravděpodobně skončí jako jedna z největších her roku. Nejen z hlediska kritického příjmu, ale i prodeje.

Poslední z nás, část 1

Nejprve se podívejte na plán vydání Sony. Poslední z nás, část 1 vyjde v září a následně God of War Ragnarok v listopadu. Můžete zahrnout spoustu RPG Square Enix, které vyjdou v nadcházejících měsících, ale pokud jde o hlavní tituly PS5, jsou to tyto dva. Jejich vydání se také shoduje s obdobím dovolených, což umožňuje ještě lukrativnější prodeje.

Ve své finanční zprávě za 2022. čtvrtletí 5 společnost Sony zdůraznila uvedení hlavních titulů první strany, zvýšení dodávek PSXNUMX a propagaci PlayStation Plus jako svou strategii ke zvýšení zapojení uživatelů v druhé polovině tohoto fiskálního roku. Od té doby Poslední z nás, část 1 je založen na jedné z největších her všech dob, do předvádění jeho nových vizuálů a různých vylepšení bude věnována spousta marketingu. Nemusí dojít k žádným zásadním změnám, které by změnily hru, ale pro širší publikum s PS5 to nebude důležité. Stejně jako všechny kontroverze kolem Poslední z nás, část 2 na prodeji nezáleží.

Také je tu klíčový bod, který některým lidem uniká – tento remake nevznikl jen pro zábavu. Je to zavedená IP adresa, která zaručeně zajistí návratnost pro Sony, ale spousta fanoušků toužila po Poslední z nás znovu s vizuálem druhé hry. To nemusí stačit k ospravedlnění cenovky 70 dolarů, ať už jste hráli originál nebo ne. Pro ty, kteří milují franšízu a chtějí ji znovu prožít s ještě lepšími produkčními hodnotami nebo možnostmi dostupnosti, je to v podstatě ideální.

Nezapomínejme, že jde také o další krok v herní strategii Sony pro PC. Horizon Zero Dawn na platformě prodalo 2,398 milionů kusů, což přineslo příjmy 60 milionů dolarů. Days Gone et Bůh války vydělala 22,7 milionu dolarů, respektive 26,2 milionů dolarů. Marvel's Spider-Man Remastered už to vypadá na další hit. Dokážete si představit, jak kompletní remake Poslední z nás bude hrát, zejména pro ty na PC, kteří to nikdy nehráli? Je to docela velké publikum a zdroj příjmů, což Sony chce. Vyhrává každý.

The Last of Us Multiplayer

Chápu ty, kterým vadí absence multiplayeru Factions Poslední z nás, část 1 ale to je pravděpodobně další část dlouhodobé strategie. Sony a Naughty Dog vědí, že existuje poptávka po hře pro více hráčů Poslední z nás rezervovat. Z toho plyne vývoj titulu zaměřeného na více hráčů, který Jeff Grubb z Giant Bomb nazval „velmi, velmi live-service-y“, což více než pravděpodobně znamená mikrotransakce a/nebo bitevní přihrávku. Zda je obě společnosti využívají k podojení své hráčské základny, se teprve uvidí. Zkrátka, vědí, že fanoušci chtějí Factions, ale vydají je podle svých podmínek.

Pokud jde o Poslední z nás, část 1, dalo by se stěžovat na to, jak Sony využívá své hráče, jak se Naughty Dog s remakem moc nenamáhá a podobně. Viděl jsem, jak tomu lidé říkají remaster místo remake, což je k smíchu, když jsou citovány remastery jako Saints Row 4: Reelected, Mafia 2 et 3 definitivní vydáníet Kolekce Silent Hill HD existovat. Jakkoli může kdokoli vyprávět o tom, že se Naughty Dog vypořádal s PS5 nebo s ní měl něco společného, ​​Sony by se s remakem neposunulo kupředu, kdyby si nemyslelo, že se bude prodávat. Jak moc chcete připsat odvedené práci nebo hodnotě jména, je jen na vás.

Jak řekl hostitel Robert Morrison, když reagoval na prohlášení, že hra byla „jen taháním peněz“, „cena hry je mimo moji kontrolu a hodnota je subjektivní pro každého jednotlivce. Můžete se sami rozhodnout, zda to chcete nebo ne. Říkám jen, že jsem v úžasu z práce úžasné skupiny lidí, kterou na projektu odvedla. Byla do toho vložena obrovská vášeň. Takže jestli je to "nutné" nebo ne, je nakonec otázkou zda tu Chci znovu prožít cestu Joela a Ellie s lepší grafikou teď, později nebo nikdy. Nic víc, nic míň.

Poznámka: Názory vyjádřené v tomto článku jsou názory autora a nemusejí nutně reprezentovat názory GamingBolt jako organizace a neměly by jí být připisovány.