Novinky / Hry

Proč může být Stray jedním z temných koní roku 2022

Proč může být Stray jedním z temných koní roku 2022

JŽánr akčního dobrodružství je již dlouho stálicí a nezdá se, že by jeho popularita opadla – alespoň ne v dohledné době. Rok 2022 byl absolutní horskou dráhou, pokud jde o akční dobrodružné tituly typu Zakázaný horizont západ k nadšeným recenzím a dalším podobným Dying Light 2: Stay Human poté, co se dočkalo spíše vlažného přijetí, přesto dokázalo zaznamenat komerční úspěch.

Mezi palbou těchto AAA titulů je však další od BlueTwelve Studio Bloudit – akční dobrodružná hra se zajímavým protagonistou; kočka všech věcí. BlueTwelve je malé nezávislé studio, které tvrdí, že je tvořeno jak kočkami, tak lidmi, a Stray je prvním titulem studia. Po několika zpožděních se Stray konečně snaží být na cestě k vydání příští měsíc. Stačí říct, že to zní jako zajímavá hra – a hra, která by se překvapivě mohla stát jednou z největších her, které rok 2022 nabízí.

Bloudit vidí hráče ovládající toulavou kočku, která byla zjevně oddělena od své rodiny a ocitla se v kyberpunkové dystopii. Proč se kočka ocitla právě zde, je pro hráče záhadou, kterou musí vyřešit, což bude zahrnovat vyřešení další dávné prastaré záhady a nalezení způsobu, jak se vrátit domů ke svým blízkým. Samozřejmě, vzhledem k tomu, že naším hlavním hrdinou je kočka - BlueTwelve by pravděpodobně neměla moc prostoru pro charakterizaci - i když lze s jistotou říci, že roztomilý, mazlivý furball nepotřebuje přesně definovanou postavu. A motivace, aby byl rozkošný a zakořeněný hodný. Je zřejmé, že kočka nemůže sama komunikovat s roboty – takže dron jménem B-12 pomůže kočce v jejích dobrodružstvích – a existuje velký potenciál prozkoumat rostoucí pouto mezi těmito dvěma tvory.

Jak již bylo uvedeno výše, Bloudit se odehrává ve vzdálené budoucnosti, kde svět zaplavují roboti. Cyberpunková dystopie vypadá jako ta, kterou bude potěšením prozkoumat. Hra vypadá vizuálně úchvatně, a to lze přičíst hvězdnému vizuálnímu designu, který je zde vystaven. Mezi rušnými ulicemi osvětlenými neony a temným podsvětím tohoto města je ostrý kontrast, ale umělcům se podařilo zachovat určitou kontinuitu napříč mnoha různými prostředími. Zdi jsou plné různých graffiti a ulice jsou plné tuny louží, které odrážejí neonová světla a podobně.

Alors, že Bloudit není titulem s otevřeným světem, zdá se, že se hra odehrává v široce otevřených úrovních se spoustou postranních cest a alternativních cest, kterými by člověk mohl dosáhnout cíle. Kočka je hbité stvoření a jako taková může poměrně snadno rozšiřovat budovy a další stavby a důkladné prozkoumání těchto oblastí s největší pravděpodobností přinese nějakou odměnu nebo příběhové rytmy nebo informace o nějakých tradicích.

tulák 2

Tím se dostáváme dobře do hry Bloudit. Debutový titul BlueTwelve se hraje ve třetí osobě a uvidíte, jak hráči prozkoumávají odlišná místa hry a plní questy pro spoustu NPC, které najdete po celém světě, zatímco pomalu a plynule postupujete ve svém největším questu k návratu. Tak či onak na Domov. Chléb a máslo hratelnosti bude zahrnovat řešení hádanek a procházení prostředími, která, i když nejsou nijak převratná, vypadají extrémně zábavně s plynulými animacemi, které do sebe plynule splývají. Vývojáři také přidali několik elegantních triků do toku hry, jako je schopnost škrábat boky pohovky (protože proč ne?) a schopnost překvapit lidi tím, že je mimo jiné zaskočí.

Alors, že Bloudit je technicky akční dobrodružný titul, vypadá to, že po akční stránce bude opravdu odlehčený. Hráči začnou hru bez pravomocí a budou muset použít kreativní strategie, aby se vyhnuli střetnutí s nepřáteli. Upoutávka předvádí několik takových příkladů, přičemž kočka stěží dokáže setřást nepřátelská střetnutí skokem na vyšší vyhlídky. Později však budou mít hráči přístup k něčemu, co vypadá jako fialové UV světlo, které nepřátelům zkrátí práci. Nevíme, zda ve finální verzi bude více možností, jak nepřátele vyslat, ale zaměření na úplné vyhýbání se boji se zdá jako dobrý nápad – a stojí za to prozkoumat jeho plný potenciál.

tulák 3

proč Bloudit by se mohla stát jednou z největších her roku, záleží na dvou hlavních faktorech. První je docela zřejmý, datum vydání a platformy. Strayův vývojový cyklus nebyl nejhladší, a to lze alespoň částečně přičíst pandemii COVID-19 a jejím následkům v herním průmyslu. Ať tak či onak, Stray je naplánován na vydání 19. července – což je obvykle suchá doba pro vydání videoher. To dává debutu BlueTwelve dostatek času, aby zazářil ve světle reflektorů, čemuž dále napomáhá vydání hry napříč generacemi na PS4 a PS5. Cross-gen verze v podstatě poskytuje širokou cílovou demografickou skupinu pro vývojáře, což je opravdu skvělé pro potenciální prodejní čísla. A co víc, Stray bude také zdarma při uvedení na trh pro všechny členy PS Plus Extra a Premium – prakticky tak zaručí, že si hru alespoň vyzkouší velké množství hráčů.

Druhým hlavním důvodem je prostý fakt, že Bloudit se právě stává skvělou hrou s velmi oblíbeným prostředím. Hry proti kyberpunkové dystopii jsou časté, ale velmi očekávané hry využívající tento kontext, jako např Cyberpunk 2077 nedodrželi své vznešené sliby. I když neexistuje žádná záruka, že Stray bude mít výrazně vyšší kvalitu než ostatní kyberpunkové hry, pokud se mu podaří splnit své sliby, mohlo by to nakonec zaplnit prázdnotu pro nespočet nadšených fanoušků této hry. K tomu je třeba dodat, že Strayova herní smyčka a systémy progrese mohou být jednoduché, ale v dnešním tržním scénáři, kde je většina vydání nabitá rozsáhlými stromy dovedností a mechanikami RPG nazouvacích bot – tento zjednodušující příroda může ve skutečnosti fungovat. Blouditlaskavost, která mu pomůže získat odlišnou identitu.

Na závěr se tedy zdá, že hvězdy jsou srovnané ve prospěch prvního titulu BlueTwelve. Byla připravena dokonalá scéna Bloudita zbývá jen dodat hru, která dostojí svému příslibu milého akčního dobrodružství pro kočky. Za předpokladu, že BlueTwelve toho dosáhne, Bloudit by se mohl stát jedním z temných koní roku 2022 a my se zkříženými prsty doufáme, že to skončí hodné veškerého humbuku a očekávání.

Poznámka: Názory vyjádřené v tomto článku jsou názory autora a nemusejí nutně reprezentovat názory GamingBolt jako organizace a neměly by jí být připisovány.