Novinky / Hry

Proč tvůrci obsahu přecházejí z 2D obrazovek do 3D světů

Podporujte a chraňte komunitu vývojářů a uživatelů Roblox

Vizí Robloxu je znovu objevit způsob, jakým se lidé scházejí, aby tvořili, učili se, hráli si, pracovali a socializovali se. Vytváříme platformu pro pohlcující lidské společné prožívání a lidé po celém světě se účastní a přispívají k milionům 3D zážitků, všechny vytvořené uživateli. Od prvního čtvrtletí tohoto roku přichází do Robloxu každý den více než 54,1 milionu lidí, aby se spojili s přáteli, zúčastnili se těchto pohlcujících zážitků a bavili se.

Nedílnou součástí této komunity jsou influenceři a tvůrci videí. Každý měsíc mají videa na Roblox jen na YouTube přes 10 miliard zhlédnutí, a to díky kreativitě a charismatu úžasných tvůrců videí, kteří za nimi stojí. Tvůrci milují Mistr inkvizitor, LeaAsheet KreekCraft zaznamenali obrovský úspěch s využitím platformy Roblox k vytváření poutavého obsahu a očekáváme, že tento trend bude i nadále růst, jak se do komunity Roblox připojí více lidí.

Ale tvůrci videí mají větší plány! Stále více tvůrců vidí Roblox jako platformu pro podporovat zdravou a bohatou komunitu kolem jejich obsahu a osobních značek. Ony chtějí být tam, kde je publikum, a nacházet bohatší způsoby, jak tvořit, spojovat se a komunikovat s publikem, a synchronní 3D pohlcující zážitky poskytují nové plátno pro kreativitu.

Někteří tomu říkají Metaverse a je to další hranice pro tvůrce všeho druhu. Od jednosměrné 2D komunikace a platforem distribuce obsahu k pohlcujícím a sdíleným 3D světům jsou možnosti nekonečné. Vše, co existuje v reálném životěfe lze postavit do digitálního života na Robloxu bez omezujících nastavení jazyka nebo umístění – a někdy dokonce fyziky, jako např Tai Verdes' vzdorování gravitaci, teleportační koncert. Věříme, že tato 3D metaverze nabízí mnoho příležitostí nad rámec známého, ale relativně statického obsahu 2D obrazovky.

Nekonečné možnosti

Zatímco Roblox poskytuje technologii, která umožňuje výtvory odrážející fyziku i realitu, je to 10,5 milionu vývojářů z celého světa, kteří vytvořili více než 29 milionů virtuálních zážitků napříč všemi žánry. Z video hra à společenské výletyà koncerty, sportovní, způsob et filma další, řada zážitků na platformě Roblox usnadňuje tvůrcům sledovat jejich vášeň a spojit se s publikem. Každá zkušenost je zdarma, což znamená, že uživatelé nevidí žádné překážky ve zkoušení nových a tvůrci videí mají spoustu inspirace, ze které mohou čerpat.

Několik z nich již začalo udávat směr a nejen vytvářet videoobsah založený na zkušenostech Roblox, ale také přinášet své inovace a kreativitu na platformu Roblox. Vezměte si příklad z MeganPlays, se kterým budu mluvit později na VidConu. Spoluzaložila vývojářské studio s názvem Wonder Works Studio, které vytvořilo několik zážitků Roblox, aby se spojili se svými fanoušky, a fanoušci reagovali na jejich vlajkovou loď 220,7 miliony zhlédnutí. Přehlédnout záliv pouze. Megan ale nezůstala jen u toho, vytvořila také módní řadu avatarů představující její značku, která se prodává na Roblox Marketplace. O tom budu mluvit později.

width=”560″ height=”315″ frameborder=”0″ allowfullscreen=”allowfullscreen”>

Příležitosti k zapojení

S touto širokou škálou obsahu přichází rozmanité globální měřítko, které přináší obsah od tvůrců videí novému publiku. S uživateli ze 180 zemí na Robloxu, z nichž 53 % je starších 13 let, je potenciální dosah pro tvůrce obrovský.

Zapojení na platformě Roblox je hluboké. Ve 3D světě se tvůrci spojují s fanoušky v pohlcujících sociálních zážitcích. Tvůrci videí mohou interagovat pomocí jedinečných avatarů (o tom později), vytvářet virtuální světy, se kterými se mohou odběratelé setkávat, nebo dokonce vytvářet video (pomocí VideoFrame) na Roblox, aby je fanoušci mohli sledovat společně.

Na konci loňského roku např. Na virtuální scénu nastoupilo Twenty One Pilots s průkopnickým interaktivním koncertním zážitkem Interaktivní koncert ve stylu „vyberte si své vlastní dobrodružství“ ve stylu pěti písní zaujal lidi z více než 160 zemí, přičemž téměř 70 % návštěvníků přicestovalo ze zemí mimo Spojené státy, aby zahájili vyprodané turné kapely Takeøver Tour s exkluzivním virtuálním koncertem na Robloxu. Týmoví kolegové Tyler Joseph a Josh Dun jsou svými fanoušky posedlí, a tak si našli čas a přeskakovali ze serveru na server jako jejich avataři ToggAndJog a JogAndTogg a setkali se s fanoušky z celého světa. Uspořádali také setkání s fanoušky na platformě. Tvůrci videí by mohli hostit soukromé servery, na kterých by mohli pořádat koncerty se svými předplatiteli při streamování, a poskytnout tak svým fanouškům VIP zážitek při tanci na svou oblíbenou hudbu.

Díky těmto interaktivním příležitostem je pro tvůrce možnost vybudovat hluboké vztahy se svým publikem na Robloxu větší. Mohou s sebou přivést své předplatitele, aby dělali věci, které by dělali v reálném světě, s bezpečností a úsporou nákladů na vzdálený hosting. KreekCraft s sebou na YouTube dokonce přivedl do show Twenty One Pilots 350 000 fanoušků.

width=”560″ height=”315″ frameborder=”0″ allowfullscreen=”allowfullscreen”>

Zpeněžit

Chceme pomoci každému, kdo tvoří na naší platformě, pokračovat ve vývoji skvělého obsahu, takže se vždy snažíme otevřít nové zdroje příjmů pro tvůrce videí na platformě i mimo ni.

Tvůrci mohou vydělávat Robux (virtuální měna na Robloxu) několika způsoby. Nejprve obdrží část nákupů ve hře za jakýkoli zážitek, se kterým spolupracovali nebo který sami vytvořili. Zadruhé, tvůrci mohou také vyrábět avatarské předměty, jako je oblečení, doplňky nebo dokonce taneční pohyby, z nichž všechny vydělávají Robux. Konečně máme program pro influencery s dalšími pobídkami a podporou pro naši rostoucí komunitu tvůrců obsahu.

MeganPlays například provozuje různé programy pro vydělávání peněz prostřednictvím Roblox. Pro 2D obrazovky natáčí videa ze svých her, nachází zážitky, které miluje, a vytváří videa ve stylu streamu pro YouTube nebo zachycuje dynamické momenty pro svých 3,6 milionů sledujících TikTok. Od té doby, co přešla na natáčení videí kolem Robloxu, se z 240 000 odběratelů dostala na 1 000 000 odběratelů za méně než rok od roku 2018 do roku 2019. Dnes má jen na YouTube přes 740 milionů zhlédnutí videí. Na těchto profilech také nabízí exkluzivní affiliate kód, čímž získá 5% provizi z každého nákupu Robux provedeného s kódem.

Ve 3D světech na Robloxu vytvořila Megan svou vlastní módní řadu. Jeho bestseller motýlkové náušnice byly zařazeny mezi oblíbené více než 87 000krát. Založila také vývojářské studio s názvem Wonder Works Studio, které vytvářelo zážitky pro vysoce postavené partnery, včetně promotéra a producenta elektronické hudby. Nespavost přivést do Robloxu největší festival taneční hudby na světě Electric Daisy Carnival (EDC).

width=”560″ height=”315″ frameborder=”0″ allowfullscreen=”allowfullscreen”>

S novou technologií, kterou Roblox uvedl na trh v posledních měsících, příležitosti pro monetizaci v pohlcujících 3D prostorech jen rostou. V dubnu byl spuštěn Roblox Vrstvené oblečení, první a jediná technologie, která umožňuje, aby jeden kus oblečení nebo doplněk seděl jakémukoli typu těla avatara, ať už jde o humanoida nebo dinosaura. Na Robloxu je identita (kterou lidé vyjadřují prostřednictvím svého avatara) prvořadá. Vzhledem k tomu, že 1 z 5 aktivních uživatelů denně aktualizuje svůj avatar v kterýkoli den v roce 2021, možnost pomoci kterémukoli uživateli vyjádřit svou identitu prostřednictvím módy byla inspirací pro mnoho tvůrců. Během měsíců od doby, kdy byly vrstvené oděvy dostupné pro každého, si vrstvené oděvy zakoupilo více než 89 milionů uživatelů, kteří si vybrali z více než 5 400 návrhářů navržených položek, které jsou dnes k dispozici v Avatar Store.

A s novou technologií, která umožní animaci obličejů avatarů na základě hlasu a skutečných výrazů obličeje, budou možnosti přizpůsobení v nadcházejících měsících a letech nekonečné.

Naším cílem je zrcadlit skutečný svět prostřednictvím technologie a umožnit komukoli s ním tvořit. S Dynamic Facial Expressions se posouváme směrem ke světu, kde avataři mohou snadno napodobovat naše vlastní výrazy a pomáhají uživatelům lépe se vyjadřovat, když se pohybují mezi světy a mění těla.

Další hranice

Digitální společná zkušenost zaujala představivost každého a příležitost investovat do přechodu z 2D na 3D je nyní.

Chcete-li se dozvědět více o příležitostech pro tvůrce videí na Robloxu a stát se součástí této úžasné komunity, navštivte naše Informační stránka Roblox Video Stars ou poslechněte si můj hlavní projev na VidConu s MeganPlays a generálním ředitelem VidCon Jimem Louderbackem dnes ve 14:10 PT.

Ohodnoťte tento článek

Související články

Zanechat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.