Novinky / Hry

Proč nejsem ohromen nejnovějším trailerem Silent Hill 2 Remake

Proč nejsem ohromen nejnovějším trailerem Silent Hill 2 Remake

Konami a Bloober Team odhalili svůj remake Silent Hill 2 před téměř rokem a půl a od té doby skepse vůči hře výrazně vzrostla. Důvodů je několik. Pro začátek, prostý a jednoduchý fakt, že aktualizací hry bylo tak málo a daleko od sebe jako dříve – se dvěma upoutávkami oddělenými více než 16 měsíci a těmi 16 měsíci rádiového ticha od Bloober a od Konami – není nebylo to přinejmenším velmi povzbudivé. Zpochybňovány byly také výsledky Bloober Teamu jako vývojáře. Bloober není vůbec špatně vyvinutý a vychází z originálu Vrstvy strachu à pozorovatel, studio v minulosti dodalo solidní (i když nevýrazné) hry. Ale rozhodně se žádná z jeho prací neblížila úrovni kvality, která by naznačovala, že se jedná o vývojáře připraveného pustit se do něčeho tak velkého a oblíbeného, ​​jako je Silent Hill (a Silent Hill 2Ne méně).

V poslední době se alespoň jedna z těchto obav řeší, stejně jako my enfin Měl jsem možnost vidět nový trailer k Silent Hill 2 předělat. Konami hru předvedlo během nedávné prezentace společnosti Sony State of Play a předvedlo nový gameplay trailer zaměřený na boj ve hře – ale poté, co jsem ho viděl, nezbylo mi nic jiného než obavy – nebo alespoň obavy, které nejsou nové, ale mají určitě zpevněné. Nebyl tam žádný zásadní problém, který by pro mě spustil poplašné zvony, ne, ale bylo tu několik menších, které určitě spustily poplašné zvonkohry, které mi dohromady zvoní jako zvony.

Vezměte si například prostý a jednoduchý fakt, že Konami považovalo za dobrý nápad prolomit rok a půl mlčení Silent Hill 2 se představuje krátkým bojovým trailerem. Pro Silent Hill 2– hra známá svými souboji, že? Vůbec ne, ne. Fanoušci už nějakou dobu čekají, až uvidí nebo uslyší více o remaku a na podobnou hru Silent Hill 2, naděje byla, že uvidíme více ze světa a jeho lokací, dostaneme podrobnější pohled na hádanky a průzkum, okusíme, jak je zpracován příběh a jak se modernizuje vyprávění. Skutečnost, že si Konami myslelo, že je dobrý nápad oživit trailer Silent Hill 2 který se soustředil na to, co by mnozí mohli považovat za jeden z jeho nejméně důležitých (a nejhorších) aspektů, je, pokud nic jiného, ​​více než trochu znepokojující.

Tuto chybu v úsudku by bylo snazší odpustit, kdyby to, co jsme ukázali, vypadalo dobře – ale bohužel, i pokud jde o čistou kvalitu, to, co vidíme v remaku Bloober Team Silent Hill 2 prostě netrefil značku. Když vidíme, jak James používá své zbraně na blízko k úderům na nepřátele, dopad úderů a animací se zdají být ploché a postrádají skutečnou razanci. Když ho vidíme používat zbraně, prostě to nemá žádnou skutečnou váhu, protože buď zbraně neznějí správně, nebo nepřátelé nereagují na zásahy takovou silou, jakou by měli, nebo nějaká kombinace obojího. Jednotlivě problémy, které prostupují bojový trailer Silent Hill 2 Může se to zdát jako závady nebo menší problémy, které by ve skutečnosti neměly vyvolávat žádné zásadní obavy, ale dohromady z nich vzniká pocit, že hra nedosahuje úrovně kvality, kterou potřebuje.

Vzhledem k obrovskému úspěchu Resident Evil předělávky si v posledních letech užívají, je přirozené, že toto je srovnávací bod pro drtivou většinu lidí zde, ale není to srovnání, které dělá mnoho laskavosti Silent Hill 2. Produkční hodnota, animace, zvukový design, úroveň detailů: to vše jsou věci, které Resident Evil excelovat ve věcech, které s každou novou hrou povyšují její hrůzu a atmosféru do zcela bezprecedentních výšin, a i když by si někteří mohli myslet, že je trochu nerozumné očekávat, že hra Bloober Team těchto výšin dosáhne, nezapomínejme, že se jedná o Silent Hill 2 předělat. On potřeby dosáhnout těchto výšin. Je to jedna z největších, nejoblíbenějších a nejpamátnějších hororových her všech dob, a zatímco Konami předalo otěže svého remaku malému vývojáři, potřeby poskytnout mu takovou podporu – finanční či jinou – která zajistí, že toto studio může pozvednout svou vlastní úroveň a uspět jako nikdy předtím.

Možná je to přesně to, co se děje v zákulisí. Stojí za to si to připomenout Silent Hill 2 stále nemá oficiální datum vydání, což znamená, že existuje velká šance, že Bloober Team bude schopen vyladit a vylepšit zážitek jakýmkoli nezbytným způsobem, než vyjde a dostane se na pulty některých obchodů. To mě ale také přivádí k další mé obavě: netušíme, kdy hra vyjde.

Od oznámení remaku v říjnu 2022 Bloober Team opakovaně prohlašoval, že je v závěrečné fázi vývoje, a přestože studio opakovaně tvrdilo, že jako vydavatel je to Konami, kdo rozhodne, kdy bude remake k dispozici. vydání her, nebo kdy je začít uvádět na trh, nebo dokonce komentář aby jej uvedl na trh, sám vývojář při mnoha příležitostech uvedl, že na straně vývoje, Silent Hill 2 není to tak daleko od spuštění. To samozřejmě způsobilo, že dlouhá období ticha rádia byla ještě více frustrující, ale kromě toho, když nový trailer ke hře fait vynořit se a to toujours neuvádí datum vydání (nebo dokonce okno vydání), je těžké se alespoň trochu nebát. Samozřejmě, podle oficiálního kotouče PlayStation ze začátku tohoto roku, Silent Hill 2 je naplánováno na spuštění v roce 2024, ale to je okno vydání, které ani Konami ani Bloober Team zatím nezmínily (dokonce ani nedávný trailer k bitvě se nezmiňuje o vydání v roce 2024).

Remake Silent Hill 2_02

Je to vlastně sbírka problémů, které se spojují a vytvářejí větší obavy. Dokáže Bloober Team udělat výrazný krok vpřed v kvalitě své produkce, jak je to nutné pro remake tak legendární hry, jako je tato? Budou boj, produkční hodnoty, animace, audio design a co dalšího hry v mnohem lepším stavu, než se zdá v nedávném traileru? Přestane Konami úplně postrádat pointu a ukáže nám prvky remaku, že Silent Hill 2 fanoušci se vlastně starají, místo aby se rušivě soustředili na boj? Budou zprávy a komunikace v budoucnu jasnější a konzistentnější? A budeme mít brzy datum vydání nebo okno? Každá z těchto obav sama o sobě by bylo relativně snadné ignorovat (nebo alespoň zdůraznit), ale dohromady nedávají příliš jasný obrázek o tom, jak se věci pro hru utvářejí. A dělají to Dotyčná hra je remakem legendární Silent Hill 2 a jedna z prvních velkých věcí, které tato milovaná franšíza udělala po letech nečinnosti? Tím se ještě více potíme.

Poznámka: Názory vyjádřené v tomto článku jsou názory autora a nemusí nutně představovat názory autora Fun Academy jako organizace a neměl by jí být připisován.


autor-avatar

Tým Fun-Academy

Redakční tým Fun Academy. Nadšenci videoher a nadšenci z celého světa.