Proč byste si měli vzít tuto bezplatnou hru o testování detektoru kouře
Vše je v pořádku je absurdní prohlížečová hra, která má za úkol hráče otestovat detektor kouře v osmi "pronikavých" úrovních, ale i její tvůrce připouští, že "není nutně zábavné hrát."
K dispozici ke hře zde, Vše je v pořádku začíná jednoduše, prstem vznášejícím se pod hlásičem kouře. Jakmile spustíte test, váš prst se začne vlnit na obrazovce a každá naměřená úroveň je čím dál absurdnější – budete bojovat s ovládáním hlasitosti a postřikovači, a to vše při hlasitém hučení budíku do vašeho ucha.
Hru vytvořil umělec a kreativní ředitel Rajeev Basu, který to uznává Vše je v pořádku je „méně hry, kterou hrajete, více něčeho, čemu se podřídíte“.
Pokud jde o to, proč Basu vytvořil hru o testování detektoru kouře, vysvětlil Basu NME že má rád nápady, které mají „podivné napětí“.
„Pro tuto hru jsem se pokusil vymyslet téma, které by nikoho nezajímalo, a pak jsem se pokusil vytvořit hru na toto téma,“ vysvětlil Basu. "Ale ve skutečnosti by mohli chtít hrát." Možná jen proto, že z nějakého důvodu existuje... A to samo o sobě je dostatečně přesvědčivé.
Porovnává cíl Vše je v pořádku k jedné z jeho minulých her, té z roku 2013 Zařazení 3D modelu do fronty – přesně tak to zní. „Oba jsou jako malé sociální experimenty, které vypustíte do světa, abyste viděli, co se stane. »
"Většina lidí hraje hry pro zábavu," řekl Basu. „Ale největší a nejlepší tituly se často zaměřují na podobná témata a formáty, přebalené různými způsoby. »
« Vše je v pořádku „zpochybňuje samotnou povahu ‚zábavy‘ hrou,“ pokračoval. „Není to nutně zábavné hrát, ani tam není přesvědčivý příběh. Zábava vychází z myšlenky a prostého faktu, že z nějakého důvodu existuje. Zábava pochází z toho, jak se rozhodnete s myšlenkou interagovat. Ať už ji nenávidíte a nikdy ji nechcete vidět, na vteřinu s ní interagujte nebo ji z jakéhokoli důvodu hrajte až do konce.
Toto je první hra, kterou Basu vytvořil jako zcela sólový projekt, včetně designu a kódování. Výsledkem je, že „estetika ve stylu retro Spectrum“ Everything Is Fine se zrodila částečně z vlastních technologických omezení Basu.
"Jak se hra vyvíjela, připadalo mi to děsivě jako něco, co mohlo existovat v 90. letech, i když nevím proč," vysvětlil Basu. „Možná jako dárek od společnosti zabývající se detektory kouře, která si z nějakého důvodu myslela, že by to byl dobrý reklamní předmět. Proto jsem také vytvořil reklamní plakát ve stylu [výše] 90. let. Hra působí, jako by existovala ve svém vlastním světě.
Pro nejpodivnější projekty herního průmyslu to byl zajímavý rok. Loni v březnu vydala umělecká skupina MSCHF vizuální seznamovací hru, která dělá vaše daně, ve stejný měsíc jako a Ztráta Modderovi se podařilo vytvořit mapu inspirovanou podivným hororem Marka Z. Danielewského House Of Leaves.