Novinky / Hry

The Last Of Us Part 1 není pro každého, a to je v pořádku

The Last Of Us Part 1 není pro každého, a to je v pořádku

Každý má jinou definici hodnoty. U videoher to znamená, že se neustále točí debaty na téma cena versus obsah a potřeba versus chamtivost znovu vydávat starší hry na novějším hardwaru.

Vynikajícím příkladem těchto debat je Poslední z nás, část 1. Tento titul pro PS2013, remake/remaster (upřímně, nevím, jak to nazvat) hry z roku 5, si zachová základní hratelnost originálu a zároveň vylepší vizuály, animace a AI a přidá nové možnosti DualSense, funkce přístupnosti a řada bonusů.

Přirozená hodnota The Last Of Us, Part 1 závisí na odlišném pozadí každého kupujícího. Někteří ji možná nikdy předtím nehráli, ať už kvůli nedostatku možností usnadnění nebo přístupu k hardwaru, zatímco jiní se mohou chtít vrátit k jedné ze svých oblíbených her s určitými vylepšeními. Pokud by šlo o novou verzi Temné dušeJsem si jistý, že bych to snědl, i když mi to přišlo moc drahé.

Vrátíte se na další pokus v TLOU?

Největší hodnotou této hry jsou bezesporu nové funkce přístupnosti. Naughty Dog obsahuje „více než 60 možností usnadnění“ a nový režim zvukového popisu, přičemž tyto doplňky se opakují v dalších hlavních vydáních PlayStation, která od vydání začala nabízet celou řadu možností plné dostupnosti.

Přístupnost ve videohrách je dobrá věc a na světě neexistuje žádný argument proti zpřístupnění her, které hrajeme, většímu počtu lidí. Žádný.

To, že vývojář s trojitým A, jako je Naughty Dog, a vydavatel, jako je Sony, překonali ohromný počet možností přístupnosti v The Last Of Us Part 2 z roku 2020 jen posiluje precedens v celém oboru, který ve videohrách vítá tolik lidí, kolik je jen možné. Lidé, kteří nemohli hrát originál v roce 2013, shledají tuto verzi vstřícnější – ať už způsoby, které jsou pro ně více či méně jedinečné. Jsem si jistý, že ještě ne všichni budou moci hrát, ale čím více možností přístupnosti se postupem času zlepšuje, tím více naše média zvou hráče.

Většina z těchto nových možností bude mít pro velký počet hráčů malou hodnotu, ale to neznamená, že The Last Of Us Part 1 má samo o sobě malou nebo žádnou hodnotu. Zda tyto funkce stojí za požadovanou cenu nebo ne, je něco, k čemu se dostanu, ale lidé ochotní zaplatit za hraní hry, kterou dříve nemohli, by se neměli cítit jako špatná stránka příběhu. , protože nejsou.

The Last Of Us, Part 1 je určujícím příběhem a okamžikem ve videohrách jako celku, takže dát hráčům se specifickými požadavky na přístupnost šanci podělit se o své zkušenosti s těmi z nás, kteří ji již hráli, nikdy nebude stát za to. Přidání všech těchto funkcí navíc není levné.

Ujde Naughty Dog Joelových devět yardů?

Cílovým publikem této hry jsou také hráči, kterým chyběla generace PS3 a PS4, ale nedávno si koupili PS5 nebo sledují příští rok televizní show The Last Of Us. Tak rychle, že přinést oblíbené hry novým hráčům často znamená přivést je na nová generace konzolí, ale cena, kterou si společnost účtuje a co vylepšuje, je vždy jiná.

S The Last Of Us, část 1 přichází mnoho změn na povrchové úrovni – a některé ještě hlubší změny – a pro někoho, kdo hru nikdy předtím nehrál, vidím, že těchto dodatků je dost na to, aby to vypadalo jako úplná -cena hry – i když ostatní ne.

Více než cokoli jiného záleží na vnímané hodnotě jednotlivce: pokud někdo hru nikdy nehrál, ale nyní si to může dovolit, všechny další schopnosti DualSense, vylepšená nepřátelská umělá inteligence, vizuálně vylepšené možnosti přístupnosti a nové bonusy by mohly jít daleko. aby byl balíček chutnější. Pro ty kteří ont i když hrál The Last Of Us, mít stejnou hratelnost a herectví pravděpodobně nebude stačit, a to je dobře.

Chystáte se odstoupit od tohoto nového vydání?

To znamená, pojďme si promluvit o žirafě v místnosti. V dnešním průmyslovém prostředí je 70 liber za hru z roku 2013 s drobnými mechanickými změnami nehorázný krok. Pokud by tato cena byla za část 1 et předchozí upgrade PS5 Part 2 v jediném balíčku (který si myslím, že stejně jednou přijde), pak by tato konverzace byla jiná. Ale není tomu tak.

Aby bylo jasno, nikoho neobviňuji z toho, že tuto cenu zaplatil, ale bylo tu spousta vizuálních předělávek s extra obsahem, které nám ceny s trojitým A nesrazily krkem. Modern Warfare 2 Remastered – který přišel bez původního multiplayeru jako The Last Of Us, Part 1 – se prodával za 20 liber a tato hra byla poprvé vydána v roce 2009. Dokonce i Mafia: Definitive Edition, která je remakem hry z roku 2002, stojí 36 liber a měl také spoustu dalšího obsahu.

Přirozeně, každý z těchto příkladů je případ od případu, takže The Last Of Us, Part 1 nemá přesnou cenu, kterou by měl přinést. Tento remake by neměl být zadarmo, se všemi vizuálními změnami a doplňky, které s ním souvisí, ale rozhodně nevypadá, že by měl stát tolik jako God Of War: Ragnarok.

Marketingová hra je často stejně zavádějící jako strhující, a to znamená, že dokud nedokážeme posoudit hru v našich rukou, je téměř nemožné rozhodnout, zda je cena zcela oprávněná. Jak jsem vysvětloval v tomto článku, do The Last Of Us přichází několik opravdu úžasných vylepšení – prostě si nemůžu pomoct, ale držím se té cenovky.

Pozor na tu cenu...

Jsem si jistý, že na této verzi The Last Of Us bylo hodně práce, o tom to není. Zkoumám, co The Last Of Us, Part 1 znamená jako vylepšená a aktualizovaná verze titulu o vlásek na šířku od jeho deseti let.

Neměli bychom se vyhýbat kritice médií, která konzumujeme, a způsobu, jakým jsou nám podávána, protože často zjistíme, že i když je co oprávněně kritizovat, vždy je třeba říci něco pro zlepšení. více diváků. To, co jeden vidí jako důvod, proč hrát tuto hru nyní, si ostatní budou myslet, že nestačí, aby je zadržel. Koneckonců, každý má jinou definici hodnoty.

Možná The Last Of Us, Part 1 není pro mě – ale vám se líbí. A to je v pořádku.