Novinky / Hry

Měli byste se starat o Redfall, Arkaneovu zpožděnou kooperativní open-world upíří FPS?

Měli byste se starat o Redfall, Arkaneovu zpožděnou kooperativní open-world upíří FPS?

Ponořte se do toho: Město, které bylo kdysi známé svými malebnými uličkami, větrnými promenádami a okouzlujícími čtvrtěmi, bylo zabráno. Vznikla nová sekta. Upíři. Všechno zničili. Zastínili slunce. Používají obyvatelstvo města jako své osobní tašky na jídlo. A touží vzít si další.

Je to předpoklad Červená kapka – Nyní odložený titul Arkane Austina pro Xbox Series X/S a PC. Uděláte si výlet do malebného, ​​stejnojmenného ostrovního města Redfall v Massachusetts ve snaze odrazit ty vědecké experimenty, které se pokazily, a vrátit do této oblasti zdání zdravého rozumu. Zní to trochu jako mix From Dusk 'til Dawn a The Lost Boys. A zní to dobře.

Zatím jsme neviděli žádnou hratelnost, ale Redfall stále vypadá zajímavě.

Ačkoli první trailer, který jsme ke hře dostali na E3 2021, popisoval titul jako něco jako Left 4 Dead / Back 4 Blood-alike, zůstalo nám jen pár kousků informací, abychom seškrábli strany tiskových materiálů. A zdá se, že úniky naznačit, že ve skutečnosti získáme zážitek, který se spíše podobá, řekněme, Borderlands. Jako ten zvuk? No, tady je to, co zatím víme.

Několik uniklých obrázků nám poskytlo brzký (a pravděpodobně dost nespolehlivý) pohled na to, jak se bude hratelnost vyvíjet. Není překvapením, že u kooperativní střílečky z pohledu první osoby pro čtyři hráče budete moci maximálně využít přizpůsobitelné vybavení a speciální schopnosti, zatímco požadavky na úroveň vám zabrání vybavit některé předměty příliš brzy. Podle všeho budete moci držet až tři zbraně, brnění, památku, lékařskou sadu a zbytky (ať už jsou cokoli).

Hlavní herecké obsazení Redfallu vypadá dost trapně, že?

Můžete hrát za čtyři postavy:

  • Layla Ellisonová, lékař pro lékařský výzkum pro globální společnost Aevum Therapeutics, který se stal obětí jakési špatné události v laboratoři, která mu zjevně dodala psychické síly. Je to v podstatě váš mág.
  • David Crousley, kryptozoolog a vyšetřovatel paranormálních jevů, který vyrábí zbraně. Je v Redfallu, který dokumentuje a živě vysílá paranormální události svým následovníkům, a dostal víc, než o co vyjednával. Přemýšlejte o tom jako o svém lovci / strážci.
  • Remi de la Rosa, bojový inženýr a speciální záchranný agent pocházející z amerického námořnictva, de la Rosa je elektronik a dokonce vytvořil svůj vlastní malý bojový dron – Bribón – aby pomohl udržet ulice Redfall bez upírů. Je to fakticky váš inženýr.
  • Jacob BoyerJacob Boyer, vyzbrojený tajemným „upířím okem“ poté, co se něco stane, když dorazí do Redfall, a spektrálním vraním společníkem, který mu může pomoci sledovat bojiště, je vaším střelcem. elitou/sniperem a pravděpodobně bude nejlépe fungovat, když budete pracovat daleko od přední linie boje.

Očekávejte hratelnost někde mezi Left 4 Dead, Borderlands a Dishonored.

Pokud čekáte něco, co se prostě potkává s Left 4 Dead a Borderlands někde uprostřed, budete pravděpodobně překvapeni; Redfall pochází z Arkane – víte, lidí za Dishonored, Deathloop a Prey – a proto má také ve své DNA spoustu „pohlcující simulace“. Pete Hines z Bethesdy řekl, že Redfall je „velmi podobný“ předchozí produkci Arkane, pokud jde o jeho designové pilíře, takže i zde můžete očekávat takovou úroveň mechanické svobody. Vzhledem k tomu, že vaši upíří nepřátelé se budou v průběhu hry také „pokračovat ve vývoji“, myslím, že to všechno zní jako docela vzrušující balíček.

Pro hru s otevřeným světem Hines také řekl, že „pokaždé, když ji hrajete, získáte něco jiného“, protože „svět se od doby, kdy jste ji hráli naposledy, změnil významným způsobem z hlediska hry“ . To vše by samozřejmě mohlo být jen na rovinu, ale vzhledem k tomu, že na tom pracuje jeden z nejdůslednějších a nejvzrušujících herních vývojářů – a s vědomím, že musí od začátku zapůsobit jako klíčový trezor Xbox Game Pass – si myslím, že Redfall stojí za to si alespoň ponechat. pro jedno upíří oko.

Klíčové umění skutečně udává tón hry.

Pokud to všechno zní přímo ve vaší uličce, máte bohužel trochu více času na čekání, než to všechno zkontrolujete. Bethesda oznámila zpoždění hry v květnu 2022, čímž Redfall vytlačila z plánovaného slotu „léto 2022“ a někde v „první polovině roku 2023“.

„Týmy v Arkane Austin (Redfall) a Bethesda Game Studios (Starfield) mají neuvěřitelné ambice pro své hry a my se chceme ujistit, že získáte jejich nejlepší a nejdokonalejší verze,“ řekl vývojář era. V návaznosti na to řekl generální ředitel Microsoft Gaming Phil Spencer, že chápe frustraci, kterou musí fanoušci pociťovat ze zpoždění Redfall a Starfield, a poznamenal, že „[Xbox] bude pokračovat v práci, aby lépe reagoval na tato očekávání.“

Doufám, že se zpoždění vyplatí. Potřebujeme slušnou kooperativní hru, do které se dostaneme. Konečně očekávejte, že během předvádění her Xbox a Bethesda 12. června uvidíte nějakou skutečnou hru z experimentálního titulu Arkane Austin. Mezitím si alespoň můžeme užít nějaké další slušné hry založené na upírech.