Novinky / Hry

VG247's The Best Games Ever Podcast – Ep.17: Best Assassin's Creed Game, která není hrou Assassin's Creed a nemůžete si vybrat Ghost Of Tsushima

VG247's The Best Games Ever Podcast – Ep.17: Best Assassin's Creed Game, která není hrou Assassin's Creed a nemůžete si vybrat Ghost Of Tsushima

Není to obecně známé, ale mezinárodní megastar Beyoncé je velkou fanynkou Assassin's Creed. Docela mě překvapuje, že se na tom vzhledem k jeho vlivu neudělalo víc, ale teď už to víte. Její vrchol stratosférického žebříčku z roku 2006, Irreplaceable, byl v jednu chvíli celý o Assassin's Creed – hře, kterou hrála v rané verzi a milovala ji natolik, že o ní prostě musela napsat píseň, ještě předtím, než se dostala do obchodů.

Píseň, která se stala největší písní roku 2007 ve Spojených státech, byla původně o tom, jak hvězda milovala Assassin's Creed natolik, že ji nikdy nemohla nahradit jiná hra události, nicméně Beyoncé má fobii z vlajek, takže byla docela šokováno, když viděla tolik ve hře, když ji hrála těsně před vydáním Irreplaceable. Tento šokující zvrat měl za následek, že píseň byla narychlo přepsána, aby se zaměřila na vztah, a původní píseň nikdy nespatřila světlo světa.

Kupodivu má také iracionální odpor k exkluzivitám PlayStation první strany.

V jednu chvíli si proto Beyoncé myslela, že Assassin's Creed je nenahraditelný. Ale bylo to tak? Vítejte v podcastu The Best Games Ever od VG247: Ep.17 – Nejlepší hra Assassin's Creed, která není hrou Assassin's Creed a nemůžete si vybrat Ghost Of Tsushima.

Dejte nám prosím vědět, co si o pořadu myslíte – a pokud ho posloucháte poprvé, vraťte se a poslechněte si předchozí díly. Pokud máte nějaké návrhy na témata, rádi je vyslechneme. Prosím, jen navrhněte témata, na která mohu snadno psát povídky, které budou brzy oceněny. Dík. Tohle byla skutečná noční můra – děkuji, Jime!

"Jaké jsou nejlepší herní podcasty VG247?" zajímalo by mě, jestli jsou data ve výše uvedeném příběhu nějakým způsobem přesná. Myslím, že jsou, i když jsem musel udělat nějaké přepisy, když jsem zjistil, že píseň vyšla v roce 2006 a ne v roce 2007. Každopádně tento podcast je důvod, proč jste na této stránce, je v podstatě 30minutový panel, kde lidé (já a několik dalších na VG247) rozhodují o nejlepší hře v konkrétní kategorii. A je to. Je to dobré. Poslouchej ho.

Níže uvádíme několik podrobností o obsahu pořadu (pokud si chcete osvěžit paměť, než se vydáte do komentářů k vytvoření skvělého a promyšleného příspěvku, nebo pokud nechcete poslouchat, ale chcete vědět, jaké hry jsme vybrali) , takže pokud se chcete vyhnout spoilerům, nerolujte tímto fanouškem vytvořeným výtvorem, jak by Chris Bratt vypadal, kdyby byl v Assassin's Creed. (Podpora přátel VG247 People Make Games on Patreon).

Nejlepší hra Assassin's Creed, která není hrou Assassin's Creed a nemůžete si vybrat Ghost Of Tsushima

To je téma sedmnácté epizody podcastu Nejlepší hry všech dob od VG247. Tady je pohled na to, kdo co vybral.

Tom – Edge of the Mirror

Ano, pokud budete sledovat Mirror's Edge bez mé úrovně intelektu, pravděpodobně se budete divit, o čem to mluvím. Všechno je to o parkouru. O volném běhu se v původním Assassin's Creed udělala taková velká věc, a je to tak správně, a Mirror's Edge se v tom cítí z první osoby. Je to úžasné a podobně jako AC je boj trochu těsný.

Alex – sabotér

The Saboteur byl jednou z těch her, které vznikly v době, kterou považuji za zlatý věk experimentálních her s otevřeným světem – jednou z nich byl Assassin's Creed. Má také hodně společného s Grand Theft Auto, abych byl spravedlivý, ale podobnosti s Assassin's Creed jsou také docela nezaměnitelné. Je tu stealth, lezení kolem budov a přístup s otevřeným koncem, který je velmi podobný raným dílům v AC sérii.

Hlavní rozdíl je samozřejmě v tom, že zabíjíte nacisty. Což je základ videoher, kterého, upřímně řečeno, neděláme dost. Přidejte opravdu zajímavé a umělecké vizuální volby, zábavného hlavního hrdinu a celkovou originalitu projektu a výsledek je docela silný. Je škoda, že nikdy neměl šanci na pokračování – krutá mateřská společnost EA zavřela své vývojářské studio ještě před vydáním hry.

James – Sly 2: Band of Thieves

Pokud se nad tím zamyslíte, Sly 2: Band of Thieves (nejlepší hra od Sucker Punch Productions) je v podstatě hra Assassin's Creed, ale s mývalem.

Sly je dědičný dědic Cooper Gang, podzemní organizace džentlmenských zlodějů, kteří po generace bojují se zlým Klaww Gangem, a tím podobnosti nekončí. Mezi třemi hratelnými postavami, Slyem, kradmým mistrem parkouru, Bentleym, důmyslným specialistou na gadgety, a obřím růžovým hrochem Murrayem, mozkovým svalem ostatních, máte také všechny hlavní opory Assassin's gameplay. Navíc ve svém celosvětovém dobrodružství po skutečných městech, jako je Paříž a Praha, rozbijete zločinecké organizace, které zneužívají polomýtické části Clockwerku k plnění svých hanebných cílů – stejně jako Kousky ráje v Assassin's Creed.

Vraťte se za týden na další epizodu podcastu VG247 Best Games Ever.