Viděli jste, jak se tyto VR zážitky objevují všude? mám. Donedávna jsem dovnitř nikdy nešel. Stejně jako u únikových místností mi to připadalo jako drahý večer – večer, který se mi zdál trochu nadbytečný kvůli existenci tolika osobních VR headsetů na trhu. Ale po hraní Space Marine VR: Defenders of Avaraxnejnovější hra od společnosti Zero Latency, která se zabývá zkušenostmi s VR, Chápu. Konečně chápu zajímavost takového dobrodružství (i když z pohledu ceny a znovuhratelnosti mám stále výhrady).
Ale nejprve, co je Space Marine VR? No, toto je oficiálně licencovaná hra Warhammer VR, která byla vytvořena ve spolupráci s Focus Entertainment a Saber Interactive – vývojářem a vydavatelem Space Marine 2. Její vydání nyní nemá chybu, hra na tomto novém Space Marine 2 silně spoléhá. humbuk exploduje všude kolem nás. Tato hra není Space Marine 2, ale je mnohem zábavnější než laserová značka nebo hledání klíče ve tmě v únikové místnosti v centru města nad místním Wetherspoons.
Spravovat nastavení cookies
Hra trvá asi 30 až 40 minut na jedno sezení a vy (spolu s až sedmi dalšími) si připnete VR headset, vezmete velkou objemnou plastovou pistoli a vstoupíte do velké prázdné místnosti. Po krátkém kalibračním období bum! Jste v kůži ultramariňáka, který má za úkol zajistit relikvii a odstranit ji ze světa v napjatém střetu proti tyranidským silám.
Zážitek je v podstatě série fází, ve kterých musíte přežít vlny Tyranidů po boku svého gangu. Mezi vámi a sladkým, sladkým vítězstvím stojí chrochtání, válečníci, chrliči a dokonce i velký závěrečný souboj s bossem. Vaší zbraní je ve výchozím nastavení závora. Získáte granátomet, ze kterého můžete vystřelit pomocí vyhrazeného tlačítka a získáte přístup k různým speciálním zbraním roztroušeným po celé hře. Tyto zbraně, jak jste již pravděpodobně zjistili, sledují cestu skutečné zbraně ve vašich skutečných rukou Hra je tedy v podstatě 30minutovou relací střílení, běhání, střílení a závodění. Gears of War, pohltí vaše srdce.
Je to zatraceně zábavné, vlastně! Byl jsem seskupen se skupinou dalších spisovatelů, ovlivňovatelů sociálních médií a technologických lídrů ve městě na veletrhu. Jako jediný novinář, který se věnuje videohrám, jsem usiloval o co nejvyšší skóre (označené roztomilou malou železnou svatozářou nad vaším avatarem) a s hrdostí oznamuji, že se mi to skutečně podařilo. Přispěchat dovnitř, slyšet křičet ovlivňovatelku na Instagramu, jak se jí hemží brouci, a sledovat, jak jsou tři lidé obviňováni a zavražděni současně během poslední bitvy, bylo rozhodně k smíchu.
Nyní na mě stále imponuje virtuální realita na základní úrovni. Většina modelů je pevná: pevná jako čert (i když jsem se nehybným strážcům v úvodní části hry smál). Přestože se Tyranidi docela dobře orientují v prostředí a fackují vás, občas se zaseknou na železných tyčích, zdech atd. Není to dost na to, aby vás to odtrhlo od hry, ale spíše zábava stranou pro přihlížející.
Také bych řekl, že hra využívá velké velikosti místnosti, ve které hrajete. Úseky přežití se odehrávají v těchto široce otevřených, obhajitelných místech, takže se vy a vaši vrstevníci můžete rozložit a pokrýt různé úhly. V jednu chvíli byl náš tým dokonce rozdělen na dvě části, přičemž jeden z nás zapnul generátor, zatímco druhá skupina se musela pohnout vpřed, aby se později přeskupila. Tato doba cestování mi dala spoustu příležitostí skutečně pozorovat prostředí mimo boj a musím říct, že procházet se po poměrně věrně vytvořeném 40K Forge světě je docela úžasné.
Space Marine VR má také slušné množství malých lahůdek, včetně hardcore režimu, který vše ztíží a vypne automatické nabíjení, a období zpomaleného napjatého boje, kde musíte v omezeném čase odstranit skupinu Tyranidů. . čas. Je to prostě úžasné, a když jsem si sundal helmu, pořádně jsem se potil. Teď jsem velký kluk, ano, ale je to opravdová zamilovanost. Odložíte helmu a zbraň a zamíříte přímo k baru.
Když už jsme u toho, pojďme si promluvit o aspektech Space Marine VR ven samotné hry. Zero Latency má jen něco málo přes 100 míst po celém světě a v rozhovoru se zaměstnancem na předpremiéře mi bylo řečeno, že chtějí dosáhnout přibližně 150. Takže zatímco odvětví VR si vede dobře pro nulovou latenci, možná budete chtít zjistěte, zda není poblíž vás.
Jak je to tedy s cenou? Relace s hrami s nulovou latencí se mohou pohybovat mezi 30 a 70 dolary na osobu, v závislosti na tom, kolikrát chcete hrát. Prostor si můžete na určitou dobu rezervovat i pro odborné akce, narozeniny apod. Teď je to hodně peněz. Zvlášť teď, když si každý trochu štípe své groše. Jsem já osobně v prostoru, abych si mohl dovolit takovou snahu, mimo nastavení pracovního náhledu? Pouze při zvláštních příležitostech! Space Marine VR je pro mě v hlavě ve stejném prostoru jako výlet do kina. To je úplně v pořádku, mějte na paměti, že když tam půjdete, zahrajete si hru jednou nebo dvakrát, pokusíte se získat lepší skóre, dáte si pivo nebo pět v baru a půjdete domů ke svým přátelům. Váš počet najetých kilometrů může být z hlediska hodnoty velmi významný.
Měli byste hrát Space Marine VR? Jo, jistě, pokud máte přátele, kteří se zajímají o Warhammer a nemohou se dočkat, až vyrazí v noci ven. Je to párty. Neříkám, že se chystám utratit několik set dolarů za VR headset, ale začnu se svými přáteli mluvit o zážitcích z VR, jako je Space Marine VR, kvůli Space Marine VR.
Podle mého názoru je to velký kompliment. Space Marine VR mi prodal celý balíček – tak to zkuste, pokud máte peníze.