Novinky / Hry

PlayStation si myslí, že Battlefield už nemůže držet krok s Call of Duty

PlayStation si myslí, že Battlefield už nemůže držet krok s Call of Duty

Byl to starý špinavý týden Sony et Microsoft. Poté, co vláda Spojeného království uvolnila všechny argumenty Xbox a PlayStation ohledně akvizice Activision Blizzard do veřejné sféry, typy médií a hráči prohledali stránky a vyčmuchali snark bajty emitované těmito dvěma společnostmi, aby vypadaly menší, než ve skutečnosti jsou. .

Konec hry je samozřejmě pro Sony, aby nashromáždila dostatek písku, aby regulační orgány nenechaly akvizici Activision Blizzard Microsoftem projít. Microsoft chce na druhou stranu vzbudit dojem, že potřebuje obrovského vydavatele pod sebou, aby přežil proti Sony a Nintendu. Výsledek? Všichni vypadají trochu hloupě a tam a zpět přivádí do mixu spoustu dalších společností.

Začátkem tohoto týdne jsme viděli Microsoft prohlašovat, že hráči Call of Duty nejsou jedineční nebo speciální – zatím moje oblíbená linie v tom všem. Viděli jsme také, že Microsoft byl ochoten hodit své vlastní exkluzivity pod autobus, aby vypadal drsně, kromě toho, že označil The Elder Scrolls 6 za „středně velkou“ hru.

PlayStation také hraje hru; Sony poznamenává, že Xbox Game Pass je „výrazně napřed“ před PS Plus, pokud jde o aktivní předplatitele (navzdory tomu, že služba Sony má více než 47 milionů uživatelů, ve srovnání s 29 miliony Xbox Game Pass).

Battlefield není tak špatný...že?

A ještě jsme neskončili. V komentářích odhalených ve 22stránkovém vyvracení vyšetřování CMA od společnosti Sony vrhá držitel platformy na Battlefield, péče EA, určitý stín. V dokumentu Sony tvrdí, že Call of Duty je zvláště důležitá franšíza pro PlayStation a nelze ji snadno nahradit ničím jiným. Třeba Battlefield.

„Call of Duty není reprodukovatelné,“ uvádí Sony v dokumentu. „Call of Duty je příliš zakořeněné na to, aby ho dohnal jakýkoli soupeř, bez ohledu na to, jak dobře vybavený. V posledním desetiletí je to téměř každý rok nejprodávanější hra a v žánru stříleček z pohledu první osoby ("FPS") je to drtivě nejprodávanější hra.

„Ostatní vydavatelé nemají zdroje ani odborné znalosti, aby odpovídali jeho úspěchu. Abychom uvedli konkrétní příklad, Electronic Arts – jeden z největších vývojářů třetích stran po Activision – se po mnoho let pokoušela vyrobit soupeře Call of Duty se svou Battlefield Series. Navzdory podobnosti mezi Call of Duty a Battlefield – Záznamy EA ve vývoji dalších úspěšných franšíz triple-A (jako jsou FIFA, Mass Effect, Need for Speed ​​a Star Wars: Battlefront) – franšíza Battlefield nemůže držet krok.“

Zde je operátor CoD, který svírá čelist z dramatu soudní síně v herním průmyslu.

Dokument dále uvádí, že k srpnu 2021 bylo prodáno přes 400 milionů her Call of Duty, zatímco Battlefieldu se podařilo přesunout pouze 88,7 milionu. To je rozdíl přes 300 milionů – takže Sony má pravdu. Zvláště s ohledem na loňský Battlefield 2042 byl něco jako propadák (a už v únoru 2022 krvácející hráče).

To tam a zpět mezi Sony a Microsoftem bude časem ještě ošklivější a mnohem více pozornosti bude věnováno Call of Duty, protože obě společnosti dělají, co mohou, aby přesvědčily regulátory, že mají pravdu.

Ve hře to bude pár zajímavých let.