Novinky / Hry

PlayStation bude „vždy“ vytvářet narativní hry pro jednoho hráče, ale živé služby jsou „neuvěřitelně vzrušující“

V posledních měsících dala společnost Sony jasně najevo, že se pokusí rychle rozšířit svou přítomnost v prostoru živých služeb, přičemž společnost plánuje vydat 10 nových her pro živé vysílání do začátku roku 2026.

Vydání první strany PlayStation však bylo vždy spojeno především s příběhovými hrami pro jednoho hráče, zejména v minulé generaci konzolí a blížící se současné generaci. na jakém druhu zážitků PlayStation vybudovala svou značku a fanouškovskou základnu? No, zřejmě ne.

Nedávno bylo potvrzeno, že PlayStation koupil Jade Raymond's Haven Studios, studio, které aktuálně pracuje na nové živé službě AAA PS5 IP. Šéf PlayStation Studios Hermen Hulst v rozhovoru pro GamesIndustry o tomtéž řekl, že zatímco týmy první strany společnosti Sony budou „vždy pokračovat ve vytváření“ narativních her pro jednoho hráče, společnost chce také rozšířit svou přítomnost v prostoru živých služeb. které považuje za „neuvěřitelně vzrušující“.

„Samozřejmě budeme vždy pokračovat ve vytváření těchto narativních her pro jednoho hráče, jako je např Ghost of Tsushima, The Last of Uset Zakázaný horizont západ“ řekl Hulst. „Ale všimli jste si, že jsme investovali do her se živými službami, protože je to pro nás neuvěřitelně vzrušující. Umožňuje nám budovat větší světy, umožňuje nám vytvářet skutečně smysluplná sociální spojení mezi hráči.

„Máme jich poměrně dost ve vývoji nebo konceptualizaci, takže ano, budujeme schopnosti interně. Ale právě proto je pro nás tak vzrušující přivítat do rodiny skupinu lidí, kteří mají mnoho zkušeností s živými servisními hrami. Pro tyto základní schopnosti, které budujeme, abychom mohli komunikovat s lidmi, kteří to dělají dlouhou dobu... tato představa, že nároční zákazníci vytvářejí skvělé schopnosti, obecně platí při vývoji her.

„Pro naše centrální služby a technologické skupiny je to opravdu vzrušující. Pro ty, kteří pracují s oblečením světové třídy, jako je Haven… je to úžasné. A to je součástí strategie diverzifikace typů her, které nabízíme naší fanouškovské základně.

Začátkem tohoto roku, krátce po oznámení akvizice PlayStation osud Vývojář Bungie, generální ředitel PlayStation Jim Ryan uvedl, že akvizice pomůže společnosti Sony „výrazně urychlit“ její „agresivní plán“ s hrami s živými službami.

Existuje řada her pro živé vysílání, které by mohly být v současné době na cestě s PlayStation nebo týmy přidruženými k PlayStation, a přestože o nich společnost Sony oficiálně neinformovala, nedávno jsme se podívali na několik pravděpodobných projektů, které by mohly být v dílech. Více se o tom dozvíte zde.


autor-avatar

Tým Fun-Academy

Redakční tým Fun Academy. Nadšenci videoher a nadšenci z celého světa.