Novinky / Hry

Phil Spencer: „Running a Sustainable Business“ je důvod, proč Xbox ukončil činnost několika milovaných herních studií Bethesda

Phil Spencer: „Running a Sustainable Business“ je důvod, proč Xbox ukončil činnost několika milovaných herních studií Bethesda

Šéf Xboxu Phil Spencer komentoval uzavření studií jako Arkane Austin a Tango Gameworks: „Někdy musím udělat těžká rozhodnutí.“

Minulý měsíc Microsoft oznámil uzavření vývojářů Arkane Austin a Tango Gameworks, dvou populárních studií. Pro mnohé to bylo překvapivé a znepokojivé oznámení, přičemž uzavření Tanga bylo obzvláště překvapivé vzhledem k nedávnému kritickému úspěchu Hi-Fi Rush a Microsoft dokonce uvedl, že byli s výkonem hry stejně frustrující, i když to je vzhledem k tomu možná méně překvapivé nedostatečný výkon Redfall, živě akčního titulu vytvořeného studiem známým svými hrami pro jednoho hráče. V rozhovoru na IGN Live byl Spencer požádán, aby se vyjádřil k uzavření a zdůvodnění rozhodnutí.

"Ukončit tým je samozřejmě těžké pro jednotlivce i pro tým," řekl Spencer. „Veřejně jsem o tom nemluvil, protože nastal čas, abychom se zaměřili na tým a jednotlivce. Je to zjevně rozhodnutí, které je pro ně velmi těžké, a já se chci ujistit, prostřednictvím balíčků odstupného a dalších věcí, že pro jednotlivce v týmu děláme správnou věc. Není to věc PR, není to věc PR Xboxu. Je to o těchto týmech.

„Nakonec jsem znovu a znovu opakoval, že musím v rámci společnosti provozovat udržitelné podnikání a růst, a někdy to znamená, že musím činit těžká rozhodnutí, která, upřímně řečeno, nejsou rozhodnutími, která jako, ale rozhodnutí, která někdo potřebuje. »

To opravdu nevypadá jako zvlášť uspokojivá odpověď, zvláště když zprávy naznačují, že Arkane Austin byl do tvorby hraného titulu poněkud dotlačen ZeniMaxem (majitelé Bethesdy, kteří Arkane vlastnili). Kdo ví, kde by byl Arkane Austin, kdyby mohl vytvořit sólový titul, formát, kterým je studio nejznámější. Doufejme, že Microsoft nemá v plánu znovu přidat ke stále se zvyšujícímu počtu propouštění, ke kterému došlo za poslední rok.

autor-avatar

Tým Fun-Academy

Redakční tým Fun Academy. Nadšenci videoher a nadšenci z celého světa.