Novinky / Hry

Phantom Breaker: Omnia není dokonalá, ale přesto se cítí výjimečně

Phantom Breaker: Omnia není dokonalá, ale přesto se cítí výjimečně

Nacházíme se v tomto zvláštním bodě herní historie, kdy se všude na světě objevují hry, které bychom normálně nikdy neviděli. Obzvlášť zábavné je, když přijde s něčím zcela nečekaným. Víš, jako s Ghost Breaker: Omnia. Je to jedna z těch bojových her, které jsme už dlouho neměli. Je to přiměřeně nejasné. A ano, podle moderních měřítek postrádá mnoho složitostí bojové hry. Neexistuje například žádný rollback netcode a nemusí to vypadat tak pěkně nebo mechanicky těsně jako hra Arc System Works. Ale i když to není dokonalé, nemůžu si pomoct, ale myslím, že je na tom stále něco zvláštního.

První je to Ghost Breaker: Omnia pokračuje v tradici vývojářů staví na hře po dobu let a vylepšuje ji, aby byla lepší. Takže ano, originál se objevil v roce 2011. V Japonsku to skončilo znovu vyvážením a dalšími postavami v arkádách (jiný kód) a na konzolích (Další). Tato inkarnace znamená vyvážení, nové postavy Artifactor a Maestra, nové možnosti zvuku díky anglickému nebo japonskému dabingu a nové nebo staré zvukové stopy. Ale co je důležitější, je to jediná příležitost, kterou lidé mimo Japonsko měli, aby si ji snadno zahráli. Ano, na lidech mohlo záležet. Ale je to nejjednodušší způsob, jak naskočit do bojovníků. což je skvělé!

Samozřejmě je tu nevýhoda, že většina lidí ho neměla možnost vidět vyrůstat do současné podoby. Ale existuje spousta dobré vůle, která pochází z hry, která nejenže debutovala 11 let po svém prvním vydání, ale také ji přeměnila do své možná nejlepší a nejfinálnější podoby. Je to opravdu vzrušující!

Phantom Breaker: Omnia není dokonalá, ale přesto se cítí výjimečně

Zejména proto, že se rozprostírá přes jeden z Ghost Breakerklíčové prvky. Po výběru postavy si vyberete svůj styl. V minulosti byly k dispozici tvrdé a rychlé styly. Jedna je tvrdá a druhá vyžaduje rychlé reakce. Tato verze přináší Omnia Style, který vypadá jako všestranná možnost. Je to střed mezi těmito dvěma. Vynechává možnost Solid Armor z Hard and Quick's Clock Up ve snaze obecně zvýšit průměrné statistiky postavy. Což vám hra jasně ukazuje pomocí ikon a pruhů útoku, obrany a rychlosti, které ukazují, jak se každý změní na základě jiných zvolených stylů. Zkombinujte to s tím, že vám hra, když si je vyberete, přesně řekne, jaký typ bojovníka je každá postava, a je neuvěřitelně přístupná. Nevadí, pokud o hře nic nevíte! Ghost Breaker: Omnia pomůžu ti!

Je tu také způsob jeho příběhového režimu cítí jako mnoho starších bojovníků. Šance jsou, hráči, kteří přijdou Ghost Breaker: Omnia bude stejně bezradný o tom, co se děje, jako Mikoto, když Shiro-Mikoto přijde z jiného vesmíru a rozhodne se, že musí zemřít. "Co je FA?" » "Kdo je duch?" » „Proč všichni bojují? » Jelikož toto navazuje na předchozí hry, je zde text založen na Fantomový jistič: Dodatečný Nabitý prolog. To vysvětluje, že různí soutěžící jsou Breakers s artefakty Fu-mension, kteří bojují, aby si zdánlivě vysloužili právo, aby Phantom splnil přání. (Nikdy to není tak snadné nebo přímočaré, jak si možná představujete.) Ale organizace má ten klasický pocit, který je svým způsobem velmi přívětivý.

Taková je skutečnost Ghost Breaker: Omnia, v této verzi nabízí všechny režimy, které od stíhačky očekáváte. Hlavní a původní postavy mají děj. Získáte režimy Arcade, Endless Battle, Score Attack a Time Attack. Soutěžit můžete lokálně nebo online. Směřování online znamená možnosti zápasů pro příležitostné hráče a zároveň můžete zlepšit svou hodnost. Školení je trochu jednodušší, než by lidé čekali. Můžete získat přístup k jeho možnostem, abyste mohli definovat, zda bude protivníka ovládat druhý hráč nebo AI, a určit, jak se nepřítel bude chovat. (Můžete určit jejich akce, zda provádějí protiúdery nebo hlídat, a určit, zda jsou možné vzdušné zotavení nebo vrhací přestávky.) Je to v podstatě stejně dobře zaokrouhlené jako styl Omnia.

Ale možná mě nejvíc nadchlo to, co to dělá s neoriginálními postavami Ghost Breaker. Ano, o to se postarají GameLoop a Rocket Panda. Jednalo se však o 5bp produkt. Což znamená on a ten Bojiště Phantom Breaker spad zahrnuje Steins; Dveřeje Kurisu Makise. A není jediná Vědecké dobrodružství osoba, která se objeví. Je tam i Rimi Sakihata. Od té doby Chaos; Hlava se celosvětově poprvé objeví až v roce 2022, ušetřím spoilery. Kurisu je zde ale povahově dokonale. Má správný vzhled. Je vybavena Future Gadgets. (Včetně několika verzí určitých typů.) V jednom z jejích útoků je zmínka o Mayuri Shiina. Stejně jako zbytek hry je to zábava.

Phantom Breaker: Omnia není dokonalá, ale přesto se cítí výjimečně

Ghost Breaker: Omnia je jedna z těch her, na které se dívám a říkám si: "Víš, jsem rád, že jsi tady." » Protože tolik let tomu tak nebylo! Je to zábavná příležitost. Na to, co je, je to dobře provedené. Máme pravděpodobně nejlepší verzi. V tuto chvíli je to nový kus historie, se kterým by mohlo být zábavné hrát sami nebo s místním přítelem.

Ghost Breaker: Omnia je k dispozici na Nintendo Switch, PS4, Xbox One a PC.

autor-avatar

Tým Fun-Academy

Redakční tým Fun Academy. Nadšenci videoher a nadšenci z celého světa.