Novinky / Hry

Hlavní příběh Phantom Blade Zero trvá 30–40 hodin, hra pro více hráčů potvrzena

Phantom Blade Zero

Mezi mnoha tituly uvedenými v PlayStation Showcase je S-Game's Phantom Blade Zero přitáhl nějakou pozornost. Tento hack-and-slash titul přichází na PS5 a PC přes Steam a Epic Games Store a vývojář odhalil nové podrobnosti v Discord Q&A (přes MP1st).

Jako pokračování mobilního titulu Phantom Blade: Popravčí, příběh vidí hlavní hrdinku Soul zrazenou. Je zraněný a jeho přátelé se obrátili proti němu. Je to „jako sledovat prequel filmu John Wick kdyby tam byl jeden. V tomto případě můžete vidět mladého Johna Wicka se skvělými přáteli. A pak se začnete dívat na skutečné John Wick série a uvidíte, jak je musí všechny zabít.

Samotný hlavní příběh zabere kolem 30-40 hodin. Existují však také „tuny vedlejších úkolů, se kterými si můžete pohrát“. Slibuje se robustní end-game s rush bossem, propastí s rogue-like prvky a multiplayerovými dungeony. Vývojář také vysvětlil, že „všechny bojové scény jsou zachyceny v motoru. Jsou skutečné.

"Ale nastavili jsme "kinematičtější" kameru, abychom zachytili záběry z přívěsu. Některé úhly jsou speciálně definovány. Skutečná hra bude mít stabilní kameru s delším záběrem. Boj bude mnohem přehlednější, ale méně úderný než v traileru (nebo bude příliš závratný).

Mluvil také o systému Combo Chain, na kterém fungoval pro mobilní hry, ale „zjistili jsme, že funguje skvěle na všech druzích ovladačů. Hráči změní své rozkazy dovedností do dvou řetězců a stisknou dva, aby uvolnili super komplexní a rychlá komba. Díky tomu bude hra každého vypadat jako profesionální Twitcher DMC ou Gaidenský ninja. Pořád ale existuje určitá hloubka v organizování pořadí dovedností a dalších dovedností souvisejících s načasováním (odražení, uhýbání atd.).

Zatímco jeho boj je podobný Gaidenský ninja, je zde polootevřená mapa světa k prozkoumání s „více cestami vpřed“ namísto lineárního prostředí. A i když nemá datum vydání, první koncept byl napsán a navržen v roce 2017 (kdy byl tým omezen na 2–3 základní členy). Vývoj začal na začátku roku 2022.

Zajímavé je, že přestože pouze oznámil PS5 jako konzoli vydání, vývojář řekl, že nemá „žádnou exkluzivitu na žádné platformě“. Uvidíme, zda bude verze Xbox Series X/S oznámena později, takže zůstaňte naladěni na další podrobnosti v nadcházejících měsících.