Novinky / Hry

Phantasy Star Online 2 je zábavný poklad ukrytý pod starožitnostmi a zápory

https://massivelyop.com/

Když jsem začal Hvězda fantazie online 2„Jediným způsobem, jak získat přístup k sadě vizuálních možností, které zahrnovaly vytvoření hry na celou obrazovku, byl samotný spouštěč. Také měl dvě možnosti - „Použít“ a „Inicializovat“, přičemž obě mi přišly stejné. Nakonec zde však „Inicializovat“ znamená „Obnovit výchozí“. Není to jediný příklad podivných návrhových voleb, které pravděpodobně vyplynuly z věku této hry, ale je to jeden z prvních, se kterými jsem se setkal, a od té doby je v této hře vodítkem.

Samozřejmě bych měl očekávat nějaký ten vtip ze staré školy. Koneckonců, toto je vlastně port osm let starého konzolového MMO, nikoli HD remaster. A rozhodně mi není cizí ani starý způsob dělání věcí; Na tento žánr jsem si při hraní brousil zuby EverQuest Online Adventures na PS2. Přitom tato hra není jen produktem své doby, ale často budí dojem, že prošlo datem své čerstvosti.

https://massivelyop.com/

Když o tom mluvím PSO2 faux pas, nemluvím o jeho strašně zvládnutém spuštění. To již bylo velmi dobře zdokumentováno námi i našimi čtenáři.

Problémy, na které jsem narazil, se týkaly samotné hry, a to jak z hlediska prezentace mezi tím, tak z hlediska nepřehledně uspořádané struktury úkolů. Nejsme v zábavním parku, ani na pískovišti. Jsme ve vesmírné hale, která se potýká s pouhou schopností ukázat aktivní hráče, i když to je třeba opravit. Máme uživatelské rozhraní, kde je možnost automatického vybavení vašeho nejlepšího vybavení skryta v sekci „Přizpůsobit“. Jsme ve hře, kde úkoly přebírají pracovníci v kanceláři a příběh se odehrává v několika krátkých scénách, které sledujete s občasnými momenty přerušeného boje. Ve skutečnosti nezískáte všechny své správné odměny, dokud nevstoupíte do určitého menu.

V zásadě udělejte cokoli PSO2 svár zahrnuje nejhorší část MMO navigace bohaté na menu, oblečenou do opravdu praštěné anime konvence. Spousta nepříjemností, které tehdy ve hře byly, protože pravděpodobně tehdy moc lidí nevědělo, jak to udělat lépe.

https://massivelyop.com/

Ale pak se konečně dostanete do bodu, kdy můžete věci dokončit a nějaká ta zábava se určitě najde. „Quest“ zde obvykle znamená procházet řadou tunelů různých typů biomů, které zabíjejí nepřátele jako součást cíle nebo vedou k závěrečnému boji s bossem. Pokud jste někdy hráli něco podobného Kritika Online nebo dokonce Dungeon Fighter online, víš, do čeho jdeš.

To znamená, že i když jídlo není hluboké, je to spousta zábavy a já jsem se skvěle bavil učením se o vstupech a výstupech zbraní ve zvolené třídě. Je zde mnoho aktivních bojů, ale nikdy to nebylo příliš náročné, aniž by to bylo extrémně nudné; dokonale vyhovující a úctyhodná střední cesta, která vyvrcholila zábavou.

Nejlepší část PSO2 boj obvykle zahrnuje boje s bossy. Zatímco první dva jsou rozhodně kliky, některé z těch pozdějších, které jsem zažil, zahrnovaly zábavnou mechaniku a vyžadovaly trochu více jemnosti, aby zaútočily na správném místě, aby dosáhly maximálního poškození nebo používaly uhýbání a blokování tahů. Chytřejší. Vypadají hodně TERA BAM, pokud jde o pocit boje.

https://massivelyop.com/

Tato zábava byla frustrována tím, jak se zdá být organizován postup hry. Jak byste mohli očekávat, existuje tutorial Braindead, ale pak se další systémy naučí prostřednictvím „prodejních objednávek“, což je další způsob, jak říci „vedlejší úkol“. Ještě horší je, že mnoho z těchto důležitých tutoriálů předává Afin, nepříjemný malý twerp z NPC. Kromě toho je spousta těchto prodejních objednávek místem, kde se skrývá mnoho dalších důležitých tutoriálů. Nikdy bych nevěděl, jak skládat články dohromady, kdybych nečetl fakt, že musím nejprve navštívit kavárnu. Existují dokonce i vedlejší úkoly, které poskytují více podrobností o tom, jak být jednou z různých tříd ve hře, ale to mi bylo známo až po krátké době a nezdálo se, že by to bylo příliš dobře sledováno. pro mě.

Jakmile jsem začal překonávat podivné uspořádání tutoriálu, začal jsem řešit některé další vrstvy postupu postavy. Existuje strom dovedností, který vám pomáhá skutečně rozvíjet vaši postavu, ale vypadá stejně divně, jako ten v Čepele a Duše. Existuje systém pro upgrade vaší zbraně a použití přípon z jiných zbraní, které mám rád. Je tu ta věc jménem Mag, která mě sleduje, mohu mu dát zbraně, aby mi poskytl výhody a udržel jeho energii, ale nikdy to nebylo tak působivé a často jsem měl pocit, že to bylo větší potíže, než to stálo za to. Na úrovni 20 jsem odemkl podtřídy, které přidávají statistické bonusy, více možností dovedností a více věcí ze stromu dovedností, ale nic jiného. Final Fantasy XI.

Všechny tyto do sebe zapadající kousky mě spojily s různou mírou úspěchu, ale celkově mám stále pocit, že jich není potřeba více. Poměrně často bych nakonec našel doporučené možnosti ve stromu dovedností kvůli tomu, abych měl na zádech mé postavy o jednu opici méně.

https://massivelyop.com/

Zatímco PSO2 má spoustu věcí, jako jsou hlavní úkoly, dílčí úkoly, objednávky zákazníků atd. všechny mají postupně obtížnější verze sebe sama. Ve skutečnosti však jde o to, dostat se do biomu a pobíhat po tunelech a zabíjet věci. Existovalo však několik věcí, které do bojů vháněly zábavu. Například při expedičních úkolech, kde je cílem obkroužit oblast, dokud nebudete bojovat s konečným šéfem, se často vyskytují malé události, které mají stejnou přitažlivost jako události Guild Wars 2.

Také v oblasti, ve které pobíháte, se často mohou z ničeho nic ukázat jiní hráči, za předpokladu, že jste správně nastavili oprávnění pro protitahování. To je dost dobré, až na to, že to nevypadá na nesoulad úrovní; Bylo více než několik případů, kdy se k mé malé expedici pro začátečníky připojili hráči, kteří byli z hlediska úrovně znalostí mnohem přede mnou.

Dalším zábavným prvkem byly Naléhavé úkoly, které se spouští ve zdánlivě náhodných časech. Obvykle se jedná o rozsáhlé instancované záležitosti, které jsem mohl zažít na vlastní kůži při obraně struktur proti vlnám nepřátel nebo při boji s poměrně velkými tvory. Znovu to rozzářilo zábavu boje a být ve větších akcích s větší skupinou lidí byl skvělý čas, i když jsem opravdu neměl pocit, že bych tolik přispíval.

https://massivelyop.com/

Konají se zábavné boje, je tu pěkné, zábavné kasino, sledoval jsem koncert a v jednu chvíli na expedici jsem musel bojovat s velmi rozkošným královským ptačím maskotem. Je tu také příběh na zahodení, všeobecná nuda pro misi, ne extrémně velká postupová cesta a strašidelný strach z přetížení funkcí, který se začal vkrádat, když jsem se dostal do bodu, kdy se společenská zvířata stala věcí. A to vše je zabaleno do velmi starého zážitku z nabídky, který je těžké zcela ignorovat.

Možná se časem vrátím k těm starým návrhovým volbám, ale s tolika věcmi, které dělají některé věci PSO2 provedeno efektivněji. Skutečnost, že jsem v průběhu tohoto dílu porovnal spoustu dalších MMO, opravdu není chybou - je opravdu těžké doporučit úplně přes jiné tituly. Zejména proto, že spuštění hry již lidem hází zátarasy. Dokážu si jen představit, že bezchybná trpělivost bude při plném ponoru téměř okamžitě vyčerpána.

Po 20 úrovních v jedné třídě a asi 14 a více úrovních celkem ve dvou dalších třídách si nejsem jistý PSO2 Určitě to stojí za humbuk nebo za to, aby to skákalo, aby to fungovalo.

https://massivelyop.com/

Masivně zvládnuté skoky znamenaly kritiku; jsou zastaralé v žánru, jehož hry se denně vyvíjejí. Místo toho se naši ostřílení reportéři ponoří do MMO, aby představili své zkušenosti ve formě článků s návody, dojmů a náhledů nadcházejících her. První dojmy jsou důležité, ale MMO se mění, tak proč by se neměly změnit naše názory?

1 myšlenky na „Phantasy Star Online 2 je zábavný poklad ukrytý pod starožitnostmi a zápory"

  1. inconnu říká:

    Úroveň 20 xD, ve skutečnosti jste o hře nic neobjevili x)

Komentáře jsou uzavřeny.