Pokud někdy přemýšlíme o uživatelském rozhraní MMO, je to buď tehdy, když se zabydlujeme v nové hře, nebo když se titul rozhodne zefektivnit nebo vylepšit své prvky uživatelského rozhraní. Jinak je to něco, co je před námi neustále a co vlastně „nevidíme“, protože se díváme dál, směrem k hrací ploše.
Dnes se však vrátím k naší vizi a zaměřím se na tyto neopěvované hrdiny uživatelského rozhraní. Funkce a design těchto prvků má často velký vliv na naši hratelnost (doufejme pozitivní, ale ne vždy) a debata o tom, jak detailní nebo minimální by mělo být uživatelské rozhraní, bude pokračovat do věčnosti. Které části si ale zaslouží pochvalu?
Okno chatu
Pro ty z nás, kteří se vyhýbají hlasovému chatu, je okno textového chatu často naším hlavním portálem na sociální scénu v MMO. Právě prostřednictvím této zdánlivě neškodné krabice stále kolují konverzace, debaty a mimořádně vynikající memy Chucka Norrise. Jistě, někdy je světový chat příliš komplikovaný, ale cechovní chat a tells jsou (obvykle) vítány. Je těžké si představit dobu, kdy je MMO skutečně měly – ale byly a bylo hrozné snažit se o koordinaci s ostatními.
Mini karta
Všiml jsem si znepokojivého trendu, kdy MMO vyhazují známou minimapu ve prospěch mnohem méně informativního kompasu (Nový svět et Elder Scrolls online, právě se na tebe dívám). Stálá mapa na obrazovce nám nejen pomáhá orientovat se v našem okolí, ale také nám poskytuje jasnou představu o našem okolí. Jako někdo, kdo se často ztrácí ve svém vlastním domku, potřebuji všechny navigační pomůcky dostupné v MMO.
okna
Ne, Justine, ne tenhle Windows. Právě jste si vybrali tuto grafiku, protože máte rádi základní barvy jako předškolák. Mluvím o prosté radosti z pohyblivých oken s měnitelnou velikostí. MMO, které mi umožňuje hrát si s prvky na obrazovce, jako bych tahal hrací karty po stole, se stalo celoživotním přítelem. A také oceňuji dobrý režim v okně pro MMO, pokud chci často hrát rozdělenou obrazovku nebo alt-tab, aniž by hra rušila pozornost.
Možnosti usnadnění
Víte, čím si získávám velký respekt? Když se vývojáři MMO vynasnaží vytvořit možnosti přístupnosti, které nebudou důležité pro 90 % hráčské základny, ale budou hodně znamenat pro 10 % zrakově postižených, barvoslepých nebo bojujících s postižením. MMO by se měly snažit vrhnout co nejširší síť a otevřít dveře za jinak nepřekonatelnou překážku.
fonty
Vzhledem k tomu, jak čteme v MMORPG, byste si mysleli, že o fontech se bude více diskutovat v našich pravidelných vláknech...ale není tomu tak. Je to jedna z věcí, které si nikdo nevšimne, pokud to není uděláno špatně. Pojďme si tedy odpočinout a ocenit MMO fonty, které jsou neuvěřitelně čitelné (EVE online, jste z tohoto příkladu vyloučeni) s neuvěřitelným kerningem a dokonce i náznakem osobnosti. A pokud nám vaše hra dává možnost změnit velikost tohoto písma, abychom neoslepli při pokusu o čtení mikroskopického textu na 4K monitoru, tím lépe.
Směry cíle pátrání
Někdy se chcete ztratit a jen prozkoumat, co je venku. Ale po zbytek času se mi rozhodně nechce bloudit po všech těch digitálních výtvorech a hledat tu lesklou věc, na kterou bych klikal. Klidně si vezmu na pomoc obyčejnou šipku, blob na mapě, nebo i Nikdy zima Jiskřivá GPS dráha, která mě udrží na stopě. Jsou to obrovské hry a život je krátký.
Profilový obrázek
Když uvážíte, kolik času všichni trávíme tím, aby vnější vzhled naší postavy vypadal dobře, je trochu směšné, že drtivou většinu času vidíme jen jejich záda. Takže oceňuji, když MMO umístí obličej mé postavy do malého profilového okna, abych se s ní mohl vizuálně identifikovat. Je to malý dotek, ale psychologicky velmi užitečný, když o tom přemýšlíte.
Buff a debuff countery
Uživatelské rozhraní by mělo ve svém nejideálnějším provedení poskytovat hráčům důležité informace pro okamžitá a dlouhodobá rozhodnutí. A protože boj je velmi důležitou součástí hry, je nezbytné znát bojové stavy a jejich trvání. Takže oceňuji tyto malé ikony buff a debuff, zvláště když je snadné říct, kolik času každému zbývá.
Inventární tašky
Vím, že si každý rád stěžuje na žonglování s inventářem, ale já jsem si vždycky našel tu snahu stát za to. Inventář – spolu s vaší papírovou panenkou – koneckonců představuje to, co vlastníte. Je to tvoje Truc. To je to, co vám může pomoci přežít v tomto světě, a pokud se to nepodaří, být prodán, abyste vydělali své jmění. Nikdy mě neomrzelo rozšiřovat, třídit a plnit svůj inventář. A když mi MMO dávají lepší nástroje k tomu všemu, jsem ještě vděčnější.
Hodiny
Může se to zdát jako jeden z nejméně důležitých prvků uživatelského rozhraní, ale vždy jsem považoval hodiny za zásadní. Téměř nikdy nehraju s neomezeným časem, takže musím hlídat čas, abych věděl, kdy se musím odhlásit. Mít tyto hodiny ve hře mě ušetří od nutnosti používat alt-tab nebo hledat v mém pokoji (nebo telefonu), abych tyto informace získal. Děkuji za vaši klidnou a důstojnou práci, pane Clock. Udržuješ mě na cestě!