Novinky / Hry

Perfect Ten: Úvod do 10 velmi základních bojových mechanik MMO

Hej-nonny-nonny

Když se první dva lidé rozhodli bojovat, jen na sebe tlačili a říkali tomu druhému, aby to udělal opustit hoce bolí. Pak jeden z nich dostal nápad. "Pokud ho tím praštím." oscillerpomyslela si, tohle bude bolet Plus a on to vzdá! Pak ho praštila kamenem a on to doslova vzdal.

Ne proto, že byl mrtvý, ale proto, že všude byly tuny kamenů a na to mohl myslet také. Jeho chuť do života poté prostě zmizela.

Ať tak či onak, totéž by se dalo říci o MMO. Na nejzákladnější úrovni MMO bitvy zahrnují to, že jdete směrem k něčemu, čím byste si přáli, abyste nebyli, pak se vy dva budete houpat, dokud jeden z vás nepadne a zahraje malý zvukový efekt. Ale nakonec dokonce Konečně online museli do soubojů přidat nějaké mechaniky, aby byly zajímavější, jakmile se lidi omrzí ganking. Zde je tedy velmi základní úvod do mechaniky, kterou mnoho MMO používá k tomu, aby boj dělal víc než jen „ukazatel sledování klesá a čeká“.

Nezůstávejte tak.

1. Nezůstávejte tady

Nejzákladnější ze všech bojových mechanik zahrnuje nějakou formu telegrafu, který naznačuje, že se v dané oblasti něco stane. Co by to bylo? Dech ohně? Ledový dech? Bleskový dech? Něco, co nesouvisí s dýcháním? Na tom nezáleží. Důležité je, že jsi chtěl pas stůjte tam, když se to stane, a donutí vás to se pohnout, místo abyste jen stáli a spamovali.

2. Zde stůjte velmi přesně

Na nejjednodušší úrovni to může být „nezůstávej tady“ s velmi specifickou oblastí, která není označena jako místo k stání. Ale může to být víc než to. Šéf se vás například chystá zapálit. V místnosti je louže. Voda je známá tím, že nezpůsobuje oheň! Měli byste stát ve vodě a pas zapálit se. Ne, nevím, jak to funguje, když vám voda sahá jen po kotníky.

Čas se učit.

3. Každý stojí na různých místech

Díky létům praxe a přirozenému instinktu máme určitou rutinu, které se musíme postavit v souboji s bossem. Tank stojí na stejném místě, fyzický DPS stojí za bossem, aby ho zasáhl, a DPS na dálku stojí poblíž léčitele, protože mu páchnou vlasy. opravdu pěkné. Tak jako čerstvý šeřík. Tato mechanika je ale přidána, aby všichni najednou nebyli solidární tím, že vás nutí se roztahovat nebo si navzájem hodně ubližovat.

Pokud si nyní myslíte, že to můžete zkombinovat s místy, která byste neměli podporovat, a vytvořit tak pro hráče zajímavé nové výzvy, gratulujeme! Navrhli jste zajímavější souboj s bossem než ten, který existoval v celé vanilce World of Warcraft. Vezměte si poloviční dovolenou.

4. Všichni stojí na stejném místě

V MMO boji, jen kousek jižně od dveří bosse,
Bojovali jsme s obřím rostlinným monstrem, které vyvrhovalo spory bolesti.
Pak zvedl ruce
A připravil nový útok –
A můj instinkt mi řekl, abych utekl,
Ale náš léčitel řekl:

"Pojď trochu blíž, škoda je sdílená."
Mezi tebou a mnou -
Pojďte trochu blíž, všichni tady,
A pak nikdo nezemře!

Skok skok.

5. Něco se ti stalo, běž něco dělat

Ach ne! Byli jste označeni jako cílení velmi rozhodně smrtícím bleskem. Co budeš dělat? No, po celé aréně je hromada rovných svislých kousků kovu s nápisem "Lightning Rod" a šéf řekl: "Dokud se budete držet dál od Lightning Rods, jste v háji!"

Je tedy zřejmé, že byste tam měli jen stát, a až zemřete, měli byste v chatu říci, že útok je levný. Využijte své Final Fantasy XIV mentorská koruna!

6. Schovej se před věcí

Life hack: Fyzické předměty často brání tomu, aby vás zasáhly bolestivé věci. Pokud šéf upustil spoustu věcí na zem nebo je v místnosti, kde se můžete schovat za zdmi nebo cokoli jiného, ​​možná se budete moci vyhnout nadcházejícímu útoku na žebříku v místnosti tím, že postavíte zeď nebo kámen nebo To je jedno mezi vámi a šéfem. Často dotyčná struktura útok nepřežije, ale to je v pořádku. Pokud na druhé straně zdi vybuchne bomba a zeď se zhroutí, budete v pořádku, když si nejprve otřete tvář o zeď. Tak funguje fyzika!

Očekávání.

7. Použijte své schopnosti k odstranění věci

„Odstranit jed? Jaká kapacita odpadu. Tuto schopnost nebudu ani trénovat. Nikdy nenastane scénář, kdy bych to potřeboval. Žádný smrtelný jed bych prostě nepila.

"Ach můj bože, smrtící jed mi koluje v žilách jako součást tohoto útoku na šéfa!" Je to nesmírně bolestivé! Kdybych tak měl nějakou formu schopnosti, která by mohla poskytnout balzám na tuto bolest a blížící se smrt! Moje pýcha zpečetila můj osud!

8. Zabijte ty nové chlapíky

Někdy jsou šéfové prostě zbabělci.

Dobře, nejsem juste Po zbytek tohoto článku budu dělat vtipy z videa, i když bych mohl. Častěji je tento „mechanik“ trochu hloupý, ale ve skutečnosti může poskytnout opravdu pěkné dýchání v intenzivnějším boji. To platí zejména v případě, že přivolání šéfa přidává, ale zároveň zůstává aktivní, což znamená, že hráči musí rychle upřednostňovat své cíle a často eliminovat malé doplňky, aby se vyhnuli tomu, že boss udeří silněji, nebude nezranitelný nebo cokoli jiného. Ale on peut jakýsi pocit naplnění.

Au! Je to ostré!

9. Kill That Thing rychle

Nikomu není třeba říkat, aby rychle zabil nepřítele. Tímto způsobem utrpíte menší poškození a přejdete k dalšímu nepříteli. Ale někdy se "zabij ho rychle" stává skutečným závodem. Možná si nepřítel dává stacking buff a ten vás nakonec zabije, možná je to stacking debuff, možná po krátké době ten nepřítel, který vás zabije, zabije automaticky. Věc se má tak, že tohle prostě musíš zahnat ještě víc, než jsi už čekal.

10. Přestaňte bojovat a zahrajte si mini hru

Dobře, zvládli jste všechny základy, nyní vás necháme hrát úplně jinou hru, aby byly věci čerstvé. Vítejte v skákací puzzle nebo minihře s vozidlem nebo cokoli jiného. Není to ani tak nová mechanika, jako spíš úplně změní hru v hodině jedenácté a obvykle je buď triviální, nebo vzbuzuje vztek.

Nebo je součástí Final Fantasy XIV kde musíte udělat základní matematiku a čtvrtina raidu selže znovu a znovu, protože matematika je tak těžká. Nedokážu si představit, proč by se lidé chtěli vyhnout několika minutám navíc, kdy se lidé ptají, jak si někdo může pamatovat, co je prvočíslo. Je to záhada.