Novinky / Hry

Payday 3 – Update 1.1.1 je aktivní a přidává rotující bezpečnostní modifikátory pro obtížnější loupeže

Výplata 3_01

Starbreeze Studios vydalo první aktualizaci pro Výplata 3 „Operace Medic Bag“, zaměřená na zlepšení zkušeností a řešení různých problémů. Obsahuje asi 300 oprav a vylepšení chyb, včetně podpory Nvidia DLSS Super Resolution (v3.5), DLAA (v3.5) a DirectX 12 pro PC přehrávače.

Nová výzva je k dispozici také v Cook Off, kde zajištění 19 sáčků pervitinu poskytuje unikátní zbraňové kouzlo na obtížnost Overkill. Past? Musí být dokonale propečené. Pokud jde o funkce, funkce lobby není připravena, nastavení mrtvé zóny ovladače a otočné bezpečnostní modifikátory pro velmi obtížné a nadměrné loupeže. Modifikátory budou aktualizovány každé dva týdny s plány přidat další pro stealth a hlasité hráče.

Podívejte se na některé poznámky k patchi níže a všechny podrobnosti zde. Výplata 3 je k dispozici pro Xbox Series X/S, PS5 a PC. Jeho uvedení na trh mělo smíšené ohlasy a Starbreeze přiznal, že jeho výkon byl „výrazně pod“ očekáváním. Plány na aktualizace pro rok 2024 zahrnují vylepšení Infamy, offline hraní a další nové funkce. Další podrobnosti naleznete zde.

PAYDAY 3: Aktualizace 1.1.1 Changelog

Aktualizujte hlavní body a nové funkce

  • Kromě přibližně 300 implementovaných oprav chyb a vylepšení jsme rádi, že vám můžeme představit první z funkcí pocházejících z „Operation Medic Bag“, našeho hlavního projektu zlepšování hry.

Nvidia Image Scaling Upscaler (NIS), Nvidia DLAA (v3.5), Nvidia DLSS Super Resolution (v3.5).

  • Některé nové technologické funkce, které nám umožňují využívat pokročilé funkce Nvidie.

DirectX12

  • Přidáno DirectX12 jako standardní grafické rozhraní API, interní testování ukazuje výrazné zlepšení výkonu při použití DX12. DX11 zůstává a lze jej vybrat ručně pomocí možnosti spuštění „-dx11“.

Hardcore Cook Off Challenge odměna

  • Je tu nová výzva s názvem „Kiss the Chef“.
  • Nasbírání 19 sáčků dokonale uvařeného pervitinu v Cook Off na obtížnost OVERKILL odmění jedinečné kouzlo zbraní.

Různá vylepšení uživatelského rozhraní

  • Udělali jsme několik oprav uživatelského rozhraní, jako je přidání posuvníků a také tolik žádaná funkce lobby není připravena.

Nastavení mrtvé zóny ovladače

  • Další nastavení ovladače umožňují mnohem jemnější přizpůsobení herního systému ovladače.

Rotující bezpečnostní modifikátory

  • Počínaje tímto patchem budeme střídat bezpečnostní modifikátory na všech Heistech na obtížnosti Very Hard a Overkill, abychom osvěžili zážitek. Distribuci modifikátoru budeme aktualizovat každé dva týdny. Dopředu očekávejte více stealth modifikátorů a silných modifikátorů v rotaci.

Konzistence herního stavu

  • Hra si nyní bude pamatovat, zda jste se rozhodli zobrazit nebo skrýt příběhová videa ve výběru loupeže, a to i po restartování hry.
  • Typ a obtížnost lobby se nyní nastaví automaticky jako v předchozí hře.

Známé problémy

  • Přidělování dovednostních bodů bylo během načítání resetováno, ale získané body dovedností si ponecháváte, takže po aktualizaci hry nezapomeňte znovu vytvořit své sestavení.
  • [PC] Zavedení podpory DX12 nám pomohlo identifikovat problém přítomný v předchozích verzích. verze hry, kterou jsme nebyli schopni reprodukovat na DX11. To znamená, že při používání funkce "Okamžité přehrávání" GeForce Experience/Shadowplay dochází k ojedinělému problému, který může způsobit zamknutí systému, pokud stisknete ALT+Tab při spouštění hry nebo při přepínání mezi hrami. režimy celé obrazovky a okna ve hře nastavení videa.
  • Doporučujeme deaktivovat "Okamžité přehrávání" v Nastavení Nvidia, abyste se tomuto problému vyhnuli, zatímco pracujeme na opravě.

obecný

  • Hra si nyní bude pamatovat, zda jste se rozhodli zobrazit nebo skrýt příběhová videa ve výběru loupeže, a to i po restartování hry.
  • Typ a obtížnost lobby se nyní nastaví automaticky jako v předchozí hře.
  • Zabraňuje vyhrazení skupinového slotu, pokud hráč opustí lobby nebo se k němu nepřipojí.
  • Opraven problém, kdy najetí na eskortního strážce resetovalo eskortu.
  • Opraven problém, kdy stráže nereagovaly, pokud do nich hráči při vyšetřování narazili.
  • Opraven problém, kdy bylo obtížné přečíst zvýraznění klávesnice kvůli světelným podmínkám.
  • Opraven možný pád při pádu zbraně OVK
  • Opraven problém se značením cílů bezpečnostními kamerami a také obrysy senzorových nástrojů
  • Opraven problém, kdy některé dovednosti vybrané při načítání nebyly aktivní při loupeži.
  • Opraven problém s ovladačem v nabídkách, kdy po změně vstupů přestal reagovat
  • Opraven problém, kdy se animace opravy vrtáku nadále přehrávala po zrušení interakce, když interakci zahájili dva hráči současně.
  • Upraveno tak, aby zvýraznění klávesnice bylo nyní lépe vidět
  • Opravena potenciální havárie AI posádky
  • Opraven problém, kdy vstup do chatu v hale nefungoval při vstupu do haly před plánem.
  • Opraven problém, kdy hráči mohli házet civilisty skrz provinilé ploty, když ještě nebyli podříznuti.
  • Opraven problém, kdy se u mrtvého strážce nezobrazoval žádný obrys.
  • Opraven pravděpodobný pád Crew AI
  • Opraven problém, kdy útočné drony nemířily na umělou inteligenci posádky.
  • Opraven problém, kdy sbírání mrtvol po uvolnění skončilo v T-poloze a vodorovně.
  • Opraven problém s tím, že obrysy souprav první pomoci a opravné sady nebyly vidět na dálku.
  • Vylepšený Cloaker stealth, aby byl spolehlivější
  • Opraven problém s hlasováním během loupeží, kdy pokud hráč odejde během hlasování, stále se bude počítat do konečného výsledku.
  • Opraven pád s loadouty při nastavování barvy vzoru zbraně
  • Opraven problém, kdy se hráči nemohli pohybovat nebo střílet poté, co byli potřetí oživeni.
  • Opraveno, aby se ikona rušičky ECM trvale nezasekla na obrazovce, pokud hráč, který ji umístil, odejde.
  • Opraven problém, kdy hráči, kteří byli někdy připraveni v lobby, je neposunuli do relace.
  • Opraven problém, kdy hráči mohli získat nekonečné množství vrhatelných/umístitelných předmětů a nástrojové munice.
  • Upraveno tak, aby nyní mohly být drony zvýrazněny pomocí senzorových nástrojů
  • Opraven problém, kdy civilisté NPC někdy nereagovali na rozbitá okna.