Novinky / Hry

Path of Exile Sanctum zatím nebude trvalé, ale GGG to tak chce

Path of Exile Sanctum zatím nebude trvalé, ale GGG to tak chce

The Path of Exile Sanctum League se ukázala jako extrémně populární doplněk k dlouhotrvající hardcore RPG hře, která upoutala pozornost hráčů po sérii poněkud neuspokojivých rozšíření s představením svého roguelike dungeon The Forbidden Sanctum. Ve skutečnosti to bylo tak dobré, že vývojáři Grinding Gear Games chtějí, aby to bylo trvalejší součástí Path of Exile – ale nepřijde v aktualizaci PoE 3.21.

Ligy Path of Exile obvykle trvají přibližně tři měsíce, což znamená, že se blížíme ke konci soutěže o ligu Forbidden Sanctum. To znamená, že základní mechanika představená v aktualizaci Path of Exile 3.20 bude nahrazena, aby uvolnila místo všemu, co se stane v příští lize – což v tomto případě znamená, že stejnojmenný dungeon Forbidden Sanctum bude pokračovat.

Dungeon, který se přerušovaně objevuje během vašeho levelování, vám umožní probojovat se skrz náhodný dungeon, který čerpá z prvků z nejlepších roguelike her, přičemž vaše postava vykresluje trasu a sbírá různé buffy a debuffy, jak postupujete o úroveň výš. přes podlahy. Je to velmi cool režim a Grinding Gear Games se ho pochopitelně zdráhá pustit.

„Ačkoli Sanctum nebude hlavní součástí příštího rozšíření, opravdu se nám líbí tato mechanika a to, jak napadá hráče Path of Exile,“ uvádí tým v komunitním příspěvku. "Rádi jsme sledovali tvé útěky ze Sanctum a ty nejlepší relikvie, které jsi našel." Opravdu chceme najít způsob, jak to integrovat do Path of Exile.

Nestane se to však hned u dveří. GGG poznamenává, že než se Sanctum stane trvalejší položkou, „potřebuje celkové vyvážení, mohlo by těžit z více obsahu a musí být integrováno do vaší herní smyčky způsobem, který hráčům umožní se na to specializovat. pokud chtějí, ale nechtějí. t“. Nevnucuji to hráčům, kteří preferují základní hru. To je jistě pochopitelné, protože v současné lize bude kladen důraz na nové mechaniky a je důležité, aby toho Sanctum příliš nezasahovalo.

GGG dodává: „V současné době pracujeme na spoustě věcí pro 3.21, takže jsme do jeho rozsahu nezahrnuli přepracování Sanctum. Ale doufejme, že je to něco, na co se můžeme těšit v budoucích ligách. Vzhledem k tomu, že současná liga má skončit „začátkem dubna“, GGG také připomíná hráčům, že Relics and Summons v tuto chvíli zmizí, takže všechny zbývající výzvy Sanctum by měly být do té doby dokončeny.

Jiné mechaniky vyšly z lig v minulosti - zejména systém Path of Exile Archnemesis zůstal několik lig po svém původním zavedení, ale byl přepracován ve 3.20 poté, co GGG zjistil, že způsobuje příliš mnoho problémů.

Zpětná vazba a udržení hráčů v lize Path of Exile Sanctum byly lepší než obvykle, nicméně mnoho hráčů říká, že mají pocit, že hra jako celek je na mnohem lepším místě i mimo samotnou Forbidden Dungeon Sanctum, takže je toho určitě hodně. naděje na cokoli, co přijde příště – i když bude Sanctum prozatím pryč.

Představení Path of Exile Ruthless se také osvědčilo některým nejzatvrzelejším fanouškům hry a zavedlo sadu extrémně trestuhodných herních omezení. Pokud jste čekali na příchod beta verze Diablo 4, podívejte se na další špičkové hry, jako je Diablo 2023, a také na spoustu dalších bezplatných počítačových her, které vás zabaví.