Přednosti, Novinky / Hry, Tipy a testy

Patch Path of Exile 2 0.2.0 Kontroverze mezi hráči mezi hlavními Nerfy

Patch Path of Exile 2 0.2.0 Kontroverze mezi hráči mezi hlavními Nerfy

Hry na broušení ozubených kol nedávno přinesly spoustu vysoce výkonných dovedností, pasiv a unikátů, díky čemuž je Path of Exile 2 mnohem pomalejší. Mnoho hráčů si všimlo, jak běžným mobům ve hře trvá zabíjení příliš dlouho, zatímco jejich postavy se staly příliš křehkými dokonce i v 1. aktu. Zde je zhuštěná verze poznámek k patchi zvýrazňující každý nerf.

Změny postav

Ty ovlivňují všechny postavy bez ohledu na třídu a ovlivňují univerzální statistiky a mechaniky.

  • Freeze se u nepřátel zvyšuje o 48 % pomaleji
  • Poloměr přítomnosti základny se snížil z 6 metrů na 4 metry
  • Předměty generované hráčem se již nevztahují na efekty zabíjení
  • Postavy s těžkým postižením se nemohou blokovat nebo vyhýbat
  • Doba výdrže, energie a šíleného nabíjení je snížena z 20 na 15 sekund
  • Hranice onemocnění hráčů se nyní počítají pouze jako 50 % maximální životnosti namísto 100 % maximální životnosti.

Vzestupné nervy

Gemming Legionář

● Vylepšené efekty poskytují o 20 % méně atributů

● Implantované drahokamy nyní udělují +2 pouze dovednostem s požadavky na sílu, obratnost nebo inteligenci

Vyvolávač

●…a chránit se před zraněním má nyní 50% trest za únik (bylo 40%)

● Lead Me Through Grace nyní poskytuje 1 ducha za každých 8 energetických štítů a 20 hodnocení úniku na Armoru (bylo 6 energetických štítů a 15 úniků)

Stormweaver

● Will's Strength nyní poskytuje 1 % efektu Arcane Surge za max. 25 many (bylo maximálně 15 many)

Skill Gem Nerfs

Griding Gear Games se pokusili nerfovat všechny meta buildy, které se objevily před Dawn of the Hunt, ve snaze učinit tvorbu staveb rozmanitější. Nicméně četné nerfy, které zasáhly tyto dovednosti, značně ztížily levelování.

kompetence Nerf

Storm Bell

Vyžaduje 10 zásahů k aktivaci a spouštěče AOE nyní mají interní cooldown.

Archmeme

Poškození získané za 100 many se sníží z 5 % na 3 %

Zlověstný

Zakázáno pro patch 0.2.0 a bude brzy přepracováno.

Herald of Ice

Herald of Ice již neprobíhá na zabíjení z jiných dovedností Herald.

Bleskosvod

Stupňování poškození při šoku je sníženo o

100% až 20% poškození na 5% šok.

Oblouk

Luk již nezpůsobuje další poškození, když řetězy zůstanou.

Přehrada

Opakované sesílání způsobí o 50 % menší poškození. Doba nabíjení je podstatně delší.

směs

Seslání nyní stojí 5 náloží do láhve místo 3. K seslání jsou zapotřebí obě neozbrojené zbraně.

Určit smrt

Stupňování fyzického poškození sníženo z 20 % maximálního zdraví mrtvoly na 11 %

Přivolání bariéry

Sebepoškozování již nevytváří energii.

Ohnivá bouře

Šance na kritický zásah snížena ze 14 % na 7 %

Bleskosvod

Vestavěné šipky zmizí po 6 dávkách místo 14.

výbušný granát

Cooldown zvýšen ze 3 sekund na 7 sekund

Voltaický granát

Cooldown zvýšen ze 3 sekund na 6 sekund

Obětování duší

Poškození se nyní škáluje aditivně místo multiplikativně

Lamač brnění

Snížení brnění o 20 %

Kladivo bohů

Nyní vyžaduje Glory, zdroj získaný těžkým omráčením nepřátel

Vodivost

Elementární zranitelnost snížena z -32 % na -25 %

Hořlavost

Elementární zranitelnost snížena z -32 % na -25 %

Podchlazení

Elementární zranitelnost snížena z -32 % na -25 %

Podporujte změny drahokamů

Arcane Tempo

Bonus za rychlost odlévání snížen z 25 % na 20 %

Brutalita

Bonus za fyzické poškození snížen z 35 % na 25 %

Hořící nápis

Multiplikátor nákladů se zvýšil ze 100 % na 110 %

Kanibalismus

Life on Kill je snížen o 4 % RO 2 %

Kondenzátor

Multiplikátor nákladů se zvýšil ze 100 % na 130 %

Kombinovaný finišer

Trvalé dovednosti ztrácejí kombo po 4 sekundách místo 8 sekund

Koncentrovaný účinek

Bonus poškození oblasti snížen ze 40 % na 30 %

Zvažoval casting

Násobitel nákladů zvýšen ze 100 % na 115 % a bonus ke škodě snížen ze 40 % na 35 %

Crescendo

Multiplikátor nákladů se zvýšil ze 100 % na 120 %

Zadržování energie

Multiplikátor nákladů se zvýšil ze 100 % na 110 %

Étendue

Trvalý cooldown dovedností zvýšen z 6 sekund na 8 sekund

využít slabosti

Bonus za poškození snížen z 50 % na 40 %

Poskytování Frenzy a Meat Shield

Již nepodporuje miniony, které nelze poškodit

Pěst války

Multiplikátor nákladů se zvýšil ze 140 % na 150 %

přesýpací hodiny

Bonus za poškození snížen ze 40 % na 30 %

Nárazová rázová vlna

Poloměr AOE snížen ze 2 metrů na 1,8 metru

Elán

Multiplikátor nákladů se zvýšil ze 100 % na 115 %

Trvalý šok

Násobitel nákladů se zvýšil ze 100 % na 120 % a trvalé dovednosti mají nyní 30% šanci šokovat (bylo 20 %)

Vězení

Multiplikátor nákladů se zvýšil ze 100 % na 120 %

Dlouhý Záběr

Bonus za poškození snížen ze 35 % na 30 %

účinek

Násobitel nákladů zvýšen ze 120 % na 130 % a rádiusový bonus snížen ze 40 % na 30 %

Bojové tempo

Bonus k rychlosti útoku snížen z 30 % na 20 %

Nervové přetížení

Multiplikátor nákladů se zvýšil ze 100 % na 120 %

Dissalon

Trest za snížení poškození dovedností zvýšen z 20 % na 35 %

Šokový sifon

Přes drahokam již nelze vyryt

Spell Echo

Již nemůže podporovat spouštěné dovednosti

Svléknout

Bonus za poškození snížen z 50 % na 30 % a okno dokonalé synchronizace zkráceno na 35 % (bylo 25 %)

Rychlé trápení

Poškození, které nebylo časem dosaženo, sníženo z 35 % na 30 %

Okno příležitosti

Bonus za poškození snížen z 50 % na 30 % a okno dokonalé synchronizace zkráceno na 35 % (bylo 25 %)

Jedinečné změny položek

Proti temnotě

Poloměr drahokamu na pasivním stromě snížen z velkého na střední. Již neuděluje 1 % zdraví nebo many na pasivní uzel, místo toho poskytuje 8 zdraví nebo many na uzel.

Astratelis

Minimální počet atributů uvedený od +80 do +50

Harfa smrti

Bonus za kritické poškození snížen z 50-70% na 30-40%

Fragmenty snů

Maximální manový bonus snížen z 20 % na 10 %

Věčný pohled

Maximální konverze z many na další energetický štít je snížena z 20-30% na 4-6%

Ruka moudrosti a akce

Inteligence 20 je nyní vyžadována k utržení 1-10 poškození od Lightning, zatímco 20 Obratnost je vyžadována k získání 1% rychlosti útoku (dříve to byla 3% rychlost útoku.)

Roztavené roztavení

Již nemá efekt „obnovit veškerou manu při použití“.

sever

Základní vysoká kritická šance snížena z 8 % na 7 % a bonus ke kritickému poškození snížen z 20-30 % na 10-15 %

Pilíř boha v kleci

Bonus k rychlosti útoku a oblasti účinku snížen z 2 % na 1 % za inteligenci a obratnost

Příkopové razítko

Maximální počet úrovní dovedností získaných z dovedností Minion snížen ze 3 na 2

autor-avatar

Alexis z Fun-academy

Neváhejte a navštivte náš partnerský obchod pro všechny produkty odvozené z vaší oblíbené mangy: www.bleachweb.com