Patch Path of Exile 2 0.2.0 Kontroverze mezi hráči mezi hlavními Nerfy

Hry na broušení ozubených kol nedávno přinesly spoustu vysoce výkonných dovedností, pasiv a unikátů, díky čemuž je Path of Exile 2 mnohem pomalejší. Mnoho hráčů si všimlo, jak běžným mobům ve hře trvá zabíjení příliš dlouho, zatímco jejich postavy se staly příliš křehkými dokonce i v 1. aktu. Zde je zhuštěná verze poznámek k patchi zvýrazňující každý nerf.
Změny postav
Ty ovlivňují všechny postavy bez ohledu na třídu a ovlivňují univerzální statistiky a mechaniky.
- Freeze se u nepřátel zvyšuje o 48 % pomaleji
- Poloměr přítomnosti základny se snížil z 6 metrů na 4 metry
- Předměty generované hráčem se již nevztahují na efekty zabíjení
- Postavy s těžkým postižením se nemohou blokovat nebo vyhýbat
- Doba výdrže, energie a šíleného nabíjení je snížena z 20 na 15 sekund
- Hranice onemocnění hráčů se nyní počítají pouze jako 50 % maximální životnosti namísto 100 % maximální životnosti.
Vzestupné nervy
Gemming Legionář |
● Vylepšené efekty poskytují o 20 % méně atributů ● Implantované drahokamy nyní udělují +2 pouze dovednostem s požadavky na sílu, obratnost nebo inteligenci |
Vyvolávač |
●…a chránit se před zraněním má nyní 50% trest za únik (bylo 40%) ● Lead Me Through Grace nyní poskytuje 1 ducha za každých 8 energetických štítů a 20 hodnocení úniku na Armoru (bylo 6 energetických štítů a 15 úniků) |
Stormweaver |
● Will's Strength nyní poskytuje 1 % efektu Arcane Surge za max. 25 many (bylo maximálně 15 many) |
Skill Gem Nerfs
Griding Gear Games se pokusili nerfovat všechny meta buildy, které se objevily před Dawn of the Hunt, ve snaze učinit tvorbu staveb rozmanitější. Nicméně četné nerfy, které zasáhly tyto dovednosti, značně ztížily levelování.
kompetence | Nerf |
---|---|
Storm Bell |
Vyžaduje 10 zásahů k aktivaci a spouštěče AOE nyní mají interní cooldown. |
Archmeme |
Poškození získané za 100 many se sníží z 5 % na 3 % |
Zlověstný |
Zakázáno pro patch 0.2.0 a bude brzy přepracováno. |
Herald of Ice |
Herald of Ice již neprobíhá na zabíjení z jiných dovedností Herald. |
Bleskosvod |
Stupňování poškození při šoku je sníženo o 100% až 20% poškození na 5% šok. |
Oblouk |
Luk již nezpůsobuje další poškození, když řetězy zůstanou. |
Přehrada |
Opakované sesílání způsobí o 50 % menší poškození. Doba nabíjení je podstatně delší. |
směs |
Seslání nyní stojí 5 náloží do láhve místo 3. K seslání jsou zapotřebí obě neozbrojené zbraně. |
Určit smrt |
Stupňování fyzického poškození sníženo z 20 % maximálního zdraví mrtvoly na 11 % |
Přivolání bariéry |
Sebepoškozování již nevytváří energii. |
Ohnivá bouře |
Šance na kritický zásah snížena ze 14 % na 7 % |
Bleskosvod |
Vestavěné šipky zmizí po 6 dávkách místo 14. |
výbušný granát |
Cooldown zvýšen ze 3 sekund na 7 sekund |
Voltaický granát |
Cooldown zvýšen ze 3 sekund na 6 sekund |
Obětování duší |
Poškození se nyní škáluje aditivně místo multiplikativně |
Lamač brnění |
Snížení brnění o 20 % |
Kladivo bohů |
Nyní vyžaduje Glory, zdroj získaný těžkým omráčením nepřátel |
Vodivost |
Elementární zranitelnost snížena z -32 % na -25 % |
Hořlavost |
Elementární zranitelnost snížena z -32 % na -25 % |
Podchlazení |
Elementární zranitelnost snížena z -32 % na -25 % |
Podporujte změny drahokamů
Arcane Tempo |
Bonus za rychlost odlévání snížen z 25 % na 20 % |
Brutalita |
Bonus za fyzické poškození snížen z 35 % na 25 % |
Hořící nápis |
Multiplikátor nákladů se zvýšil ze 100 % na 110 % |
Kanibalismus |
Life on Kill je snížen o 4 % RO 2 % |
Kondenzátor |
Multiplikátor nákladů se zvýšil ze 100 % na 130 % |
Kombinovaný finišer |
Trvalé dovednosti ztrácejí kombo po 4 sekundách místo 8 sekund |
Koncentrovaný účinek |
Bonus poškození oblasti snížen ze 40 % na 30 % |
Zvažoval casting |
Násobitel nákladů zvýšen ze 100 % na 115 % a bonus ke škodě snížen ze 40 % na 35 % |
Crescendo |
Multiplikátor nákladů se zvýšil ze 100 % na 120 % |
Zadržování energie |
Multiplikátor nákladů se zvýšil ze 100 % na 110 % |
Étendue |
Trvalý cooldown dovedností zvýšen z 6 sekund na 8 sekund |
využít slabosti |
Bonus za poškození snížen z 50 % na 40 % |
Poskytování Frenzy a Meat Shield |
Již nepodporuje miniony, které nelze poškodit |
Pěst války |
Multiplikátor nákladů se zvýšil ze 140 % na 150 % |
přesýpací hodiny |
Bonus za poškození snížen ze 40 % na 30 % |
Nárazová rázová vlna |
Poloměr AOE snížen ze 2 metrů na 1,8 metru |
Elán |
Multiplikátor nákladů se zvýšil ze 100 % na 115 % |
Trvalý šok |
Násobitel nákladů se zvýšil ze 100 % na 120 % a trvalé dovednosti mají nyní 30% šanci šokovat (bylo 20 %) |
Vězení |
Multiplikátor nákladů se zvýšil ze 100 % na 120 % |
Dlouhý Záběr |
Bonus za poškození snížen ze 35 % na 30 % |
účinek |
Násobitel nákladů zvýšen ze 120 % na 130 % a rádiusový bonus snížen ze 40 % na 30 % |
Bojové tempo |
Bonus k rychlosti útoku snížen z 30 % na 20 % |
Nervové přetížení |
Multiplikátor nákladů se zvýšil ze 100 % na 120 % |
Dissalon |
Trest za snížení poškození dovedností zvýšen z 20 % na 35 % |
Šokový sifon |
Přes drahokam již nelze vyryt |
Spell Echo |
Již nemůže podporovat spouštěné dovednosti |
Svléknout |
Bonus za poškození snížen z 50 % na 30 % a okno dokonalé synchronizace zkráceno na 35 % (bylo 25 %) |
Rychlé trápení |
Poškození, které nebylo časem dosaženo, sníženo z 35 % na 30 % |
Okno příležitosti |
Bonus za poškození snížen z 50 % na 30 % a okno dokonalé synchronizace zkráceno na 35 % (bylo 25 %) |
Jedinečné změny položek
Proti temnotě |
Poloměr drahokamu na pasivním stromě snížen z velkého na střední. Již neuděluje 1 % zdraví nebo many na pasivní uzel, místo toho poskytuje 8 zdraví nebo many na uzel. |
Astratelis |
Minimální počet atributů uvedený od +80 do +50 |
Harfa smrti |
Bonus za kritické poškození snížen z 50-70% na 30-40% |
Fragmenty snů |
Maximální manový bonus snížen z 20 % na 10 % |
Věčný pohled |
Maximální konverze z many na další energetický štít je snížena z 20-30% na 4-6% |
Ruka moudrosti a akce |
Inteligence 20 je nyní vyžadována k utržení 1-10 poškození od Lightning, zatímco 20 Obratnost je vyžadována k získání 1% rychlosti útoku (dříve to byla 3% rychlost útoku.) |
Roztavené roztavení |
Již nemá efekt „obnovit veškerou manu při použití“. |
sever |
Základní vysoká kritická šance snížena z 8 % na 7 % a bonus ke kritickému poškození snížen z 20-30 % na 10-15 % |
Pilíř boha v kleci |
Bonus k rychlosti útoku a oblasti účinku snížen z 2 % na 1 % za inteligenci a obratnost |
Příkopové razítko |
Maximální počet úrovní dovedností získaných z dovedností Minion snížen ze 3 na 2 |