Novinky / Hry

Elden Ring patch 1.06 přináší vychytávky pro uživatele těžkých zbraní a fanoušky White Mask Varre, kteří se nestarají o PvP

Elden Ring patch 1.06 přináší vychytávky pro uživatele těžkých zbraní a fanoušky White Mask Varre, kteří se nestarají o PvP

FromSoftware nasadil nový patch pro Eldenův prsten dnes ráno. Patch 1.06 zatím nepatří mezi největší ve hře, ale přináší určité změny v herních mechanismech.

Spolu s tímto a obvyklou sadou oprav chyb oprava také upravuje úkolovou řadu White Mask Varre, což umožňuje dokončit ji, aniž byste museli napadnout ostatní hráče.

První novou funkcí v aktualizaci 1.06 je rozšířit rozsah svolávacích panelů. Hráči nyní mohou posílat svá znamení do více summon poolů, což jim usnadňuje získání shody. Můžete to dokonce udělat pro "vzdálené oblasti", ale to nezahrnuje palác Mohgwyn.

Totéž platí pro invaze, které nyní mohou zasáhnout mnohem širší soubor možných oblastí. Dalším významným přírůstkem je nové NPC, které bude součástí Úkolová řada White Mask Varre.

Dříve k dokončení tohoto úkolu museli hráči dokončit řadu skutečných herních invazí, o které velký počet hráčů neměl zájem. Varreův úkol byl jediný v Elden Ring s PvP komponentou.

Díky dnešnímu patchi však budete moci postoupit v questu poražením uvedeného NPC. Invazní část questové řady zůstává volitelná.

Zajímavější než nový obsah a nové funkce je to, co 1.06 dělá s vyvážením hry. Aktualizace se provádí pomocí skvělé meče, skvělé zakřivené meče, skvělá kladiva a skvělé sekery stojí za to. Hlavním problémem těchto těžkých zbraní je, jak dlouho trvá, než se budete moci kutálet po zahájení útoku.

FromSoft to udělal tímto způsobem rolování může po útoku začít rychleji s těmito zbraněmi, i když to nezahrnuje skokové útoky, dvojí ovládání a boj na koních. Animace útoku pro těžké a nabité útoky byla také zrychlena a totéž platí pro žetony stráží.

Valivá dráha pro hráče s a lehké zatížení zařízení byla zvýšena, což by mělo učinit nejlehčí zátěž životaschopnější, protože ne vždy vyčnívá z oblíbené střední zátěže.

Kromě toho patch 1.06 přináší některé změny rovnováhy žádný bloodhound (zneužíváno v PvP) – snižuje účinnost při nepřetržitém používání, zkracuje jeho pohybovou vzdálenost a snižuje neporazitelnost snímků. Rychlý krok, na druhou stranu byl vylepšen tím, že se aktivuje rychleji a cestuje na delší vzdálenosti s lehkým zatížením převodovky. Stejně jako u Bloodhound Step se však jeho výkon sníží, pokud jej budete spamovat.

Úplný seznam změn najdete na oficiálním blogu. A ke všemu, co ve hře máme, se i nadále bude hodit náš průvodce Elden Ring.