Aktualizováno: Aktualizace Assassin's Creed Valhalla aktualizace 1.004 je nyní k dispozici ke stažení na PS5 a PS4. Jeho velikost je přibližně 2,6 GB. Úplné poznámky k opravám najdete ve zbytku článku níže.
Původní příběh: Jak slíbil Ubisoft, další velká aktualizace pro Assassin's Creed Valhalla dorazí zítra - je to 26. listopadu, kdybyste si to přečetli později.
Patch Notes jsou předvídatelně obrovské. Aktualizace 1.0.4 slibuje mnoho vylepšení téměř všeho. Hratelnost, vizuály, AI, uživatelské rozhraní - spousta. Pokud jde o nové funkce, hráči PS5 mohou očekávat novou grafickou možnost. Budete si moci vybrat mezi výkonem (60 fps v dynamickém 4K - co hra od spuštění spouští) a kvalitou (30 fps při maximálním rozlišení).
Úplné poznámky k opravám najdete níže (varování: jsou opravdu obrovské).
Poznámky k opravě Assassin's Creed Valhalla Update 1.0.4
Obsah
Prezentace režimu grafika / výkon
Přidána možnost do hry, která umožňuje hráčům vybrat si mezi výkonem nebo vizuální kvalitou.
Rozdělení funkcí:
- Tato možnost je k dispozici pro PlayStation 5.
- Vyberte výkon umožňuje hře přizpůsobit nastavení rozlišení a grafiky tak, aby bylo zachováno 60 FPS.
- Vyberte si kvalitu Umožňuje hře běžet při maximálním rozlišení a nastavení grafiky při zachování 30 FPS.
různý
- Přidán nový obrázek na pozadí na titulní obrazovku.
- Přidány různé VFX pro vylepšení vizuálu.
- Přidána možnost, která při získání centrální dovednosti automaticky přiřadí všechny uzly na cestě.
- Přidány kategorie run do nabídky run. Všechny runy jsou nyní klasifikovány jako runy zbraní a brnění.
- Přidáno varování při přechodu z jazyka, který podporuje TTS, do jazyka, který nepodporuje.
- Kurzory lze nyní přesouvat pomocí šipek doleva / doprava na M&K a ovladačích.
- Zvýšen limit tkáně na 82.
- Jakmile bylo vyrovnání dosaženo na úrovni 6, bylo obchodníkům přidáno oblečení.
- Přidány požadavky na oltáře na mapu světa.
Vyvažování
- Aktualizace kvality zařízení a vybavení na jejich správné hodnoty.
- Na stránku statistik postav byly přidány statistiky poškození atentátem.
- Duplicitní zařízení bylo odebráno z inventáře.
- Statistiky těžkého a lehkého útoku se nyní správně upraví na základě získaných dovednostních uzlů.
- Těžké modifikátory útoku již nebudou aplikovány na útoky na dálku.
Vylepšení hry
Výkon a stabilita
- Vylepšená stabilita a výkon.
Uložit hry
- Opraveny některé případy, kdy se načítání hry nezobrazovalo správně.
- Proslulé cloudové zálohy, které je odlišují od běžných záloh.
- Dříve bylo Cloud Backup zvýrazněno pouze ikonou Cloud. Nyní se budou jmenovat například „Manual Save Cloud“
- Odstraňte cloudové záznamy z nabídky Záznam. Tím zajistíte, že jej nelze nechtěně přepsat.
- Přidáno upozornění, když se obnovení cloudové zálohy nezdařilo.
Grafika, zvuk, animace
- Vyřešeno různé grafické problémy na všech úrovních.
- Vyřešeny různé problémy směny měn.
- Byly vyřešeny různé problémy s ořezáváním.
- Opraveny různé vizuální problémy s Eivorovým maskováním.
- Řešeny různé problémy s animací pro hráče nebo NPC.
- Opraveny různé problémy se zvukem.
- Opraveny různé problémy s osvětlením.
Svět
- Byly vyřešeny různé problémy s umístěním textur nebo objektů.
- Opraveny některé případy, kdy se hráč mohl zaseknout na konkrétních místech.
- Ryby v Norsku se nyní budou rozmnožovat za špatného počasí. Jo, tohle jsme si museli přečíst také dvakrát.
- Vrány již v Asgardu nebudou náhodně padat z oblohy. * Špatné znamení, co? *
Hratelnost, boj, AI
- Opraveny různé problémy s mířením luku.
- Vylepšené chování NPC a bossů na všech úrovních.
- NPC nyní budou reagovat na krádeže hráčů ... takže si před létáním dvakrát rozmyslete!
- Opraven problém, který vedl k tomu, že psi začali levitovat, když je Eivor začal hladit.
- Blokování Springaldových projektilů nyní bude spotřebovávat výdrž, jak bylo zamýšleno.
- Fanatiky, kteří byli zasaženi uspávací šipkou, lze nyní omráčit. Dobře se vyspi.
- Fanatici se již nebudou léčit, pokud jsou v blízkosti hráče.
- Stráže, kteří jasně viděli, jak Eivor střílí svého spojence, se nyní stanou nepřátelskými. * stiskněte nouzové tlačítko *
- Stráže nyní uslyší dopad mrtvol padajících na zem.
- Vylepšené reakce stráží na píšťalky.
- Vylepšené chování maskování v oblastech nedůvěry.
- Lukostřelba z dlouhé lodi nyní spotřebovává šípy.
- Hráči nyní budou moci letecky zavraždit spící NPC. *Savage…*
- Vylepšené chování při navíjení ryb.
- Opraven problém, kdy kůň v boji nepoužíval cvalovou animaci.
- Dav nyní bude při hrách o pití tleskat. *Udělal bys lépe. *
- Přepracovaný posuvný mechanismus.
Úkoly, světové události, vedlejší události
- Opraven problém, kdy se u některých cílů nehrála vražedná sekvence.
- Byly vyřešeny různé problémy s texturou během scének.
- Řešil různé problémy související s úkoly nebo světovými událostmi, které bránily hráčům v jejich dokončení.
- Hráči již nemohou používat rybářský nástroj nebo lesní roh, zatímco chodí opilý s Tewdrem - * jsi opilý, jdi domů. *
- Dílčí úkoly nyní zobrazí správný nadřazený úkol „Část“.
- Datový tok paměti lze nyní zvolit při zahájení nové hry, pokud je možnost Hold Alternative nastavena na ON.
- Zvýšená frekvence zkušených cestovatelů.
Uživatelské rozhraní / HUD
- Opraveny různé problémy s UI / HUD.
- Opraveny různé problémy s lokalizací.
- Při synchronizaci úhlu pohledu budou nyní objevena tajemství. (To neplatí pro obtížnost Pathfinder)
- Zkušení cestovatelé jsou nyní zvýrazněni na mapě světa a na kompasu, když jsou poblíž.
- Byl vyřešen problém, který zabránil aktualizaci mapy poté, co hráči obdrželi informace od zkušeného cestovatele.
- Vyšší Odinův zorný poloměr a nepřátelé budou nyní zvýrazněni na delší dobu.
- Vylepšen poloměr, ve kterém Synin odhaluje klíče.
- Snížená Syninova pozorovací vzdálenost materiálů.
- Zlepšení chování paprsku objektivu.
- Paprsky sídelních budov lze nyní vidět pomocí Odin's Sight.
- Vylepšena mechanika zamykání nepřátelských cílů.
- Jakmile budou všechny cetky prodány, „Prodat všechny cetky“ bude nyní šedé. * Cha Ching! *
- Úrovně síly šéfa se nyní zobrazí na jejich měřidle zdraví. To neplatí pro pravidelné nepřátele.
- Normální nastavení jasu již nebude platit pro nastavení expozice HDR.
- Codex již nebude oznamovat ani kazit určité události.
- (A11y) Položky a obsah plochy na notebooku Layla jsou nyní komentovány, když je povoleno vyprávění nabídky.
- (A11y) Filtry slepých barev jsou nyní správně aplikovány na protokol mini-úkolů a výukový program raidu.
Kapacity a dovednosti
- Opraven problém, kdy hráči již nemohli používat schopnosti, když byla schopnost Valkýry Dive přerušena.
- NPC nebo spřátelení koně již nemohou spouštět tělové pasti. * Někteří lidé chtějí jen vidět svět hořet, že? *
- Opravený problém se zobrazením, kdy se past na toxický prášek mohla po použití Syninu stát neviditelnou.
- Upravené chování atentátu na řetěz. Hráči již nebudou moci zavraždit zasažený cíl.
- Sekundární slot pro ruce již nebude k dispozici, pokud je vybavena obouruční zbraň (dovednosti dvojího použití).
- Hořící lapače prachu nyní explodují, když šlápnete na šíp.
Raidy
- „Force Open“ se nyní zobrazí správně, i když jsou blízcí spojenci v boji.
- Opraven problém, kdy spojenci nepomohli Eivorovi otevřít dveře během nájezdů.
- Spojenci se nyní po dokončení náletu vrátí k longshipu.
- Přidán časovač, dokud hráči nemohou restartovat raid, který právě skončil.
Režim fotografie
- Možnost bez filtru bude nyní fungovat správně.
- Panel Území již není zobrazen v režimu fotografie.
- Filtry pro úpravy nyní budou fungovat podle očekávání.
- Opraven problém, kdy se při prohlížení fotografií na mapě světa dočasně mohla vyskytnout chyba online služby.
- Snow FX bude nyní soustředěn na kameru místo přehrávače ve foto režimu.
systém
- Přidány další kontrolní body do některých bojů s bossy.
- Opravený problém, který způsoboval, že ovladače neustále vibrovaly.
- Opraven problém, kdy se hráči mohli po zavření nabídky se startem zaseknout na černé obrazovce.
Tento článek aktualizujeme, jakmile bude oprava k dispozici ke stažení, ale do té doby nám dejte vědět, zda stále zkoumáte středověkou Anglii v sekci komentáře níže.