Playstation

Assassin's Creed Valhalla Patch 1.004 nyní k dispozici na PS5, PS4, obsahuje obrovský seznam vylepšení

Poznámky k opravě Assassin's Creed Valhalla Patch 1.0.4 PS5 PS4

Aktualizováno: Aktualizace Assassin's Creed Valhalla aktualizace 1.004 je nyní k dispozici ke stažení na PS5 a PS4. Jeho velikost je přibližně 2,6 GB. Úplné poznámky k opravám najdete ve zbytku článku níže.


Původní příběh: Jak slíbil Ubisoft, další velká aktualizace pro Assassin's Creed Valhalla dorazí zítra - je to 26. listopadu, kdybyste si to přečetli později.

Patch Notes jsou předvídatelně obrovské. Aktualizace 1.0.4 slibuje mnoho vylepšení téměř všeho. Hratelnost, vizuály, AI, uživatelské rozhraní - spousta. Pokud jde o nové funkce, hráči PS5 mohou očekávat novou grafickou možnost. Budete si moci vybrat mezi výkonem (60 fps v dynamickém 4K - co hra od spuštění spouští) a kvalitou (30 fps při maximálním rozlišení).

Úplné poznámky k opravám najdete níže (varování: jsou opravdu obrovské).

Poznámky k opravě Assassin's Creed Valhalla Update 1.0.4

Obsah

Prezentace režimu grafika / výkon

Přidána možnost do hry, která umožňuje hráčům vybrat si mezi výkonem nebo vizuální kvalitou.

Rozdělení funkcí:

  • Tato možnost je k dispozici pro PlayStation 5.
  • Vyberte výkon umožňuje hře přizpůsobit nastavení rozlišení a grafiky tak, aby bylo zachováno 60 FPS.
  • Vyberte si kvalitu Umožňuje hře běžet při maximálním rozlišení a nastavení grafiky při zachování 30 FPS.

různý

  • Přidán nový obrázek na pozadí na titulní obrazovku.
  • Přidány různé VFX pro vylepšení vizuálu.
  • Přidána možnost, která při získání centrální dovednosti automaticky přiřadí všechny uzly na cestě.
  • Přidány kategorie run do nabídky run. Všechny runy jsou nyní klasifikovány jako runy zbraní a brnění.
  • Přidáno varování při přechodu z jazyka, který podporuje TTS, do jazyka, který nepodporuje.
  • Kurzory lze nyní přesouvat pomocí šipek doleva / doprava na M&K a ovladačích.
  • Zvýšen limit tkáně na 82.
  • Jakmile bylo vyrovnání dosaženo na úrovni 6, bylo obchodníkům přidáno oblečení.
  • Přidány požadavky na oltáře na mapu světa.

Vyvažování

  • Aktualizace kvality zařízení a vybavení na jejich správné hodnoty.
  • Na stránku statistik postav byly přidány statistiky poškození atentátem.
  • Duplicitní zařízení bylo odebráno z inventáře.
  • Statistiky těžkého a lehkého útoku se nyní správně upraví na základě získaných dovednostních uzlů.
  • Těžké modifikátory útoku již nebudou aplikovány na útoky na dálku.

Vylepšení hry

Výkon a stabilita

  • Vylepšená stabilita a výkon.

Uložit hry

  • Opraveny některé případy, kdy se načítání hry nezobrazovalo správně.
  • Proslulé cloudové zálohy, které je odlišují od běžných záloh.
    • Dříve bylo Cloud Backup zvýrazněno pouze ikonou Cloud. Nyní se budou jmenovat například „Manual Save Cloud“
  • Odstraňte cloudové záznamy z nabídky Záznam. Tím zajistíte, že jej nelze nechtěně přepsat.
  • Přidáno upozornění, když se obnovení cloudové zálohy nezdařilo.

Grafika, zvuk, animace

  • Vyřešeno různé grafické problémy na všech úrovních.
  • Vyřešeny různé problémy směny měn.
  • Byly vyřešeny různé problémy s ořezáváním.
  • Opraveny různé vizuální problémy s Eivorovým maskováním.
  • Řešeny různé problémy s animací pro hráče nebo NPC.
  • Opraveny různé problémy se zvukem.
  • Opraveny různé problémy s osvětlením.

Svět

  • Byly vyřešeny různé problémy s umístěním textur nebo objektů.
  • Opraveny některé případy, kdy se hráč mohl zaseknout na konkrétních místech.
  • Ryby v Norsku se nyní budou rozmnožovat za špatného počasí. Jo, tohle jsme si museli přečíst také dvakrát.
  • Vrány již v Asgardu nebudou náhodně padat z oblohy. * Špatné znamení, co? *

Hratelnost, boj, AI

  • Opraveny různé problémy s mířením luku.
  • Vylepšené chování NPC a bossů na všech úrovních.
  • NPC nyní budou reagovat na krádeže hráčů ... takže si před létáním dvakrát rozmyslete!
  • Opraven problém, který vedl k tomu, že psi začali levitovat, když je Eivor začal hladit.
  • Blokování Springaldových projektilů nyní bude spotřebovávat výdrž, jak bylo zamýšleno.
  • Fanatiky, kteří byli zasaženi uspávací šipkou, lze nyní omráčit. Dobře se vyspi.
  • Fanatici se již nebudou léčit, pokud jsou v blízkosti hráče.
  • Stráže, kteří jasně viděli, jak Eivor střílí svého spojence, se nyní stanou nepřátelskými. * stiskněte nouzové tlačítko *
  • Stráže nyní uslyší dopad mrtvol padajících na zem.
  • Vylepšené reakce stráží na píšťalky.
  • Vylepšené chování maskování v oblastech nedůvěry.
  • Lukostřelba z dlouhé lodi nyní spotřebovává šípy.
  • Hráči nyní budou moci letecky zavraždit spící NPC. *Savage…*
  • Vylepšené chování při navíjení ryb.
  • Opraven problém, kdy kůň v boji nepoužíval cvalovou animaci.
  • Dav nyní bude při hrách o pití tleskat. *Udělal bys lépe. *
  • Přepracovaný posuvný mechanismus.

Úkoly, světové události, vedlejší události

  • Opraven problém, kdy se u některých cílů nehrála vražedná sekvence.
  • Byly vyřešeny různé problémy s texturou během scének.
  • Řešil různé problémy související s úkoly nebo světovými událostmi, které bránily hráčům v jejich dokončení.
  • Hráči již nemohou používat rybářský nástroj nebo lesní roh, zatímco chodí opilý s Tewdrem - * jsi opilý, jdi domů. *
  • Dílčí úkoly nyní zobrazí správný nadřazený úkol „Část“.
  • Datový tok paměti lze nyní zvolit při zahájení nové hry, pokud je možnost Hold Alternative nastavena na ON.
  • Zvýšená frekvence zkušených cestovatelů.

Uživatelské rozhraní / HUD

  • Opraveny různé problémy s UI / HUD.
  • Opraveny různé problémy s lokalizací.
  • Při synchronizaci úhlu pohledu budou nyní objevena tajemství. (To neplatí pro obtížnost Pathfinder)
  • Zkušení cestovatelé jsou nyní zvýrazněni na mapě světa a na kompasu, když jsou poblíž.
  • Byl vyřešen problém, který zabránil aktualizaci mapy poté, co hráči obdrželi informace od zkušeného cestovatele.
  • Vyšší Odinův zorný poloměr a nepřátelé budou nyní zvýrazněni na delší dobu.
  • Vylepšen poloměr, ve kterém Synin odhaluje klíče.
  • Snížená Syninova pozorovací vzdálenost materiálů.
  • Zlepšení chování paprsku objektivu.
  • Paprsky sídelních budov lze nyní vidět pomocí Odin's Sight.
  • Vylepšena mechanika zamykání nepřátelských cílů.
  • Jakmile budou všechny cetky prodány, „Prodat všechny cetky“ bude nyní šedé. * Cha Ching! *
  • Úrovně síly šéfa se nyní zobrazí na jejich měřidle zdraví. To neplatí pro pravidelné nepřátele.
  • Normální nastavení jasu již nebude platit pro nastavení expozice HDR.
  • Codex již nebude oznamovat ani kazit určité události.
  • (A11y) Položky a obsah plochy na notebooku Layla jsou nyní komentovány, když je povoleno vyprávění nabídky.
  • (A11y) Filtry slepých barev jsou nyní správně aplikovány na protokol mini-úkolů a výukový program raidu.

Kapacity a dovednosti

  • Opraven problém, kdy hráči již nemohli používat schopnosti, když byla schopnost Valkýry Dive přerušena.
  • NPC nebo spřátelení koně již nemohou spouštět tělové pasti. * Někteří lidé chtějí jen vidět svět hořet, že? *
  • Opravený problém se zobrazením, kdy se past na toxický prášek mohla po použití Syninu stát neviditelnou.
  • Upravené chování atentátu na řetěz. Hráči již nebudou moci zavraždit zasažený cíl.
  • Sekundární slot pro ruce již nebude k dispozici, pokud je vybavena obouruční zbraň (dovednosti dvojího použití).
  • Hořící lapače prachu nyní explodují, když šlápnete na šíp.

Raidy

  • „Force Open“ se nyní zobrazí správně, i když jsou blízcí spojenci v boji.
  • Opraven problém, kdy spojenci nepomohli Eivorovi otevřít dveře během nájezdů.
  • Spojenci se nyní po dokončení náletu vrátí k longshipu.
  • Přidán časovač, dokud hráči nemohou restartovat raid, který právě skončil.

Režim fotografie

  • Možnost bez filtru bude nyní fungovat správně.
  • Panel Území již není zobrazen v režimu fotografie.
  • Filtry pro úpravy nyní budou fungovat podle očekávání.
  • Opraven problém, kdy se při prohlížení fotografií na mapě světa dočasně mohla vyskytnout chyba online služby.
  • Snow FX bude nyní soustředěn na kameru místo přehrávače ve foto režimu.

systém

  • Přidány další kontrolní body do některých bojů s bossy.
  • Opravený problém, který způsoboval, že ovladače neustále vibrovaly.
  • Opraven problém, kdy se hráči mohli po zavření nabídky se startem zaseknout na černé obrazovce.

Tento článek aktualizujeme, jakmile bude oprava k dispozici ke stažení, ale do té doby nám dejte vědět, zda stále zkoumáte středověkou Anglii v sekci komentáře níže.