Novinky / Hry

Armored Core 6 téměř vypadal jako Elden Ring, než byste si mysleli

Armored Core 6 téměř vypadal jako Elden Ring, než byste si mysleli

Pancéřové jádro 6 Podle vývojáře FromSoftware to Elden Ring skoro vypadalo jako hra v otevřeném světě. Dlouhotrvající mech série by se mohla vrátit po deseti letech zaměření From na hry Souls, ale tým si je jistý, že nemusí napodobovat, co způsobilo úspěch těchto her, aby tato hra fungovala, protože datum vydání Armored Core 6 je přibližuje se.

Klíčové umění a poznámka Armored Core 6 nám již poskytly nové pohledy na robotickou hru FromSoftware, ale nyní počítač zaznamenal rozhovor ze začátku tohoto roku a my jsme jednu část spustili pomocí překladového nástroje a vyčistili místy nahoru.

Je tu toho hodně, co se dá rozbalit, ale zaměřili jsme se na to, jak si ředitel Armored Core 6 myslel, že by to mohla být hra s otevřeným světem, jako je Elden Ring, namísto struktury misí, pro kterou je série známá.

„V procesu vývoje pokračování se objevil také názor, že to uděláme v jiném stylu hry,“ říká Masaru Yamamura, ředitel Armored Core 6.

„Po diskuzích však došlo k závěru, že by z toho neměl být titul zaměřený na průzkum, jako je Elden Ring nebo série Souls. V sérii Armored Core se v závislosti na vaší mecha sestavě mění pohyb postavy a ovlivňuje hru, a v tom je kouzlo série.

FromSoftware již vysvětlil, jak Armored Core 6 sdílí podobnosti pouze se Sekiro, pokud jde o hry podobné Souls. Přestože sdílí ne skutečný prvky se Sekiro, Yamamura již dříve uvedl, že oba tituly sdílejí stejné zaměření na agresivní bojové styly a rychlost, takže pokud máte rádi Sekiro, možná vám bude vyhovovat Armored Core.

„Armored Core je navržen tak, aby přemýšlel o rychlosti pohybu přes skoky a boostery a v závislosti na kombinaci těchto částí se bude lišit dosažená výška a rychlost,“ pokračuje Yamamura v rozhovoru. „V tomto ohledu byly průzkumný prvek a hratelnost Armored Core považovány za neshodné. Proto jsme došli k závěru, že Armored Core 6 by měl být vyvinut tak, aby se zaměřoval na jednotlivé mise pomocí sestavených mechů.

„Vždy uvidíte vysokoúrovňovou, trojrozměrnou, dynamicky se pohybující mapu. Doufám, že se vám tyto díly budou líbit. Myslím, že budete moci zažít jiný požitek z prozkoumávání každého zákoutí a skulin pečlivě vytvořené mapy, když se budete pohybovat,“ dodává Yamamura v původním rozhovoru.

To znamená, že FromSoftware dal jasně najevo, že desetiletí navrhování her podobných Souls, od Dark Souls po Elden Ring, změnilo tým. Zkušenosti a řemeslo z těchto her budou zřejmě implementovány v Armored Core 6, ale nečekal bych příliš odlišný zážitek od předchozích her.

Zatímco čekáte na Armored Core 6, mohou vás upoutat největší hry, které přicházejí na PC, nebo se místo toho můžete ponořit do nejlepších her zdarma, které jsou právě teď k dispozici.