Novinky / Hry

Rozhovor: Příprava Legacy Collection Mega Man Battle Network

Rozhovor: Příprava Mega Man Battle Network Legacy Collection

Legacy Collection Mega Man Battle Network spuštěna a téměř okamžitě úspěšná. Zhruba za dva týdny dosáhly prodejní čísla jednoho milionu. Je to fantastická herní kompilace a Siliconera mluvila s režisérem Masakazu Eguchi, aby zjistila více o jejím původu.

Jenni Lada: Kdy se Capcom rozhodl vytvořit Legacy Collection Mega Man Battle Networka jak dlouho se to vyvíjí?

Masakazu Eguchi: Rozhodnutí padlo zhruba před dvěma lety. Díky podpoře mnoha fanoušků Capcom v průběhu let a jejich touze Mega Man Battle Network porty jsme zahájili vývoj pro Battle Network Legacy Collection.

Jakým druhům výzev tým čelil při přípravě her na? Legacy Collection Mega Man Battle Network?

Eguchi: Legacy Collection Mega Man Battle Network podporuje online hraní a při vývoji a přepracování online funkcí jsme narazili na potíže. Snili jsme o integraci online funkcí z původních her vydaných na Game Boy Advance, takže to stálo za to. Spíše než na technické problémy jsme narazili na problémy s umístěním uměleckých děl/uměleckých děl, plánovacích dokumentů a dalších dat z původních verzí. Některé dokumenty zmizely, protože tyto hry byly vydány tak dávno. Zaměstnanci, kteří pracovali na původních verzích, nám proaktivně pomohli a projekt jsme mohli dokončit.

Obrázek přes Capcom

Spousta nápadů a konceptů v Legacy Collection Mega Man Battle Network série se stále cítí relevantní, zejména s důrazem na technologii VR a metaverze. Co si myslíte o trvalém dědictví?

Eguchi: Upřímně, jsem rád, že to říkáš! DÍK! Ve světě Mega Man Battle Network, bylo důležité zobrazit prostředí blízké budoucnosti, ve kterém děti, které hrály původní hry, mohly cítit nostalgii a vzrušení. Skutečnost, že velká část technologie popsané v Bojová síť série, která se nám za posledních 20 let splnila, pomáhá udržet naše vzpomínky na sérii čerstvé. Myslím, že by byla skvělá zábava, kdyby technologie pokračovala vpřed a NetNavis skutečně začal hrát aktivní roli v naší společnosti!

Vaše příběhy pro Mega Man Battle Network hry inspirovaly další mediální adaptace. Co si o tom myslíte a který podle vás nejlépe vypráví příběh Lan a MegaMan.EXE?

Eguchi: Le Bojová síť byl upraven pro anime, film a další média, ale chtěli jsme, aby tvůrci každého projektu zobrazovali svět Battle Network způsobem, který vyjadřuje jejich vlastní jedinečnou chuť. Necháváme tedy režiséry anime, manga umělce a další tvůrce volně rozvíjet jejich adaptace. Jasně, přezkoumali jsme scénáře a plány, ale obsah jsme moc nekomentovali. Anime a manga vyjadřovaly kouzlo a emoce, které se ve hrách vyjádřit nedají, a proto si myslím, že tato média miluje tolik fanoušků.

Rozhovor: Příprava Legacy Collection Mega Man Battle Network

Obrázek přes Capcom

Režim Buster MAX usnadňuje hru, ale stále ponechává výzvu pro některé souboje s bossy. Jak jste se k této bilanci postavili?

Eguchi: Režim Buster MAX umožňuje hráčům udělit masivní poškození, když zasáhnou soupeře standardní střelou Mega Buster. To znamená, že k zasažení nepřátel Mega Busterem je potřeba určitá technika a stále existují nepřátelé, které nemůžete porazit bez použití bojových žetonů. Tyto postavy představují dobrou výzvu pro hráče, i když je povolen režim Buster MAX. Má to méně společného s vylepšeními, které jsme provedli prostřednictvím režimu Buster MAX, a více s vysokou kvalitou návrhů z původních her.

Teď, když už je to tolik let, kdo Legacy Collection Mega Man Battle Network hra je podle tebe ve věku nejlepší?

Eguchi: Nejpamátnější hra – ta, která má podle mě nejvybroušenější vizuální prvky a bojové systémy – je Mega Man 6 Battle Network, kterou si můžete naplno užít právě teď. Z hlediska historie je to hra, kterou si pamatuji nejvíce Mega Man 3 Battle Network. Je o společnosti, kde lidé koexistují s NetNavisem, nabízí unikátní soubojový systém a podobných her není mnoho. Myslím, že každá hra v sérii má své kouzlo, které vydrží roky.

Jak těžké bylo dát dohromady koncepční umění a ilustrace Legacy Collection Mega Man Battle Network Galerie umění? Je nějaký konkrétní kousek, který je vašemu srdci blízký nebo který bylo těžké sehnat?

Eguchi: Jak již bylo zmíněno dříve, při shromažďování uměleckých děl galerie, bitevních čipů a dalších kreativních prostředků jsme narazili na několik problémů. Umělecká díla, která jsme použili pro propagační účely, byla všechna uložena v knihovně/archivech Capcomu, ale také jsme prozkoumali a shromáždili designová umělecká díla, odmítli koncepční umění a další kusy, které měli původní návrháři v držení. Umělecké dílo, které má v mém srdci zvláštní místo, je dílo Hayato Kaji – uměleckého ředitele Legacy Collection Mega Man Battle Network – remizoval za první Bojová síť Tento kus znázorňuje charakteristické teplo Bojová síť série skvělým způsobem a moc se mi líbí.

Podle prvních prodejních údajů v Japonsku Legacy Collection Mega Man Battle Network za první tři dny na trhu překonal 60 000 prodejů. Počítali jste s takovou reakcí?

Eguchi: Reakce fanoušků na kolekci předčila naše očekávání. Mnoho členů komunity požádalo o porty od Bojová síť na chvíli, ale naplňuje mě radostí vědět, že tolik fanoušků trpělivě čekalo a bylo nadšených z her Battle Network.

Můžete nám říct o 69 bitvách, které jste vyhráli v řadě, a nějaké tipy na balíček, které byste doporučili, abyste hráčům pomohli dosáhnout stejného druhu úspěchu?

Eguchi: Pokud bych měl nabídnout nějaké vodítko, Battle Chip, který vám umožní provádět AreaGrab, vám rozhodně může pomoci získat výhodu v boji. Hráči pravděpodobně chtějí vybavit Battle Chips silnými útoky, nezapomeňte posílit svou obranu pomocí žetonů jako Barrier, Aura a Invisible. Žetony, které přidávají útok + schopnosti, lze zkombinovat s žetony s více zásahy, aby se uvolnilo obrovské množství poškození, takže je určitě vyzkoušejte. Je důležité vytvořit složku bojových žetonů podle toho, jak si představujete, že dosáhnete vítězství. Nic se nevyrovná extrémnímu vzrušení z dosažení vítězství založeného na strategii, aniž byste k poražení soupeře použili výkonné náhodné žetony.

Mějte na paměti, že vámi vyvinuté strategie nemusí platit pro všechny protivníky. Nové bitvy vám dávají nové příležitosti k vytváření nových strategií a pokládají základy, které vám pomohou stát se silnějším a impozantnějším protivníkem. Postavte se mnoha protivníkům a vytvořte pro vás ty nejlepší strategie!

Užívat si!

Legacy Collection Mega Man Battle Network je k dispozici na Nintendo Switch, PlayStation 4 a PC.