S jezdciSquare Enix a People Can Fly se vyhýbají současným trendům odstřelovačů tím, že se vyhýbají živému servisnímu modelu, místo toho se snaží poskytnout hráčům plný zážitek od spuštění.
Mnoho střelců s trojnásobnou kořistí A se fakturuje jako živé servisní platformy, které mají být hrány trvale s plány, které slibují aktualizace obsahu měsíce, ne -li roky. Jak však mohou potvrdit propady na vysoké úrovni, jako je Anthem, ne vždy se tyto plány uskuteční a plány se nedodržují.
Outriders se vyvíjí čtyři roky poté, co se polští People Can Fly rozdělili od Epic Games v polovině roku 2015.
"Abych byl naprosto upřímný, to byl náš cíl a náš směr," řekl Szymon Barchan, hlavní narativní designér Outriders, VG247 na nedávné náhledové akci.
"Spouštíme kompletní hru, kterou si můžete užít se vším, co v ní je." To byl plán před čtyřmi lety a toto jsou rozhodnutí a směry, kterých se držíme. "
"Pokud jde o kompletní balíček, je to jen jeden aspekt," dodal Rafal Pawlowski, vedoucí designér společnosti People Can Fly.
"Hry jsou opravdu drahé a chceme, aby hráči při spuštění dostali vše za cenu." "
Navzdory několika nápadům není společnost People Can Fly připravena veřejně hovořit o obsahu koncových her, jako jsou nájezdy nebo dungeony navíc.
Existuje však chuť proměnit Outriders ve vlajkovou loď franšízy pro Square Enix a People Can Fly.
"Máme pocit, že chceme vytvořit obrovský vesmír," říká Pawlowski.
"Skvělý vesmír, který v určitém okamžiku rozšíříme." Prozatím se zaměřujeme na poskytování toho, co nabízíme. "
"Dodáváme plný balíček s plnou hrou, celým příběhem," řekl Barchan. "Je to velmi důležitá IP adresa pro nás, ale také pro Square Enix." "
Outriders bude vydávat Holiday 2020 na konzolách současné generace, PS5, Xbox Series X a PC. Datum vydání bylo posunuto zpět, aby se lépe shodovalo s hardwarem příští generace.
Pro naše první dojmy z Outriderů je zde náš praktický pohled na hru.