Novinky / Hry

Recenze Gamedec: Definitive Edition (PS5) – Cyberpunk Elysium

Recenze Gamedec: Definitive Edition (PS5) – Cyberpunk Elysium

Be jeho samotné povahy, Anshar Studios Gamedec je docela specializovaná hra. Je to dobrodružné RPG typu point-and-click, které je náročné na čtení, dedukci, konverzaci a vyšetřování, bez boje, o kterém by se dalo mluvit – je to v podstatě Diskotéka Elysee v kyberpunkovém prostředí. Pokud máte rádi tento druh hry, najdete si zde docela dost věcí, které si užijete – osobně se mi to líbilo diskotéka Elysee, takže je toho hodně Gamedec vyhovuje mému vkusu, i když to nedělá tak dobře, jak bych doufal.

Odehrává se ve Varšavě na konci 23. století ve městě kyberpunkové dystopie. Gamedec vidí vás vstoupit do kůže herního detektiva nebo zkráceně gamedec. V této vzdálené budoucnosti nejsou hry pro virtuální realitu jen koníčkem, ale způsobem života. Lidé se noří do virtuálních světů všeho druhu a tráví v nich drtivou většinu svého života, snaží se uniknout drsné realitě svého skutečného života a ponořit se do svého fiktivního já. Jako gamedec je vaším úkolem vyšetřovat zločiny a případy v těchto virtuálních světech – jste v podstatě kříženec mezi detektivem a chodícím lidským řešením, herním expertem, kterého si lidé často najímají, aby řešil jejich virtuální problémy.

"Gamedec je dobrodružné RPG typu point-and-click, které je náročné na čtení, dedukci, konverzaci a vyšetřování, bez boje, o kterém by se dalo mluvit – je to v podstatě Diskotéka Elysee v kyberpunkovém prostředí. Pokud se zajímáte o tento druh hry, najdete zde spoustu zábavy.“

Je to fascinující prostředí, zejména na papíře, a Gamedec odvádí slušnou práci při jeho použití k přepravě hráčů do různých světů. Od fantazijních světů po farmářské simulace a vše mezi tím, během svého pobytu navštívíte mnoho typů virtuálních realit. Gamedeca každý z nich je přiveden k životu s působivým smyslem pro detail. Nejen, že světy vynikají vizuálně, každý má velmi odlišnou estetiku a osobnosti, ale mají také velmi specifické soubory pravidel, kterými se řídí.

Pokud jde o čistou odrůdu, Gamedec Premisa je jednou z jejích největších předností, i když mě trochu zklamalo, jak povrchně tuto premisu využívá. Cyberpunková prostředí – alespoň ta dobrá – bývají silná, pokud jde o tematickou hloubku a komentář, a očekával jsem, že tomu tak bude i zde, zvláště vzhledem k tomu, jak těžké je čtení, konstrukce světa a dialogů. Gamedec Východní. Bohužel, po pár hodinách hraní se ukáže, že nemá moc smysl zkoumat jeho nesporně zajímavá témata, která se nakonec často stávají vedlejšími k hlavnímu zážitku.

Konečným výsledkem je zastřešující děj, který nenaplňuje svůj potenciál. Nechápejte mě špatně, jak postupujete Gamedec příběhu se téměř nikdy nebudete nudit – hra odvádí solidní práci, aby vás udržela v záběru alespoň na základní úrovni, když se pohybujete ze světa do světa, a její výše zmíněná rozmanitost k tomu výrazně přispívá. Celkový děj ale nevychází tak, jak by měl.

Pokud jde o skutečnou hratelnost, Gamedec je z větší části docela zábavná hra. Jak již bylo zmíněno, ve hře není žádný boj. Každý případ, který řešíte, se točí kolem vás sbírání vodítek, které by vám pomohly dospět ke konečnému odpočtu, a to se zase děje interakcí s prostředím, ve kterém se nacházíte, mluvením. s NPC a další. V každém novém případě je k nalezení množství vodítek, a to do té míry, že je prakticky nemožné je všechny posbírat v rámci jedné hry, zejména proto, že některé volby a akce v dialogu jsou uzamčeny za sestavením postavy, specifiky a rozhodnutími učiněnými během hry.

Další věc, která zvyšuje sázky, pokud jde o shromažďování stop a jejich použití ke konečnému závěru, je těžkost Gamedec zdůrazňuje mechanismy volby a důsledku. Nejsou zde žádné stavy selhání, což znamená, že bez ohledu na to, co uděláte, hra vezme v úvahu vaše akce a volby a bude se neustále posouvat vpřed. Ať už se vám nepodaří vyřešit případ nebo ne, ať už můžete zachránit něčí život nebo ne, historie se bude nadále posouvat kupředu a měnit se na základě vašich minulých činů. Mechaniku výběru a důsledků není snadné implementovat, přinejmenším, a hry častěji skončí upadnou do iluze volby spíše než do skutečných voleb. Gamedec úspěchy v této oblasti jsou docela působivé.

Ne všechny aspekty herního zážitku jsou tak úplné nebo plynulé, jak by měly být. Ve skutečnosti, některé z Gamedec největší problémy spočívají v aspektech zážitku, které stojí v cestě jeho nejdůležitějším prvkům. Hra může být například frustrující a neprůhledná ohledně toho, které stopy sbíráte, a dokonce i to, jak byste je měli sbírat. Jednou ty ont shromážděných informací, také neodvádí velmi dobrou práci při jejich prezentaci jasným a užitečným způsobem. Budete se často ponořit do svého kodexu, abyste probrali dříve shromážděné podrobnosti, ale není vždy snadné určit, které části jsou skutečně relevantní pro váš případ. Dobře organizovaný kodex nemusí být ve většině případů něčím, co může RPG vytvořit nebo rozbít, ale vzhledem k samotné povaze této hry se její nedostatky v této oblasti zdají mnohem výraznější, než by se zdálo ve většině ostatních případů.

„Je to fascinující prostředí, zvláště na papíře, a Gamedec dělá slušnou práci, když ho používá k přepravě hráčů do různých světů.“

Jednou z oblastí, kde si hra zaslouží velké uznání, je její znovuhratelnost. Hráči mají možnost si vybrat mezi několika předdefinovanými postavami, které budou hrát jako na začátku, a zároveň mají možnost vytvořit si vlastní, a v závislosti na tom, za koho hrajete, se hra může hrát drasticky odlišným způsobem. Existují různé úlohy k odemknutí, každá s jedinečnými dovednostmi a výhodami, z nichž všechny ovlivňují akce, které můžete provádět, a volby dialogů, které si můžete vybrat, což zase určuje, zda máte nebo nemáte konkrétní vodítka nebo podrobnosti během vyšetřování. případ. Není zde nedostatek her, které tvrdí, že nikdy nebudou stejné pro dva různé hráče nebo party, ale Gamedec se skutečně dost výrazně liší tam, kde se to zdá být pravdivé.

Mezitím jeho definitivní znovuvydání také zahrnuje spoustu vylepšení a obsahu, do kterého se mohou hráči ponořit, včetně nové postavy, kterou lze hrát, nových míst k prozkoumání, nových případů k vyřešení a dalších vylepšení, jako je mimo jiné vyjádřený dialog. Je toho tu dost, aby to zaručilo druhou hru, a to i pro vracející se hráče.

Gamedec nemusí být gigantem žánru a možná nedosáhne výšin něčeho podobného diskotéka Elysee, ale je to docela solidní hra sama o sobě. Jeho jedinečné prostředí a přesvědčivá premisa jej odlišují od davu, a i když se do těchto prvků neponořuje hluboko, jak by mohl (a pravděpodobně by měl), alespoň je využívá k poskytování rozmanitého a dynamického dobrodružství. . Zaměření na skutečné volby a mechaniku následků tomu také velmi dobře slouží a příběh, který si vymyslíte na základě svých činů a rozhodnutí, skutečně působí jako ten, který je váš. Je to hluboce citlivá hra, a i když je na okrajích trochu drsná, a přestože nevyužívá své nápady tak, jak by měla, má dost práce ve svůj prospěch, že stojí za to ji přinejmenším vyzkoušet, zejména pro fanoušky. žánru.

Tato hra byla testována na PlayStation 5.