Novinky / Hry

Vývojáři „Forspoken“ po prodlevě naslouchají zpětné vazbě

„Forspoken“ vývojáři poslouchají zpětnou vazbu po zpoždění

Vývojáři z Luminous Productions říkají, že naslouchají zpětné vazbě a převádějí ji do vylepšení pro příští hru studia, Mluvit.

Vyplývá to z oznámení učiněného na začátku tohoto měsíce Mluvit byl letos odložen z května na říjen. Luminous Productions tehdy řekli, že „dělat to správně je pro nás nesmírně důležité“.

Nyní kreativní producent hry, Raio Mitsuno, vysvětlil, jak tým naslouchal zpětné vazbě na titul a vzal ji v úvahu. Konkrétně, kolik z hlavních postav Frey a jeho společník Cuff spolu mluví (přes Herní informátor).

"Byly komentáře o frekvenci žertů mezi Freyem a Cuffem, když jste ve světě." Na tyto druhy věcí se díváme z hlediska jemného doladění frekvence, abychom se ujistili, že to není do bodu, kdy to bude zdrcující, ale chceme se ujistit, že je to dobře načasované,“ řekl Mitsuno.

Mluvit
Mluvit. Kredit: Luminous Productions

Mitsuno dodal, že doufejme Mluvit "Nemá pocit, že je příliš mnoho ticha, když hrajete ve velkém světě," ale upřesnil, že "nechceme, aby toho bylo příliš." Víš, evidentně nechceš, aby to byl hluk. Takže bereme hodně zpětné vazby a ujišťujeme se, že věci upravujeme tak, aby to byl optimální zážitek.

Pro ty, kteří se chtějí dozvědět více o postavách a vesmíru Mluvitla NME přehled naleznete zde. Todd Stashwick, hlavní autor hry, hlavní hrdina hry, Frey, řekl: „Neprokázala moc laskavosti, což vytvořilo ten drsný exteriér.

"Je to bojovnice." Jednou z velkých věcí, která je součástí jeho drsného exteriéru, je jeho smysl pro humor. Používá to jako obranný mechanismus.

Mluvit vyjde v říjnu na PC a PS5.

V dalších zprávách se streameři Black Twitch spojili s Color of Change, aby požadovali, aby platforma zlepšila svou podporu po pokračujícím zneužívání.

autor-avatar

Tým Fun-Academy

Redakční tým Fun Academy. Nadšenci videoher a nadšenci z celého světa.