Xbox

Nová záhada Sea of ​​Thieves si klade za cíl být „dokonalou honbou za pokladem“ se skutečnou zlatou lebkou v nabídce

Shrnutí

  • Moře zlodějů zahájila svou nejnovější záhadnou událost, The Hoarder's Hunt.
  • Čtyřtýdenní akce umožní hráčům řešit hádanky jak ve hře, tak jinde online, přičemž se budou hrát o skutečné poklady.
  • Hovořili jsme s týmem, který stojí za Mystery, abychom zjistili, jak byla inspirována, jak byla vyrobena, a něco více o tom, co přijde.

Podle příběhu stál v roce 1730 Olivier Levasseur na šibenici a čekal na popravu za život pirátství – což zahrnovalo krádež obrovského pokladu z portugalské galeony, později pohřbené na seychelském ostrově Mahé. Když byl Levasseur požádán o poslední slovo, stáhl si z krku náhrdelník, zakřičel: „Můj poklad pro toho, kdo rozumí!“ a hodil ho do přihlížejícího davu. Tento náhrdelník visel na pergamenu se 17řádkovým kryptogramem, který zjevně nabízel umístění jejího skrytého bohatství. Po více než tři staletí se hledači pokladů neúspěšně pokoušeli dekódovat zprávu na tomto svitku a zlato zůstalo ztraceno dodnes.

Je to vhodná inspirace Moře zlodějůNová záhada, The Hoarder's Hunt, která zavede hráče ve hře i mimo ni na hon za skutečným pokladem – zlatou lebkou, kterou získá ten, kdo jako první vyřeší množství hádanek (s větší fyzikou pokladů dalších 110 hráčů, kteří se dostanou na konec procesu, a odměny ve hře pro ostatní účastníky). Tyto hádanky nemusí být Assez stejně těžké rozluštit jako Levasseurův poklad, ale rozhodně to nebude přímočarý proces.

Pro hlavního designéra Chrise Daviese je příslib akce jednoduchý: „Poskytnout ultimátní honbu za pokladem. Moře zlodějů je pět let a udělali jsme hodně pro to, abychom umožnili hráčům pokračovat v pirátské fantazii hledání pokladu a jeho vykopávání. [Takže] jak můžeme dodat konečnou verzi tohoto? Vyjměte jej ze hry i ze hry a ve skutečnosti nabídnete poklad ze skutečného světa, který může naše komunita objevit.

Obrázek Sea of ​​Thieves Hoarder Hunt

Za tímto účelem bude The Hoarder's Hunt obsahovat hádanky mimo hru, rozmístěné po celém online světě, které vás zavedou na jinak uzamčené cesty ve hře, které zase povedou k Plus stopy mimo hru k dekódování. To vše bude zabaleno do příběhu o nové postavě H, která – po dobu následujících čtyř týdnů – bude hráčům posílat zašifrované zprávy, které jim pomohou nasměrovat je k dalšímu cíli, což povede k závodu o cenu (a vy můžete přihlaste se k odběru první zprávy od H nyní). První hráč, který dokončí tuto poslední cestu, získá jako odměnu Zlatou lebku.

Kromě Levasseurova zlata byla tato událost inspirována dalšími honbami za poklady, počínaje propagací Cadbury's Conundrum (která nabízela skutečná zlatá vejce těm, kteří dokázali vyřešit složité hádanky), až po příběh Ready Player One o online lovu s obrovskými odměnami v reálném světě. . Ale je to také reakce na předchozí Moře zlodějů Události. Před svým vydáním Rare zahájil pátrání po získání skutečných zlatých banánů a první záhadná událost ve hře umožnila hráčům vyřešit případ, kdo zabil Sea Dog DeMarco. Ale The Hoarder's Hunt má za cíl vylepšit obojí.

Hon na zlaté banány se až do jeho konce mohl zúčastnit stále méně hráčů – The Hoarder's Hunt zůstane až do jeho konce otevřená všem. Mezitím byla záhada DeMarco docela otevřená, což vedlo k velmi dlouhé záhadě, které dominovaly stopy pouze z vlastních sociálních kanálů Rare. Tento lov bude mnohem otevřenější, ale bude časově omezený a nabídne hráčům zajímavější hádanky, ale s konečným cílem vždy v dohledu.

Za tímto účelem společnost Rare spolupracovala se skutečnými mistry hádanek, jejichž úkolem bylo vytvořit skutečně ohromující úkoly, které hráče pošlou po celém internetu hledat další řešení – s cílem vytvořit velmi zajímavou dynamiku: mělo by být společné úsilí, kdy několik hráčů spolupracuje na objevování řešení – dokud se to nezmění v individuální hon za konečným pokladem.

Obrázek Sea of ​​Thieves Hoarder Hunt

„To, co nechceme,“ říká Davies, „je jednotlivci, zkušení luštitelé, kteří se rozptylují a řeší je individuálně. Chceme, aby to bylo něco, kde se komunita musí opřít jeden o druhého, kde spekuluje o možných způsobech vyšetřování, aby nalezla řešení. A díky tomu, že komunita spolupracuje, to je to, co z toho dělá tak zajímavou dynamickou změnu, [dokud se lidé nedostanou do tohoto bodu: "Dobře, je to vlastně závod se skvělou cenou na konci."

A sledování tohoto finálového běhu bude fascinující – až se z něj stane skutečný sprint na konec, bude to zkouška morálního kompasu hráčů i jejich mozků. Je to opravdu první přehrávač vyřešit záhadu, která si zaslouží odměnu - ne jejich posádka. Poslední zlatá lebka je dodávána se čtyřmi odnímatelnými zlatými klíči, které umožňují vítěznému hráči odměnit svou posádku, ale není to povinné. Toto je hodně záměrně:

„[Toto je] konečný test pirátského kódu,“ říká Adam Park, manažer značky a licencí. „Protože v podstatě jako posádka můžete vyhrát tuto cenu, ale ten, kdo vymyslel tento výlet, bude skutečným vítězem. Takže ten člověk se v tu chvíli mohl otočit a rozhodnout se, že si cenu nechá pro sebe, nebo byla vyrobena tak, že ji lze rozdělit pomocí klíčů - mohou si rozdělit kořist, ale jednou to bude další fascinující test toho, jak se lidé skutečně chovají. Vím, co bych udělal...už o mně nikdy neuslyšíš.

"Proto bych se s tebou nikdy nespojil, Adame," směje se Davies.

To vše vedlo Rarea k tomu, aby novým způsobem přemýšlel o tom, jak tuto záhadu předává. U hádanek mimo hru je mantrou, že žádná hádanka není příliš těžká, pokud byly vodítka poskytnuty spravedlivě, a že alespoň několik hráčů mohlo rozluštit kód a sdílet jej s komunitou. Nebudu nic prozrazovat, ale buďte připraveni hledat stopy na velmi nečekaných místech.

Obrázek Sea of ​​Thieves Hoarder Hunt

I cestování ve hře je však nový podnik:

"Říkáme jim Hunt Voyages," říká Davies. „Nakonec hledáte jeden z klíčů, který lze použít k odemknutí truhel, které byly přidány do každého stanu Gold Hoarders. Je to jedinečný výlet, odlišný od toho, co jsme dělali předtím. Pošle vás přes lokace ve hře, přeskakovat na ostrovy, na celomapovou honbu za těmito klíči. Ale je zřejmé, že po pěti letech naši super oddaní hráči znají tato místa naruby. A my opravdu chceme, aby to vypadalo, že i když jste hru tolik nehráli, i když jste se do hry nedávno zapojili, stále máte vysokou šanci je vyhrát.

Klíčem k tomu je nová postava, H. Hráči řeší hádanky ve hře už roky, ale H mluví k hráčům úplně jiným způsobem: „H uvidí věci trochu jinou optikou a popíše věci trochu jinak. cesta. cesta. Nemůžete věřit tomu, jak obvykle popisujeme tyto aspekty scén, musíte interpretovat Hův lexikon a jak o těchto věcech mluví, snažit se přijít na to, co H viděl, když si dělali tyto poznámky a šli v jejich stopách.

Ve skutečnosti bude H vlastní verzí hry Levasseur inspirovaného záhadami, která hráčům nabídne neproniknutelný materiál k přemýšlení, diskuzi a spolupráci – dokud se sami nezaútočí, aby získali nejvyšší cenu. Ale neotálejte; máte mnohem méně než 300 let na to, abyste to zjistili.

Hon na hromadiče začíná v Moře zlodějů aujourd'hui. Zaregistrujte se nyní Účastnit se.