Novinky / Hry

Detaily New Gotham Knights ukazují jedinečný pohled na Batman's Gotham City

Detaily New Gotham Knights ukazují jedinečný pohled na Batman's Gotham City

Gotham Knights, nová hra s otevřeným světem od vývojáře Arkham Origins Warner Bros. Montreal, jehož vydání je plánováno na říjen, má velmi odlišný pohled na Batmanovo Gotham City a nabízí historickější a historickější pohled na zločinem prolezlou metropoli než Christopher Nolan. Trilogie Temný rytíř nebo trilogie Batman od Matta Reevese a Roberta Pattinsona.

V Gotham Knights je Gotham City, stejně jako skutečný New York City, rozdělen do pěti čtvrtí: North Gotham, Lower Gotham, Historic Gotham, Downtown Gotham a New Gotham. Každá čtvrť je ovládána jednou z historických zakládajících rodin města, mezi které patří pracovití Cobblepots slávy tučňáků posledních dnů a zlověstní a manipulativní Arkhamové. Záměrem vývojáře Warner Bros. Montreal má nabídnout jemný a ekologický příběh o tom, jak bylo město kováno.

Některé oblasti budou modernizovány a urbanizovány, zatímco jiné si zachovají původní architekturu z 18. a 19. století, případně zaniknou. V Gotham Knights sahá historie stejnojmenného města více než 400 let zpět a je propletená s tajemným Iluminátským dvorem sov, který Gotham zřejmě ovládá ze stínů.

Je to zajímavý kontrast k předchozím verzím Batmanova pronásledování, které jsme viděli ve hrách a filmech. Trilogie Temného rytíře Christophera Nolana představuje rozhodně moderní a elegantní konglomerát, zatímco The Batman v režii Matta Reevese a režie Roberta Pattinsona dodává Gothamu zchátralejší a starosvětský nádech, napůl chudý starověký rezavý pás křížený s párou a uhlím. motor. Viktoriánský Londýn. Gotham Knights je trochu z těch věcí, ale z toho, co jsme zatím viděli, je to také něco jedinečného.

Kromě obrovského a výrazného hřiště s otevřeným světem, Warner Bros. Montreal říká, že se snaží vytvořit přesvědčivý dojem města, které se vyvíjelo po staletí.

„Začali jsme přemýšlet o hlavních událostech, na které by [Court of Owls] reagoval,“ řekl IGN kreativní ředitel Gotham Knights Patrick Redding. "Všechny tyto myšlenky se stávají součástí konverzace a umožňují nám vytvářet vrstvy nashromážděné historie."

„Vytvořili jsme velmi velké město Gotham,“ dodává Kristofor McMahan, Senior Design Director. "Ale to, co je na Gotham Knights jedinečné, je hustota." Rodiny tam byly. Ve svých čtvrtích postavili věžovité stavby. A pak jsme kolem toho stavěli. Existuje mnoho oblastí, které se tak nějak zasekly v čase.

Nezapomeňte se podívat na našeho průvodce datem vydání Gotham Knights, hratelností a příběhem. Zatímco čekáte na další kapitolu Gothamu, měli byste se také podívat na některé z nejlepších sandboxových her a nejlepších her na superhrdiny, mezi které samozřejmě patří Arkham Knight.