Další iterace v Bojiště Série se vrátí do prostředí nejvyšší popularity her: do současnosti.
V rozhovoru s IGNVince Zampella, ředitel Respawn, řekl: „Pokud se podíváte zpět na vrchol nebo na vrchol Bojištěa je to Battlefield 3... Battlefield 4 „Doba, kdy bylo všechno moderní. »
Battlefield 3 et 4 byly pravděpodobně vrcholem popularity série s kampaněmi zasazenými do moderních městských konfliktů a map pro více hráčů s hustým, zničitelným prostředím. Poslední hra, Battlefield 2042se odehrává v blízké budoucnosti, obsahuje větší, opuštěnější mapy a je spuštěn pro smíšené fanoušky.
"Myslím, že se musíme vrátit k jádru toho, co Battlefield je a udělat to neuvěřitelně dobře, a pak uvidíme, kam nás to odtamtud zavede," řekl Zampella. "Ale myslím, že pro mě je to vrchol Bojiště- je tam příroda Battlefield 3 et 4 „Je to doba, kdy hráči, já a dokonce i týmy mají určitou nostalgii. Byl to takový zlatý věk. »
Série byla také neuvěřitelně populární během období první a druhé světové války. Začala s Battlefield 1942a v letech 2010 se vrátil do světových válek s Battlefield 1 et V.
"Testujeme, co je nejzábavnější," řekl Zampella. „Mapy, jakmile dosáhnou určitého měřítka, se změní. Je to jiný herní prostor a myslím, že kolem toho musíte navrhnout. Navrhujeme tedy něco, co se více podobá těm předchozím Bojiště. Preferuji mít pěkné, husté, opravdu pěkné, dobře navržené herní prostory. Některé z nich jsou opravdu dobré. Nemůžu se dočkat, až některé z nich uvidíte.
Další Bojiště Hra vstoupila do plné produkce počátkem tohoto roku a mohla by se zaměřit na vydání v roce 2025. Vyvíjejí ji vývojáři DICE, Motive, Ripple Effect a Criterion.
V dalších novinkách, EA Sports FC 25 vydala svůj nový soundtrack, ikonický prvek série.