Novinky / Hry

Oprava Teamfight Tactics 10.12 - aktualizace v polovině období, noví šampioni, vlastnosti a další

Teamfight Tactics se chystá dokončit svou dvanáctou část roku a, chlapče, vypadá to, že to bude masové. Oprava TFT 10.12 přistála ve veřejném beta prostředí autobattleru pro sérii pokusů a testů - a přichází s aktualizací Galaxies v polovině období! Podíváme se.

Hlavní designér TFT Stephen 'Mortdog' Mortimer zveřejnil sadu PBE poznámek k hře Discord hry pro více hráčů a poznamenal X je to proto, že je to "větší než normální start." Popíjejte. Ale zahrnuli jsme je v plném rozsahu, abyste se mohli podívat níže. S aktualizací uprostřed hry je samozřejmě spousta velkých novinek, ale mezi ty nejdůležitější patří šampioni, kteří hru vstupují a opouštějí: různí bojovníci Valkyrie, Void a „jiní“ se loučí, zatímco jsou představeny nové vlastnosti Astro, Battlecast a Paragon Champs.

Existuje také řada změn v rovnováze šampionů, vlastností a položek, které je třeba vyzkoušet, stejně jako různé opravy chyb a změny systému - které si můžete přečíst níže.

Pojďme se podívat, co je připraveno pro patch TFT 10.12 (přes Riot Games on Discord)!

TEAMFIGHT 10.12 TACTICAL PATCH Nový obsah

Astro (3)

Cena many Astro Champs je snížena o 30.

Nautilus (Astro/Vanguard)
Nautilus odpálí půdu pod svým cílem, srazí je a omráčí na 3 / 3,5 / 4 sekundy a způsobí magické poškození 100/200/400. Nepřátelé sousedící s cílem získají polovinu tohoto efektu. Mana: 60/120

Bard (Astro / Mystic)
Pasivní: Bard získává 5/20/90 dalších man s každým útokem, ale nemůže získávat manu proti non-šampionům.

Gnar (Astro / Brawler)
Gnar skočí ke svému cíli a přemění se na Mega Gnara, vrhá nepřátele poblíž, způsobí magické poškození 150/250/1000 a omráčí je na 2 sekundy.
Ve formě Mega Gnar je Gnar v boji zblízka a získává 750/1250/2500 zdraví a 100/175/400 útočné poškození. Mana: 0/120

Teemo (Astro/Sniper)
Teemo rozptýlí 3 pasti kolem nejbližšího nepřítele. Když se nepřítel přiblíží k pasti (nebo po 3 sekundách), exploduje na nepřátele poblíž, způsobí magické poškození 150/200/600, srazí je a zpomalí na 4 sekundy.

Battlecast (2/4/6)

Šampioni bojových kast, udělením nebo ujmutím 10 případů poškození, vyléčí 70/150/300, pokud je jejich zdraví menší než polovina, nebo způsobí 70/150/300 magické poškození nejbližšímu nepříteli. “Je to více než polovina.

Illaoi (Battlecast / Brawler)
Illaoi před sebou zabouchne chapadlo v řadě, způsobí poškození 125/200/325 a z každého zasaženého cíle ukradne na 15 sekundy 25/40/4% Armor a Magic Resist.

Nocturne (Battlecast / Infiltrator)
Nocturne děsí svůj cíl, což způsobí, že na 2 / 2,5 / 4 sekundy omráčí strachem a časem způsobí 150/200/300 magického poškození.

Kog'Maw (Battlecast / Blaster)
Na 3 sekundy získává Kog'Maw nekonečný dosah útoku a 90% rychlost útoku a jeho automatické útoky způsobují magické poškození 4/6/9% maximálního zdraví cíle. Mana: 0/60 >>> 0/40

Cassiopeia (Battlecast / Mystic)
Cassiopeia vrhá své tesáky na nejbližšího neotráveného nepřítele, způsobí během 800 sekund poškození 1500/3000/12 a sníží účinnost štítů na nich použitých o 50%.

Viktor (Battlecast / Zaklínač)
Viktor vypálí cestu mezi dvěma nepřáteli nejdále od sebe, zpočátku způsobí 15% / 20% / 80% maximální poškození magického zdraví, poté o sekundu později způsobí 400/600/2000 magické poškození při výbuchu na stejné cestě.

Urgot (Battlecast / Protector)
Urgot vystřelí na nepřítele nejvzdálenějšího od jeho dosahu útok, srazí ho a opakovaně způsobí 2000 skutečných škod, dokud ho nezasáhnou a nezemřou. Po první úspěšné distribuci se Urgotovi sníží náklady na manu o 30/10/100. Mana: 50/80 >>> 70/100

Paragon (1)

Základní útoky Ally Star Guardian jsou převedeny na skutečné poškození. Všechny ostatní přátelské základní útoky jsou převedeny na Magic Damage.

Janna (Star Guardian/Paragon)
Janna přivolá pět tornád, které létají vpřed ve velkém kuželu. Tornáda poskytují svým spojencům rychlost útoku 100% / 150% / 500% po dobu 5 sekund, zatímco 1,5 sekundy odrazí a ohromí nepřátele.

Jiné

Riven (Chrono/Blademaster)
Riven spěchá dovnitř a chrání 250/400/1000, poté se šíří vpřed a způsobí 100/150/450 magické poškození. Riven vyskočí do vzduchu a rozpoutá vlnu energie, která způsobí 400/600/1800 bodů magického poškození.

Vayne (Kybernetika / Odstřelovač)
Vayne se na 10 sekund soustředí, okamžitě se vzdaluje od svého cíle a poté každé tři útoky. Vayne je na podzim neviditelný a útoky po pádu způsobí 150/175/200% jeho poškození útokem. Základní inzerát: 60 >>> 55.

Zed (rebel / infiltrátor)
Pasivní: Při každém třetím útoku Zed ukradne 25% / 30% / 55% poškození útoku cílem a způsobí 25/50/80 bonusové magické poškození.

VÝSTUPNÍ ŠAMPIONI

Valkyries

  • Kai'Sa
  • Kayle
  • Slečna štěstí

Žádný

  • Kha'Zix
  • Vel'Koz
  • Cho'Gath

Jiné

TEAMFIGHT 10.12 ZMĚNY BILANCE TAKTICKÝCH PATCH ŠAMPIONŮ

1-Náklady

Spadl

Illaoi

Jarvane

Leona

Malfit

mák

2-Náklady

Annie

  • +10 brnění a +15 MR
  • Mana zvýšena ze 75/150 na 70/140.
  • Poškození kouzlem zvýšeno z 250/350/500 na 150/200/300.
  • Štít kouzel změněn na 350/450/600 místo 270/360/540 #

Blitzcrank

Mordekaiser

Nautile

Rakan

Shen

Xin Zhao

3-Náklady

Ashe

  • Mana zvýšena ze 50/125 na 50/100.
  • Poškození kouzlem zvýšeno z 250/350/700 na 200/275/550.
  • Rychlost střely zvýšena o 50%

Ezreal

  • Mana zvýšena na 50/80 z 50/125.
  • Rychlost útoku zvýšena z 0,75 na 0,75
  • Poškození kouzlem zvýšeno z 100/150/400 na 200/300/600.

neeko

nadávat

  • +10 brnění a +20 MR
  • HP se dostalo z 900 na 800
  • Poškození kouzlem zvýšeno z 350/500/1000 na 500/750/1500.

Shaco

  • Bonus za kouzlo AD zvýšen z 250/275/300% na 250/275/300%.

syndra

  • Mana zvýšena ze 0/65 na 0/60.
  • Poškození kouzlem zvýšeno ze 100/150/250 na 100/125/200
  • Syndra si nyní vybere další cíle, pokud způsobí dostatečné poškození, aby zabila svůj cíl

Vi

4-Náklady

Jiskra

  • HP se dostalo z 700 na 600
  • Rychlost útoku zvýšena z 0,85 na 0,85
  • Mana zvýšena ze 60/120 na 80/150.
  • Poškození kouzlem zvýšeno z 450/5600/5000 na 350/500/2000.

Gnar

Jhin

  • Základní rychlost útoku zvýšena na 0,85 / 0,95 / 1,25 na úroveň hvězdy 0,9

Uhranout

  • Poškození rakety zvýšeno ze 125/200/750 na 125/200/1500.

Wukong

5-Náklady

Aurelion Sol

  • +20 brnění a +20 MR
  • Mana se změnila ze 120/120 na 40/120.
  • Poškození na bojovníka zvýšeno ze 100/150/750 na 60/110/750
  • NOVÝ! Bojovníci vysávají ze svých cílů 10/20/50 many
  • NOVÝ! První distribuce uvádí na trh 4 bojovníky. Následné obsazení vrhá 2 další.
    Dohromady to způsobí větší poškození během prvních 10 sekund boje, poté zaostává za životem.

Echo

  • Mana se změnila ze 80/150 na 50/150.
  • Poškození kouzlem zvýšeno z 225/400/2000 na 100/200/2000.
  • Cíle byly změněny na hity 5/7/20krát hitů každý nepřítel jednou
  • NOVÝ! Zpomaluje rychlost útoku všech zasažených nepřátel o 50% na 7 sekund

bít

TAKTICKÁ ZÁPLATA TEAMFIGHT 10.12 Článek ZMĚNY BILANCE

  • Calice of Harmony byla přejmenována a přepracována.
    • Jeho nový název je Kalich moci.
    • Chalice of Power (Tear + Cloak): Na začátku boje držitel a jeho levý a pravý soused získají 30 AP na 10 sekund.
    • Nová ikona bude brzy k dispozici!
  • Deathblade byl změněn na 25 AD na stack místo 30
  • Poplatek za demolici byl odstraněn. Nahrazen Bitevní brnění (stejný recept: Špachtle + bageta).
    • Battlecast Armor: Tento šampion je nyní Battlecast.
  • Giant Slayer: Efekt se změnil na: „Způsobuje o 25% více skutečného poškození. Pokud je maximální HP nepřítele vyšší než 1500, udělejte místo toho o 100% více opravdového poškození. "
  • Hextech Gunblade se změnilo na 35% uzdravení provedeného poškozením kouzlem o 25% uzdravení provedeného veškerým uděleným poškozením
  • Infinity Edge změněno na + 100% Kritická šance na zásah a + 20% Kritické poškození z + 100% Kritické poškození
  • Jewel Gauntlet se změnil na kouzla držitele Can Crit a držitel získává + 20% poškození kritickým úderem z kouzel držitele Can Crit.
  • Luden's Echo: Odstraněno škálování hvězd. Nyní uděluje 200 magických poškození za každý odraz.
  • Swift Cannon Cannon změněn na + 200% dostřel a útoky úřadujícího držitele nemohou minout + 200% dostřel
  • Seraphimovo objetí bylo odstraněno. Nahrazen Bluebuff.
    • Modrý buff: Po seslání kouzla si nastavte manu na 20. Unikátní.
    • Nová ikona bude brzy k dispozici!
  • Warmogovo brnění zvýšeno na +600 HP. (Položka nyní uděluje přesně 1000 zdraví a nic jiného.) 5% chybí regenerace zdraví

TEAMFIGHT 10.12 ZMĚNY BILANCE TAKTICKÝCH NÁPLAT

  • Bitevní výstřel
    • Přidán Battlecast (8): 600 poškození nebo uzdravení
  • Výtržník
    • Změněno na 350/600 Bonus HP 350/650
  • Nebeský
    • Celestial (6) je nyní přístupný pouze přes Celestial Orb
    • Nebeský (4) je zlatý a nebeský (6) je chromatický
    • Změněno hojení poškození 15/40/99% z 15/35/60%
  • Chrono
    • Chrono přidáno (8): 0,75 sekundy
  • Kybernetika
    • Upraveno na 350 & 40/600 & 80 HP & AD z 350 & 35/700 & 70
  • Černá hvězda
    • Změněno ve 2/4/6/8 ze 3/6/9
    • Upraveno v 20/20/30/50 Bonus AD & AP z 20/25/30
    • Změněno na Kdykoli zemře spojenec od Kdykoli zemře šampion Black Star
  • Tajný agent
    • Změněno na 40/70/120% z 50/75/120%
  • Mech Pilot
    • Zdraví pilota při vysunutí zvýšeno ze 100% na 35%
    • Mech Health se změnil na 1500 + 60% pilotů z 1500 + 45% pilotů
    • Mech AD přešlo ze 100 + 60% pilotů na 90 + 45% pilotů
    • Mech AS šel z 0,75 na 0,85
    • Poškození Mech Splitting zvýšeno ze 100% na 80% AD.
    • Mech Mana se změnil z 0/225 na 0/200
    • Mechanické brnění změněno na 70 z 30
    • Odolnost vůči magické magii se zvýšila ze 70 na 20
  • Mystika
    • Změněno na 50/125 Magic Resist z 35/105
  • Ochranný
    • Upraveno na 35/45/60% z 25/30/40
  • Odstřelovač
    • Sniper (2): zvýšeno z 15% na 12% bonusového poškození za hex.
    • Přidán sniper (4): 20% bonusové poškození za hex.
  • kouzelník
    • Důchodce (8)
    • Změněno na 20/45/80% síly bonusového kouzla 20/40/75
  • Star Guardian
    • Nyní správně uděluje správné množství many z seslání po prvním. Výsledkem je buff pro vlastnost. (Taky děkuji)
    • Přidán Star Guardian (9): 70 many
    • Upraveno 30/45/60 z 30/50/70
  • Předvoj
    • Přidán Vanguard (6): 750 brnění
    • Změněno na 125/300/1000 Armor z 125/250

ZÁKLADNÍ TAKTIKA TEAMFIGHTU 10.12 Systém galaxií a ZMĚN

  • Lilac Galaxy byla odstraněna ze hvězdných map.
  • Žádné nové galaxie s touto záplatou pro zvýraznění nových polí a vlastností.
  • Počínaje opravou 10.13, každá oprava přidá novou galaxii a odstraní existující galaxii.
  • Hodnocení galaxií bylo upraveno:
    • Littler Legends - 10% her
    • The Neekoverse - 10% her
    • Střední titulky - 10% her
    • Superdense Galaxy - 10% her
    • Maloobchod - 10% her
    • Treasure Trove - 10% her
    • Hvězdokupa - 10% her
    • Galaktická zbrojnice - 10% her
    • Normální hra - 20% her

SYSTÉM

  • Počet 3 nákladových šampionů v poolu se zvýšil z 18 na 16
  • Všichni šampioni se nyní vrací za svou plnou hodnotu zlata na všech úrovních hvězd a za každou cenu. (Příklad: prodejní hodnota 2hvězdičkového šampiona za 3 náklady: z 5 změněno na 9)
  • Změny šance na pokles: Úroveň 4 změněna z 55/30/15/0/0% na 55/30/15/0/0%
  • Pokud máte na hrací ploše 0 těchto vlastností, Kayn již nevyhodí položku Spatula.
  • Pomocník Neeko nyní vždy funguje, i když v tašce nejsou žádné další položky. (Vygenerovaný dodatečný šampion je dodatečný a při prodeji nebo poražení hráče se nevrací do tašky.)

OPRAVA CHYB

  • Kouzlo Super Mech by se již nemělo zhroutit, pokud primární cíl zemře.
  • Aurelion Sol se nyní okamžitě zastaví, když Ekko ults.
  • Aurelion Sol již nezískává manu z vlastnosti Spaceship, zatímco Ekko je na útěku, a již nemůže vrhat obsazení během Ult Ekko. "
  • Kouzlo Caitlyn již nebude přerušeno, pokud se cíl vplíží dovnitř.
  • Urgotovo snižování nákladů na many se s AP stupňuje správně.
  • Aurelion Sol již nebude trávit svoji manu bez vrhání bojovníků na začátku kola, kde nejsou mířeni všichni nepřátelé. "
  • Sniper Trait již nezvyšuje poškození hurikánu Runaan.
  • Zlodějské rukavice již nedávají 2x Infinity Edge
  • Giant Slayer nyní poskytuje správný bonus skutečného poškození
  • Illaoi již nemůže krást statistiky z jednotek na lavičce.
  • Battlecast Spatula nyní správně opustí jednotky Battlecast.
  • Šampióni nyní mohou vybavit> 1 rukavice na šperky
  • Opraveno snížení nákladů Astry na manu, které neovlivnilo Gnara
  • Bitevní výstřel
    • Opraven problém, kdy poškození Battlecastu mohlo zabíjet jednotky pomocí GA a zabránit Super-Mech ve vysunutí jeho pilotů
    • Opravený problém, kdy příchozí smrtící poškození, které bylo 10. instancí poškození, nechalo jednotku na množství zdraví, které se rovnalo hojení, místo ... mrtvého.
  • Urgot
    • Upřesnění popisu kouzla říká, že poškození se nelze vyhnout (zabito Andělem strážným)
    • Opraven problém, kdy občas způsoboval mechanické poškození.
    • Piloti nevyhodí Super-Mech (a nesní své předměty)
    • Kouzlo je nyní správně zablokováno Fiorovým Ripostem
    • Mírně zmenšil jeho velikost na všech úrovních hvězd

To je prozatím vše, co máme s Teamfight Tactics patchem 10.12! Vraťte se zpět pro případ, že by PBE před aktualizací zasáhlo ještě více změn a obsahu, což je podle plánu oprav League of Legends 2020 plánováno na středu 10. června 2020.

Můžete se také podívat na poznámky k opravě LoL 10.12, pokud jste fanouškem sesterské hry MOBA TFT, s řadou změn a nových skinů, které jsou již na PBE.