Novinky / Hry

Vague Patch Notes: Why I'm Anticipating Blue Protocol

Jo.

Moje čekání Modrý protokol je něco, co nedokážu adekvátně vysvětlit, protože je to nakonec více založeno na sentimentu než na skutečných důkazech. Ale někdy tyto pocity mohou skutečně obsahovat důkazy, a tak o tom budu mluvit ce také když mluvím o této hře.

Pokud byste předpokládali, že jsem jen blázen do cel-shaded grafiky, měli byste naprostou pravdu. jsem entièrement blázen na cel-shaded grafiku, ale to mě jen zajímá, jak je vaše hra pozdravy. Kdyby to stačilo k tomu, abych hrál, stále bych byl v pokušení se utopit Věž fantaziea to se neděje. Nebo Genshinský dopad. A přesto jsme tady a stále se těším Modrý protokol i když si s tvůrcem postavy moc nehrál.

Tak proč z toho mám vůbec dobrý pocit? To se dozvíme. Ale co sont pocity, vůbec?

Uklidněte se, slibuji vám, že se neskončím ponořit se do hloubkové analýzy toho, jak lidské bytosti zpracovávají emocionální informace. Jednak je to složité a jednoduchá odpověď neexistuje. Jde o to, že i když někteří velmi hloupí lidé opakovaně tvrdí, že fakta nezajímají vaše pocity, my ve skutečnosti používáme své pocity ke zpracování mnoha důležitých skutečností ve světě a vykreslení úplného obrazu toho, co řešíme. .

Například, když jsem byl velmi malý, v jednu chvíli jsem omylem dal ruku příliš blízko hořáku sporáku a popálil se. Poučení! To už nechci cítit; Na tyhle věci si musím dávat pozor. Svět, kterému rozumíme, je v mnoha ohledech syntézou emocionálních a faktických informací, prvků, které přispívají k celku.

Vím, že Bandai Namco jako studio není operace, která má tendenci být první v mé mysli jako dobrá pro... no, spoustu věcí. Ale nejenže nevím, odkud tato hypotéza pochází, ale dobře vím, že je faux, příběhy Série má své nejjasnější a nejtemnější body, ale poslední dva díly byly oba absolutní pecky. Kód žíly byl opravdu zábavný pohled na žánr Soulslike - což dává smysl, protože Bandai Namco vydává hry Fromsoft v této sérii již věky. Šarlatový Nexus byla zábava. Bandai Namco Studios zvláště byl stávka daleko víc než chybějící během posledních let.

Je to děsivý muž!

Žádné z toho samozřejmě nejsou MMO. Ale když se podíváte na konečný výsledek, mnoho z nich si klade za cíl poskytovat uspokojující RPG se solidním akčním základem a ony... fungují. Tyto hry fungují neustále. Kdybys mi řekl, co chceš dělat Tales of Arise v MMO by to bylo trochu překvapivé, ale rozhodně přijatelné. Základ už tam je.

Jednou ze záludných věcí na pocitech je, že jsou často založeny na informacích, ke kterým nemáte okamžitý přístup. nemůžete říct quoi je špatně s obrázkem, ale můžete něco říct je falešný. Je více než pár příležitostí, kdy jsem četl novou tiskovou zprávu oznamující ten či onen titul a všechno se zdá docela normální, ale něco na tom prostě vypadá… špatně. Některé detaily mě štvou a musím se ponořit hlouběji, někdy na chvíli.

Ale zvláštní je, že jsem tento pocit nikdy neměl a našel jsem se faux. Když se na něco podívám a cítím, že je něco špatně, něco je špatně. Někdy je to tak nepodstatné jako maskování staré hry pod novým jménem; někdy se jedná o zjevné podvody nebo podvody. Ale vždy je to případ, kdy tuším, že něco není v pořádku, a jakmile se v tom rýpu, něco se opravdu mýlil – i když jsem vám nemohl říct, co se stalo, dokud jsem toho hodně nenakopal.

Existuje instinkt, který přichází s tím, že jste strávili hodně času v určité oblasti. Často je obtížné, ne-li nemožné, artikulovat, ale je to tak byl stejně. A to není totéž jako mít něco rád nebo nerad. Pokud jste se někdy setkali s tesařem, který zírá na lešení a jednoduše se mračí, nebo s hudebníkem poslouchajícím místnost, která se v určité chvíli bez vysvětlení chvěje, víte, co to je.

Zde je tedy jasná otázka. Pokud Bandai Namco Studios má talent, což jasně má, a má americkou vydavatelskou pobočku, což také má, proč spolupracují s Amazonem? Proč nespustit hru samotnou?

Bylo by lepší se neměnit.

Na to nemám odpověď, ale mám tušení. Bandai Namco si jistě mohlo dovolit vydat hru právě zde. Ale pak nemohl těžit z něčeho, co Amazon pravděpodobně může poskytnout v měřítku a levněji než obvykle: servery.

Není to tak, že by Bandai Namco nemělo servery pro online služby; společnost ano, vzhledem k výše zmíněným hrám Fromsoft. Ale nejsou moc dobré a zdá se jasné, že Bandai Namco ve skutečnosti nechce moc investovat do serverů pro americký trh, zvláště když nemusí. Vydavatelská smlouva se v tomto případě může zdát jako přirozená záležitost a pravděpodobně nabízí velmi pěkné nakladatelské nabídky externím titulům.

Samozřejmě nevíme jak přesně beaucoup vliv, který bude mít Amazon na design a monetizaci hry, ale není to mobilní a PC titul, který by těmto standardům odpovídal. Kromě toho není vyvinut společností, která má tendenci spoléhat na tyto obchodní modely. Budeme muset počkat a uvidíme, co se stane, ale v tuto chvíli není nic, co by ve skutečnosti spustilo poplach z místa, kde sedím.

A když rýpu, jo, proto jsem nadšený. Jistě, hra vypadá nádherně a stylově, ale je to také hra vyvinutá studiem, které nejen ukázalo svou schopnost vyvinout plynulé akční boje, ale v RPG sféře ji zabíjí již delší dobu. Věci zdůrazněné ve videích, ukázaný styl… to vše ukazuje na práci s láskou týmu, který to umí dobře.

Nic z toho neznamená, že on sera buď moudrý. Vždy je možné, že to má hroznou monetizaci nebo to prostě není moc zábavné hrát. Ale to by bylo vzhledem k jeho původu poněkud neobvyklé. Zdaleka to není hra, která neustále tápala po tom, co by měla být a byla předělána, ale působí to jako něco, co až do vydání tiše nabírá na síle.

Žijeme v době, kdy většina MMO studií a projektů má v úmyslu vydávat to, co neustále chystají, a vytvářet neustálý humbuk pro každou novou funkci bez ohledu na to, jak daleko je hra od vydání. Modrý protokol emocionálně mi připomíná, jak jsem šel dolů a viděl první stavbu Final Fantasy XIV v předpremiéře viděli hru, která se kompletně přestavěla a jakmile bude uvedena do provozu, ohromí lidi.

mám důkaz? Ne. Ale někdy se tyto pocity ukážou správně.