Novinky / Hry

No Man's Sky – aktualizace 4.0 přidává uvolněný režim, dostupný 7. října

No Man's Sky Endurance

No Man's Sky Tento týden konečně přistává na Nintendo Switch a Hello Games se chystá další velká aktualizace. Aktualizace 4.0 však nezavede spoustu nového obsahu jako Next nebo Beyond. Místo toho jde spíše o přehodnocení „hromady věcí“, které jsou „skutečně působivé z hlediska designu,“ říká zakladatel Hello Games Sean Murray.

Murray v rozhovoru pro Eurogamer řekl: „Když zvyšujeme počet verzí, obvykle jsme přidali novou platformu… 2.0 byl Xbox, 3.0 byla VR, 4.0 je Switch… a věnujeme čas tomu, abychom si trochu zopakovali základy hry… Je čas, kdy můžeme to udělat, když cítíme, že bychom to měli udělat, protože přijdou noví hráči a začneme znovu.

„Pro mě je tato aktualizace určena pro to, když jste řekli: ‚Podívejte, hrál jsem No Man's Sky a chtěl jsem, aby se mi to líbilo, ale tak nějak jsem spěchal, protože to bylo trochu mrzuté, [nebo] pokud jste řekli: 'Chci se vrátit, ale už je to věky a bylo tu tolik aktualizací a je to ohromující'... Pravděpodobně jste zažili jste tuto zkušenost, kdy jste se dostali ke hře, kde byla tuna aktualizována a... někdy se tyto [prvky] neshodují tak dobře, jak byste chtěli. Občas to slyšíme a myslím si, že je to pravda... a tak to, co jsme [ve 4.0] udělali, je, že jsme přehodnotili spoustu věcí, které mají dopad z hlediska designu.

V důsledku toho aktualizace 4.0 zjednoduší mnoho výukových programů a také „když odemknete určité věci, co máte k dispozici“. Limit úrovně je také "masivně zvýšen", což znamená větší zásoby a možnost vyrovnávat lodě a zbraně dále než dříve.

K dispozici je také nový herní režim, první od představení Creative a Survival v roce 2016. Jmenuje se Relaxed Mode a lze jej hrát s novými i stávajícími uloženími. Je popsána jako „velmi zábavná verze“ hry zaměřené na průzkum.

„Když jsme [původně] spustili hru, udělali jsme hru trochu těžší a odvážnější, možná proto, že jsme neměli takovou šíři obsahu [jako teď]. Ale teď přicházejí lidé a chtějí vidět mecha, chtějí vidět příběh, chtějí jít na Nexus a podobné věci, a tak jsme chtěli najít tu správnou rovnováhu pro nové hráče.

Výsledkem je, že v uvolněném režimu budou hráči trávit méně času přežíváním a broušením, a tak budou moci „vidět šest let obsahu, který tam je“. To je skvělé pro nové hráče, ale také „běžný požadavek od lidí, kteří mohou mít delší hry, kteří by mohli chtít hru, kde si odpočinou“.

Pokud by to nestačilo, aktualizace 4.0 také překopává Survival Mode a Custom Games. První je náročnější a jedinečný, zatímco druhý dává hráčům více možností, jak si relaci přizpůsobit. Můžete vyladit ovládání a obtížnost podle toho, „jak mnoho z těchto základních prvků funguje z hlediska tempa hry...což otevírá spoustu různých způsobů, jak hrát hru, které tu dříve nebyly. "

No Man's Sky vychází 7. října pro Nintendo Switch, takže hledejte aktualizaci 4.0, která bude spuštěna ve stejný den pro Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 a PC.