No Man's Sky tvůrce, Sean Murray, vysvětlil, že hra není dokončena „na dlouhou trať“. A to i přesto, že tento týden obdržel 19. velkou aktualizaci.
V rozhovoru s IGNMurray vysvětlil, že tým Hello Games „neustále vymýšlí nové funkce“. Řekl, že pro „tolik aktualizací, kolik jsme provedli od uvedení na trh a tolik položek seznamu bucket, kolik jsme si odškrtli, se zdá, že se náš seznam věcí, pro které jsme nadšení, nikdy nezkrátí.“
Navíc je tu vždy „nový obsah a funkce a oblasti ke zlepšení“. Jak však poznamenává, „máme tendenci veřejně nemluvit o tom, co je na tomto seznamu“. Murray o hře jako o podobné malbě, která není nikdy zcela dokončena, dodává: „Rád si to myslím No Man's Sky je tak velká hra, že musíte malovat širokými tahy štětce“.
Každá aktualizace proto přichází a „vyplňuje jemnější detaily, ale také maluje více nových širokých tahů“.
Tento týden, poslední No Man's Sky aktualizace přidala nepřátelské mechy a přepracovala boj ve hře. Začátkem tohoto měsíce bylo oznámeno, že hra brzy vyjde také na Nintendo Switch.
Po těžkém začátku loni v září No Man's Sky konečně na Steamu narazil na „převážně pozitivní“. To je pět let po prvním spuštění.
V dalších herních novinkách je Fallout 76 plán bude brzy od Bethesdy. EA také částečně obviňována Battlefield 2042selhání na kvalitě Nekonečné halo.