Novinky / Hry

No Man's Sky na Nintendo Switch aktualizováno na verzi 4.06

nemocný

Port No Man's Sky pro Nintendo Switch byl velkým hitem pro tak obsahově bohatou hru, že odpůrci pochybovali, že bude dobře fungovat na stárnoucím hardwaru. Dnes tým Hello Games oznámil, že zavádí velkou opravu pro všechny systémy, aby opravoval chyby nalezené po podstatné aktualizaci No Man's Sky Waypoint. Tým opravil mnoho problémů, které byly nalezeny, a oprava by měla být zaváděna do vašeho systému Nintendo Switch, když toto píšu. Zde jsou změny ve verzi 4.06 No Man's Sky:

Oprava chyb

  • Na stránku Shromážděné znalosti na Informačním portálu byly přidány souhrny příběhů pro různé specialisty na základnu NPC.
  • Interakce s talíři se po dokončení každé interakce již nevrátí k prvnímu dílu rasové historie dané planety.
  • Opuštěné interakce se sestavením se po dokončení každé interakce již nevrátí na začátek prvního příběhu.
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že některé mise Travel Stage Guidance uvízly ve smyčce.
  • Hráči, kteří se připojují ke hře kamaráda přímo z uživatelského rozhraní, ale bez platného slotu pro ukládání, budou mít nyní možnost upravit si nastavení obtížnosti.
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že všechny planetární mise Drop Pod končily ve stejném systému při načítání uložení tam, kde byla nedávno dokončena.
  • Opravena řada problémů, které mohly způsobit, že tlačítko zkratky přeneslo hráče přímo na nově odemčený vstup průvodce a nefungovalo správně.
  • Opraven problém, který omezoval množství řemesel na aktuální velikost zásobníku – množství řemesel lze nyní zvětšit až na aktuální volné místo v inventáři.
  • Opraven problém, který mohl bránit tomu, aby tlačítko zkratky přeneslo hráče přímo na nově objevený minerál/rostlinu/stvoření a nefungovalo správně.
  • Síla štítu, síla trupu a bojová manévrovatelnost nepřátelských vesmírných lodí se nyní správně škálují s nastavením obtížnosti vesmírného boje.
  • Z rychlé nabídky lodi byly odstraněny nefunkční možnosti přivolání společníka.
  • Opraven problém, který mohl způsobit přetečení kroků při vytváření Stasis Device a Fusion Igniter za okraje obrazovky.
  • Opraven problém s kolizí ovlivňující některé hliníkové části dveří.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se při rozhovoru s kapitány standardních fregatů na palubě vaší nákladní lodi zobrazovaly možnosti „Power“ Living Fregate.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se u zablokovaných slotů dvakrát zobrazilo nefunkční technické varování.
  • Opraven problém, který se mohl zdát, že inventář nákladní lodi byl platný, když nebyla vlastněna žádná nákladní loď.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se v některých misích s průvodcem po etapách objevoval neplatný text.
  • Opraven problém, který způsoboval, že nezakoupitelné sloty blikaly, přestože dotyčná loď nebo multifunkční nástroj dosáhly maximální velikosti inventáře pro svou třídu.
  • Opraven vzácný problém, který mohl způsobit přiřazení neplatných položek z opuštěných nákladních kontejnerů.
  • Opraven problém, který mohl způsobit zvýšení nesprávného inventáře při odemykání nových slotů.
  • Opravena řada problémů, které mohly způsobit nesprávné měřítko nebo posouvání zásob.
  • Opraven problém, který mohl hráčům umožnit interakci se skrytými předměty inventáře při používání rozšířeného inventáře.
  • Opraven vzácný problém, který mohl způsobit, že některé multifunkční nástroje s nefunkční technologií po opravě této technologie nelze odstranit.
  • Živá loď nyní používá správné inventární štítky.
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že se v různých informačních polích mise objevil neplatný text, když bylo aktivních více planetárních misí Drop Pod ve stejnou dobu.
  • Opraven problém, který způsoboval, že některé prvky uživatelského rozhraní překrývaly spodní část obrazovky inventáře.
  • Opravena řada problémů, které mohly v některých jazycích způsobit přetečení inventárních čísel mimo jejich ikonu.
  • Opraveny problémy s čitelností inventáře způsobující příliš průhledné pozadí ve VR.
  • Opravena řada problémů s blikáním částic ve VR.
  • Opravena řada vizuálních problémů, které mohly nastat při použití modifikátoru vzhledu.
  • Opravena řada problémů s vykreslováním ovlivňujících náhlavní soupravy Oculus/Meta VR.
  • Opraven problém pouze pro PC, který mohl způsobit nedostupnost síťových nastavení bez vysvětlení.
  • Opravena řada problémů s pamětí souvisejících s FSR 2.
  • Vizuální kvalita režimu Ultra Performance ve FSR 2 byla vylepšena.
  • Opravena řada problémů s pozvánkou do hry pro více hráčů, které ovlivnily platformy Xbox.
  • Opraven problém, který mohl rozmazat důležité informace pro moddery.
  • Opraven pád související s přehráváním vlastních skladeb ByteBeat.
  • Opraveno vzácné zablokování, které mohlo nastat při vyvolání vesmírné anomálie pomocí klávesové zkratky.
  • Opravena řada pádů souvisejících s pamětí na Nintendo Switch.

Na Nintendo Switch tento patch také obsahuje všechny opravy z patche 4.05.

Zdroj