Přednosti, Novinky / Hry

Nintendo u soudu: nová kontroverze

Nintendo na zkoušku

I ve světě videoher se dá mluvit o kontroverzích. Každý ví, že o špatné hře se dá mluvit. Nicméně jednání společnosti zůstává obecně méně diskutováno širokou veřejností. Ale často máme tendenci zapomínat, že za našimi oblíbenými hrami stojí velké množství lidí na různých pozicích. Bohužel se s těmito lidmi ne vždy jedná s respektem, který si zaslouží.

Videoherní společnosti, stejně jako všechny podniky, musí dodržovat zákony upravující práci jejich zaměstnanců. V posledních letech propukly ve videoherním průmyslu skandály, jako jsou nedávné kontroverze kolem Activision-Blizzard od července 2021. Společnost se několikrát ocitla před soudem kvůli případům diskriminace, nedodržování – respektování rovnosti pohlaví, ale také obtěžování a sexuální napadení.

Tyto kontroverze otřásly světem videoher s mnoha bojkoty a demonstracemi na podporu obětí těchto akcí, které nemají v naší společnosti místo. Četné streameryzastavila distribuci obsahu patřícího dotčeným studiím, před areálem Blizzardu proběhla demonstrace téměř 300 lidí a otevřený dopis podepsalo téměř 500 zaměstnanců Ubisoftu, kde v roce 2020 propukla podobná kauza.

Na Nintendu není všechno tak růžové

Jestli je nějaká společnost, o které jsme předtím neslyšeli a nedokázali jsme si představit, že bychom byli obviněni z nerespektování jejích zaměstnanců, je to Nintendo. Radostné a barevné univerzum společnosti však svou hru dokázalo dobře skrýt.

Byly to stránky Axios, které jako první informovaly o tomto příběhu. Nintendo of America, severoamerická divize japonského giganta, stejně jako náborová firma Aston Carter, jsou skutečně v hledáčku Národní rady pro pracovní vztahy (NLRB) po bývalém zaměstnanci (jehož jméno neznáme) stěžoval této organizaci. Podle něj jeho bývalý zaměstnavatel „porušil jeho právo na odbory“. NLRB je americká agentura odpovědná za vyšetřování nelegálních praktik ve světě práce. Zodpovídá zejména za ověřování, zda americké společnosti dodržují pravidla trhu práce. Pokud ne, zasáhne a zodpovídá za nastavení požadovaných postupů zaměřených na potrestání těch, kteří nerespektují platné zákony. Ve většině případů se americké společnosti ze strachu z odvetných opatření snaží vyhnout sledování.

Bývalý zaměstnanec proto obviňuje Nintendo a Aston Carter z toho, že mu dali několik slibů, které by se nikdy nestalo. Následoval podle něj šílený tlak na pracovišti, nepřiměřené sledování a dokonce hrozby odvetou. Poukazuje také na to, že zaměstnanci, kteří se zmínili o vstupu do odborů, byli „disciplinárně“ společností, která na ně poté vykonávala zvýšený dohled. Také v této souvislosti byl zaměstnanec propuštěn jen několik dní poté, co se na schůzce zmínil o tom, že jsou odbory. Bývalý zaměstnanec ve své stížnosti také uvádí, že byl propuštěn za sdílení „důvěrných informací“, jako je výše jeho platu, jakož i „jiné pracovní podmínky“.

Několik šedých oblastí

Vzhledem k tomu, že případ je stále nedávný, dosud se objevilo několik prvků. Žádný jiný zaměstnanec o tom nemluvil; je proto těžké si uvědomit velikost takového příběhu. Je však sázka na jistotu, že další prvky budou odhaleny v průběhu času – kontroverze kolem Activision-Blizzard je velmi dobrým příkladem.

Jeden detail stále upoutá pozornost: Jméno Aston Carter. Ve skutečnosti byla tato americká náborová firma zaměstnána společností Nintendo of America, aby našla kandidáty na několik pozic, často v oblasti zákaznických služeb. V tuto chvíli neznáme míru angažovanosti firmy na tomto případu, ale vzhledem k její postavě ve stížnosti exzaměstnankyně si dokážeme představit, že není žádné neviňátko.

Nintendo ze své strany reagovalo na americká média Polygon ohledně tohoto případu. Ve své odpovědi uvádějí: „Aby si byli vědomi stížnosti, kterou u Národní rady pro pracovní vztahy podal dodavatel, který dostal výpověď z důvodu zveřejnění důvěrných informací, a to bez jakéhokoli jiného důvodu. Nintendo si není vědomo žádného pokusu o odborovou organizaci nebo související činnosti a má v úmyslu spolupracovat při vyšetřování NLRB. Nintendo se zavazuje poskytovat všem svým zaměstnancům a dodavatelům příjemné pracovní prostředí. Otázky zaměstnanosti bereme velmi vážně. ".

Tristní pracovní podmínky

V americkém průmyslu existuje mnoho oblastí bez odborů. Svět videoher je v tomto případě tím, že mnoho společností zaměstnává prostřednictvím náborových firem „smlouvače“, lidi, kteří pracují pouze po dobu jedenácti měsíců, s možností prodloužení po dvouměsíční přestávce. Během přestávky může "smluvní" získat nezaměstnanost, ale během této doby zůstat bez lékařské ochrany (sociální zabezpečení ve Spojených státech neexistuje, je to zaměstnavatel, kdo poskytuje sociální zabezpečení svým zaměstnancům).

Jejich pracovní podmínky jsou často zaměstnány jako testeři nebo v zákaznických službách a jejich pracovní podmínky jsou horší než u „normálních“ zaměstnanců, ačkoli jejich pracovní vytížení je podobné, v některých případech dokonce vyšší. V období „krize“, kdy se vývoj hry zpožďuje, jsou totiž zaměstnanci povinni pracovat přesčas, až dvacet hodin denně, velmi často neplaceně, spí v kancelářích a s hygienou života sníženou téměř na minimum. .

Navíc je jejich plat žalostný: několik testerů Nintendo of America svědčilo o tom, že vydělávají 16 dolarů za hodinu, což je méně než minimální mzda v Seattlu, nejbližším větším městě k jejich kancelářím v Redmondu, zatímco tamní trh s nemovitostmi je jedním z nejdražší v zemi.

Určitý pokrok v oboru

Ve Spojených státech pracovníci v několika odvětvích, včetně těch ve světě videoher, již nějakou dobu projevují silnou touhu spojit se a prosadit svá práva u svých zaměstnavatelů. V roce 2009 průzkum ukázal, že pouze třetina pracovníků v tomto sektoru byla ochotna vstoupit do odborů nebo je podpořit na svém pracovišti. V roce 2019 toto číslo vzrostlo na 47 % a v roce 2021 to bylo 78 % ve prospěch ve srovnání s pouhými 9 % proti.

Dobrým příkladem odborů na pracovišti je to, co se nedávno podařilo „smluvním pracovníkům“ zaměstnaným společností Activision-Blizzard. Po několika protestech a poté, co se jim podařilo získat fanoušky na svou stranu, je jejich zaměstnavatel vyslyšel a zaměstnal je v dobrém stavu, s platem 20 dolarů na hodinu a všemi výhodami, které to přináší. Může se to zdát jako málo, ale je to kolosální pokrok v oboru.

Mnoho dalších iniciativ existuje v rámci několika studií, jako je A Better ABK (Activision Blizzard King), A Better Ubisoft a Rioters for Change. Jak však říká Stephen, zástupce Game Workers of Southern California, odnože advokátní skupiny Game Workers Unite, „Unie je jednou z posledních fází velmi dlouhého boje. „Odbory ve světě videoher mají velmi krátkou historii: první založilo v roce 2021 studio Vodeo Games, kterému vděčíme především za hru. Beast Breaker.

Nintendo zatím k této choulostivé situaci mlčí. Přestože aféra trvá jen pár týdnů, několik prvků naznačuje, že tím aféra nekončí. Podle Harleyho Shaikena, odborníka na práci v UC Berkeley, skutečnost, že stížnost byla zveřejněna na webových stránkách NLRB, ukazuje, že situace je brána velmi vážně. Bohužel jsme o tomto smutném příběhu v zemi usměvavých hub neskončili.