Přednosti, Novinky / Hry, Tipy a testy

Nintendo Switch 2: Gamechat Reveal

Gamechat pro Nintendo Switch 2

Nintendo odhalilo další podrobnosti o jedné z klíčových nových funkcí Switch 2 – Gamechat. V nedávném dotazu a odpovědi pro vývojáře Sumikazu Ono a Eiji Tokunaga ze společnosti Nintendo vrhli trochu světla na vývoj na Gamechatu, včetně odhalení, že jeho schopnost streamování her je považována za jednu z definujících funkcí připravované konzole.

"Když jsme vyvíjeli Gamechat, měli jsme na mysli, že to bude definující funkce Switch 2," řekl Ono. "Během vývoje jsme měli příležitost pro vedoucí pracovníky Nintenda objevit Gamechat. Když jsme je viděli poprvé vyzkoušet tuto funkci a že mohli videochat a sdílet herní obrazovky, získali jsme jistou jistotu, že to funguje."

Tokunaga řekl, že sledování vedení Nintenda, jak mluví o vývoji her na starších konzolích, jako je SNES a Nintendo 64, a o tom, jak museli sdílet své obrazovky, aby ukázali, jak se vývoj posouvá, pomohlo týmu Switch 2 uvědomit si, že jsou s Gamechatem na správné cestě.

"Vedení pracovníci rádi vzpomínali na vývoj her Super NES a Nintendo 64, které hráli, když sdíleli své obrazovky," řekl Tokuga. "Když jsem to viděl, uvědomil jsem si potenciál této funkce."

„Cítili jsme však, že potřebujeme prozkoumat potenciál sdílení herní obrazovky při hraní, než si budeme moci být jisti, že se skutečně stane definujícím prvkem Switch 2,“ pokračoval Ono. "Takže jsme strávili asi dvě hodiny denně hraním různých her a sdílením obrazovek přes GameChat a pokračovali jsme ve zkoumání typů situací, ve kterých by bylo zábavné tuto funkci používat."

Ono a Tokunaga také diskutovali o objevech učiněných během vývoje Gamechatu a jeho funkcích pro streamování her. To vedlo tým k objevování her jako Babo, to jsi ty – Kriticky uznávaná nezávislá logická hra – díky hráči, který sdílí svou obrazovku.

„Jednoho dne jeden z členů našeho týmu hrál logickou hru s názvem Babo, to jsi tya my ostatní jsme byli zvědaví, co to bylo za hru,“ řekl Ono. » Osoba, která hru hrála, sdílela svou obrazovku a řekla: „Toto je hra s těmito pravidly. » »

„A všichni jsme si říkali: ‚Páni, netušili jsme, že existuje tak zajímavá logická hra! » Jednoho dne rychle vpřed a celý tým to hrál.

Tokunaga na druhé straně řekl, jak hrát The Legend of Zelda: Breath of the Wild cítil, jako by hrál online hru, ačkoli titul byl pro jednoho hráče. To z velké části pochází z toho, že diskutoval o řešení různých hádanek s přáteli, kteří ho sledovali při hraní prostřednictvím možnosti streamování na Gamechatu.

"Například předpokládejme, že dva přátelé hrají hru svým vlastním tempem, odděleně od sebe," řekl Tokunaga. „Když jeden z nich řekne: ‚Nevím, jak vyřešit tuhle hádanku,‘ druhý mohl říct ‚Jsem na cestě tam, počkej na mě‘, jděte na stejné místo ve své vlastní hře a sdílejte svou obrazovku, abyste ukázali, jak hádanku vyřešit. Fráze jako: „Jsem na cestě tam, počkej na mě“ je něco, co při hraní offline her neslyšíte.

Gamechat, stejně jako nové tlačítko C na nových ovladačích Switch 2, byly představeny během nedávného živého vysílání. Další podrobnosti naleznete v našem zpravodajství. Nintendo Switch 2 má být spuštěn 5. června.


autor-avatar

Emma z Fun-academy

Neváhejte a navštivte náš partnerský obchod pro všechny produkty odvozené z vaší oblíbené mangy: www.bleachweb.com