Novinky / Hry

Nintendo nepotvrdí, zda nástupce Switch bude mít zpětnou kompatibilitu

přepínač Nintendo oled

Implementace zpětné kompatibility v konzolích byla v průběhu let vždy nekonzistentní a existuje více než několik notoricky známých příkladů, kdy nové konzole trpí důsledky nedostatků na této frontě. Zejména Nintendo v průběhu let neslo nápor nedostatku zpětné kompatibility u některých svých konzolí a výsledky byly zřídkakdy jiné než tragické – i když se navzdory tomu nezdá, že by byla japonská společnost ochotna zavázat se k výrobě ujistěte se, že jeho další konzole je zpětně kompatibilní s přepínačem.

Shigeru Miyamoto – zástupce ředitele a člen společnosti – v projevu na nedávném čtvrtletním zasedání Investor Q&A, když byl dotázán na názory společnosti Nintendo na zpětnou kompatibilitu, její přednosti a zda je to něco, o čem vedla interní diskuse, uznal, že tituly na novějších strojích se staly mnohem jednoduššími několika metodami, hlavním cílem Nintenda je vytvářet nové typy her na svých nových konzolích, které by nebylo možné vyvinout na jiném hardwaru.

"Dříve byl vývoj softwaru pro specializované videoherní systémy prováděn ve vyhrazených vývojových prostředích pro každou hardwarovou platformu," řekl Miyamoto. „To znamenalo, že tato prostředí nebylo možné posouvat vpřed, když se hardware změnil, a bylo by nemožné přehrát software vydaný pro předchozí hardware bez provedení změn. Prostředí pro vývoj softwaru se však v poslední době postupně integruje. Obecně je tedy snazší implementovat prostředí, ve kterém lze software vydaný pro starý hardware hrát na novém hardwaru.

"To znamená, že síla Nintenda je v naší tvorbě nové zábavy, takže až v budoucnu uvolníme nový hardware, plánujeme pokračovat v poskytování nové a jedinečné hry, kterou nelze dosáhnout na stávajícím hardwaru."

Zda to znamená, že Nintendo se snaží vyvinout nevyhnutelného nástupce Switch, který se výrazně odchyluje od samotného Switch, takže by nebylo schopno provozovat své hry, se teprve uvidí – i když drtivá většina fanoušků společnosti řekne, že by to bylo špatné rozhodnutí. udělat, zejména s ohledem na veškerou dynamiku, kterou společnost získala díky obrovskému úspěchu přepínače.

Nedostatek zpětné kompatibility negativně ovlivnil Nintendo v minulosti poměrně znatelným způsobem a vzhledem k masivní, přeplněné knihovně Switch, nemít to hrát na další platformě společnosti nemusí mnoho potěšit. Nintendo již dříve uvedlo, že přechod Switche na to, co přijde dál, je pro něj stále „hlavním problémem“, a to z velké části díky výše zmíněným minulým selháním, takže by mělo být zajímavé sledovat, jak se společnost v tomto směru vyvine.

V roce 2021 únikář tvrdil, že nástupce Switch nebude mít podporu zpětné kompatibility, ale že Nintendo zvažuje další možnosti, jak zajistit, aby byla funkce do určité míry zapečena. Více se o tom dozvíte zde.

Samozřejmě, že zatím nejsou k dispozici žádné oficiální, konkrétní podrobnosti o jakékoli nadcházející konzoli Nintendo, ačkoli aktivity společnosti potenciálně naznačovaly bezprostřední náběh výroby Nintenda. Zajímavé je, že nedávno zveřejnil nabídku práce Pokémon Developer Creatures Inc. také naznačil, že studio pracuje na „hardwaru nové generace“.