Novinky / Hry

Nový svět vyvrací obvinění PvPers z „pay to win“ kvůli zvýšení úrovně položek Rise of the Angry Earth

Nový svět vyvrací obvinění PvPers z „pay to win“ kvůli zvýšení úrovně položek Rise of the Angry Earth

Amazon's Scot Lane, David Verfaillie a Katy Kaszynski jsou zpět s novým videem pro Nový světjeho 50. Forged in Aeternum, a protože jde o video s otázkami a odpověďmi, je toho hodně co shrnout.

Pozoruhodné je, že pro expanzi Rise of the Angry Earth nejsou žádné předobjednávky; bude v prodeji v den 3. října a nebude s permanentkou. S expanzí nedojde k novému začátku pro servery, protože vývojáři věří v současnou ekonomiku a nemyslí si, že potřebuje aktualizaci.

PvP výbava byla zřejmě také jedním z bodů sporu s rozšířením. Pro Outpost Rush a Arenas zvyšuje Amazon úroveň položek na 675, aby doprovázela nové rozsahy úrovní, ale ve válce v otevřeném světě a PvP nedochází k škálování podobnému OPR, takže lidé, kteří si rozšíření zakoupí, budou mít přirozeně výhodu oproti lidem. kdo ne. To vedlo k některým stížnostem „pay to win“ od hráčů PvP, ale je to nepochybně u MMO zábavních parků docela běžné. Ve skutečnosti existuje několik otázek o tom; vývojáři říkají, že je to prostě „zaplaťte za pokračování“ a „zaplaťte za růst“.

Několik dalších poznámek z videa:

  • Nestabilita expanze PTR byla opravena a při spuštění se již nebude vyskytovat. (To je účel PTR.)
  • Mezi cíle výbavy patří zrychlení a usnadnění pro lidi při zařazování, ale vývojáři si myslí, že stále existuje pěkná „cesta“, jak postupovat s artefakty.
  • Stávající invazní portály nebudou nahrazeny tématem Angry Earth, ale Lane škádlí: „Kdybychom v budoucnu podnikli další běh, myslím, že by to bylo zajímavé oznámení a je to něco, o čem mluvíme. »
  • Okna vlivu PTR pro PvP se velmi pravděpodobně přenesou živě; cílem je dát dohromady hráče v hlavním vysílacím čase.
  • Sádra bude stále používána pro Gypsum Orbs a vybavení pro střední hru.
  • Stav území nebude možné resetovat.
  • Lane protestuje proti myšlence, že hráči PvP z rozšíření nic nezískají, ale slibuje, že nad rámec rozšíření toho bude víc. Stejně tak existují „velké projekty ke zlepšení“ zážitku PvE i PvP, ale to je oddělené od obsahu rozšíření.
  • Vývojáři uvažují o snížení některých požadavků na špičkové craftingové materiály a mohou zvýšit znovuobnovení uzlů pro další žádoucí podložky.
  • S rozšířením nikdo neztratí úložiště; hráči mohou stále přistupovat ke svému úložišti First Light prostřednictvím bankovního systému, i když samozřejmě hráči rozšíření budou moci používat také nové úložiště Elysian Wilds.
  • V odpovědi na otázku, jak vývojáři „ukradli“ cheevo First Light, Lane diplomaticky poukazuje na to, že hráči mohou místo toho využít nový status Edengrove. Z pohledu designu téměř nikdo nehrál First Light, takže vývojáři jej chtěli spíše oživit, než jen vytvořit novou oblast někde jinde a problém ještě vyostřit.
  • Vývojáři doporučují hrát s diskem alespoň 2 MB/s (pravděpodobně SSD, ne pevný disk).
  • Před rozšířením mohou hráči zvážit zastavení hlavního příběhového questu na konci Weavers Fen, aby si mohli vyzkoušet nový obsah rozšíření. Stejně tak vám Brimstone Sands pomůže upgradovat vaše vybavení pro nové rozšíření.

Ohodnoťte tento článek

Související články