Novinky / Hry

Přehled neplatné historie

Přehled neplatné historie

Celkově – 20 %

20%

Uklízení odpadků ve videohře je tak zábavné, jak to zní, a Vacuum Story neospravedlňuje placení za toto privilegium. Ani jeho nejasná historie nedokáže zakrýt, jak strašně nudná to celá věc je.


Uživatelské hodnocení:

Buďte první!

Voyeuristický příběh, hráči převezmou kontrolu nad zvědavým roomba v příběhu vysavače Simone Filippini. Je tento titul na hovno (pardon, příliš snadný), nebo dokáže tato rodinná pohádka zaujmout?

Přehled neplatné historie

Jako Roomba s krátkou výdrží baterie (mluvíme o pěti minutách) nemají hráči moc času dělat to, k čemu byli navrženi. Pomocí kláves WASD a střelbou na svůj cíl s mapou budou hráči cestovat do každé místnosti, aby posbírali nejrůznější odpadky, které jim stojí v cestě.

Ano, tento aspekt čištění je asi tak vzrušující, jak jen může být. I když posbírat každý kus harampádí netrvá příliš dlouho, pořád je to fuška, za kterou zaplatíte, abyste z ní mohli žít. Pokud by existovalo tlačítko, které věci urychluje nebo cokoli jiného, ​​aby bylo uživatelsky jednodušší, bylo by to poněkud zmírněno. Nicméně, jak to je, je to obtížná zkušenost podobná pozorování, jak barva schne.

Tato roomba však nefunguje ve vakuu (opět se omlouvám). Tento svět má hlasové schránky, televize a rachot od svých obyvatel. Tento robot běží jako hodinky a uklízí každý den přesně ve stejnou dobu. Těchto 24 hodin však vede k vývoji, kterému lidé potřebují porozumět pozorným nasloucháním a naladěním se na své okolí.

Bohužel to není dostatečně daleko. Zlomená angličtina a tiché drnčení Vacuum Story nedělají dobrou práci při předávání příběhu a stále jsme byli trochu zmatení, co se dělo mezi jeho třemi kapitolami. Když jsme viděli stín muže v oprátce, netušili jsme, co se stalo, že ho dohnalo k sebevraždě. Tato hra se snaží vyprávět příběh, ale nenachází slova, jak ho vyprávět. Občas se objeví titulky, ale i ty byly trochu nesourodé a nedokázaly tak úplně vystihnout přistání.

Není to tak, že by se tento titul držel na dlouhou trať. Za 20 úhledných minut titul končí zpravodajským pořadem s robotickým hlasem rozebírajícím některé z hlavních událostí dne. Dokonce i jeho svět postrádá jakýkoli druh detailů, s fádním, nízkým poly vzhledem, který připomíná model 3DS Max, na rozdíl od něčeho s jakoukoli osobností.

Největší variací tohoto titulu je porucha roomby, kde je vybitá baterie a všude se hýbe. To se však také ukazuje jako slabá stránka hry, protože hráči neustále bojují o kontrolu, jak se věci obracejí a mění. V jinak přímočaré hře to může být vyloženě frustrující a přimělo by to i toho nejzapálenějšího fanouška příběhů, aby to vzdal. Je to krátký úsek, ale naprosto znepokojivý.

Uklízení odpadků ve videohře je tak zábavné, jak to zní, a Vacuum Story neospravedlňuje placení za toto privilegium. Ani jeho nejasná historie nedokáže zakrýt, jak strašně nudná to celá věc je.

Tato recenze Vacuum Story byla vytvořena na PC. Hra byla zakoupena digitálně.