Novinky / Hry

„Nepřekvapuje mě to, ale pořád jsem dost naštvaný“ – Moddeři MultiVersus ztrácejí dynamiku po stávkách DMCA

"Nepřekvapuje mě to, ale pořád jsem docela naštvaný" - Modders MultiVersus ztrácejí dynamiku po stávkách DMCA

Hype MultiVersus je stále silný, povznesl se z jeho vzrušujícího vydání před několika týdny. Hra má fanouškům směšné sbírky IP pod záštitou Warner Bros co nabídnout a se zprávami o dalších postavách na obzoru to vypadá, že se mají na co těšit. I tak je pro značnou část hráčské základny hra zralá na další. Tito kreativci, umělci a členové tvoří komunitu MultiVersus Modding.

Budoucnost této komunity a veškerá dynamika, kterou získala díky kombinaci popularity plošinovky a přitažlivosti toho, co vytvářeli, je však nejistá. To je způsobeno nárůstem sankcí za porušení autorských práv za zveřejněný videoobsah obsahující mody, což je primární cesta, kterou kreativci používají k předvádění svých upravených děl.

Podívejte se na Lebron trailer zde!

Jeden z těch modderů, který prošel JtheDuelist online, začali s výrobou modů asi před čtyřmi lety, kde vytvořili skiny pro Monster Hunter World, poté přešli na Guilty Gear: Strive a Final Fantasy 14, když se rozřezali. Poprvé vstoupili do MultiVersus poté, co obdrželi kód pro předběžné testování alfa verze, a začali se svými modifikačními projekty pro titul poté, co se setkali s ostatními na modovací webové stránce Gamebanana.

"Řekl bych, že komunita se stává docela populární," říká J na Twitteru DMs. „Server Discord pro MultiVersus modding má již více než 1000 členů a neustále roste a server je k dispozici teprve několik týdnů. Navíc pomáhá, že jsou tam nyní také některá z největších jmen na scéně Guilty Gear Strive jako UltiMa647 a Aeryn. Komunita je docela přátelská, i když se tam děje spousta meme věcí.“

Stejně jako mnoho dalších hodili své klobouky do moddingového ringu MultiVersus s prvním skinem Lebrona Jamese, návrat ke starému vtipu, kde lidé rvali hlavy akčním figurkám Lebron pro film Space Jam.

„Podle toho, co mohu říci, tam byli lidé velmi dobře přijati – neviděl jsem nikoho, kdo by o tom řekl něco špatného. Nemluvě o tom, že první dva dny se moje oznámení v telefonu zbláznila, protože počet lidí, kteří tweetovali na tweet pro mod, nebo je retweetovali.

Přesahuje také fandy: někteří s vlastními kanály věnovanými vytváření modů pro videohry se také ponořili do MultiVersus. Vstupte do Ghost, moddera s více než dvouletými zkušenostmi s tvorbou projektů pro hry, počínaje Smash Ultimate a poté přejít na Mario Kart 8 Deluxe, Mario Party Superstars, Pokémon a další.

"Ach, rozhodně jsem vešel s vědomím, že to chci upravit!" vysvětlili. „Téměř vždy se snažím modifikovat hru, která se mi líbí, a když jsem viděl, že hra byla postavena na Unreal Engine 4, věděl jsem, že modding bude snadné implementovat! Když pak byl oznámen Lebron, věděl jsem, že musím všechno zahodit a změnit hru pro jistotu.

Pokud jde o to, proč se scéna objevila tak rychle, Ghost nám poskytl svůj pohled na příval fanouškovských děl. „Multiversus je nový, je zdarma, má SPOUSTU hráčů (což jsem slyšel nejvíce pro bojovou hru na steamu), je snadné jej modifikovat, to vše přispívá k tomu, že upoutá pozornost na mody. Bohužel to také znamená, že je/bude vyrobeno mnoho nekvalitních modů, ale to mu nebrání v tom, aby si pořídil opravdu dobré mody. Naštěstí Gamebanana, což je současná hlavní webová stránka, kde stahujeme MultiVersus mody, má skvělé možnosti pro třídění věcí, takže lidé mohou vidět nejstahovanější/nejlepší mody a vyřadit ty méně kvalitní.

Přineste však nedávné obavy ze stávek DMCA a tento pozitivní výhled na vytváření modů pro hru jde ven. Herní ředitel Tony Huynh potvrdil, že streamování s upraveným klientem může vést ke stávkám, což celou scénu uvrhlo do chaosu. Moderátoři na Modding discordu MultiVersus prozatím nedoporučovali streamování nebo nahrávání videí, na kterých hrajete s mody.

Shaggy z MultiVersus používá speciální obranný pohyb, zatímco Sonic, Daffy a Kratos stojí vpředu.

Modů pro Multiversus je již poměrně dost.

„Nepřekvapuje mě to, ale pořád jsem docela naštvaný, že to WB dělá. Stále budu dělat modifikace, ale rozhodně nebudu pracovat na jejich videích,“ říká Ghost. „Samozřejmě znají lidi, kteří milují skiny, takže si můžeme vytvořit vlastní, je to opravdu zábavné. S hrami, jako je Smash, lidé rádi vytvářejí videa nebo streamují pomocí modifikací, které jim pomohou vyniknout. Některé skiny, které jsou zcela novými postavami, také pomáhají lidem hrát za postavy, které ve hře nejsou a pravděpodobně se do ní nikdy nedostanou.

„To je v podstatě nevyslovené pravidlo u JAKÉKOLI hry, která má modování, ale lidé neupravují placený obsah. Hry jako League of Legends mají mody a pokud skin není placený skin umístěný přes výchozí skin, není problém. Liga probíhá už LET s mody a hráči si stále kupují své úžasné skiny. Youtube videa a twitch streamy pro Smash a League s vlastními skiny nikomu neublíží. Takže WB (nebo kdokoli, kdo je tam venku, který odstraňuje tento obsah modu), zabraňující lidem být kreativní, opravdu smrdí.

Takže jsme v té temné a nejisté budoucnosti, pokud jde o MultiVersus modding. Zatímco Tony Huynh prohlásil, že má v úmyslu promluvit si s týmem, který se zabývá DMCA takedowny, ještě jsme neslyšeli o žádných nadcházejících změnách v procesu. Zatímco weby jako Gamebanana nadále hostují modifikace MultiVersus a lidé stále vytvářejí modifikace pro titul, přestávky byly zcela odstraněny. Zda se to změní k lepšímu nebo k horšímu, se teprve uvidí.


Další obsah MultiVersus najdete v našich článcích o přepracovaných hitboxech MultiVersus a také v našem seznamu úrovní MultiVersus!