Novinky / Hry

Neon White bojuje, aby držel krok

Neon White bojuje, aby držel krok

Nebýt výrazného hlasu Steva Bluma v upoutávce na Neonově bíláČekal bych, co si o této honosné hře myslí ostatní, což mě okamžitě napadlo Fantomový prach. Ale nechal jsem se zmást. Blum je siréna pro anime nerdy, jako jsem já. Ve chvíli, kdy vám jeho hlas zasáhne ušní bubínky, jste nadšeni. Proto jsem z toho tak zklamaný Neonově bílá prostě není pro někoho jako já.

Tato akční hra je snem rychlostního závodníka. Ve skutečnosti je každá mise prezentována jako série zvláštních úkolů. Čím lepší čas, tím lepší skóre a celkové umístění. Což je teoreticky skvělé. Chápu, že všechna tato raná díla jsou návody. Spuštění/zastavení běhu úrovně a následné čekání na další zatížení mě však vyřadilo ze hry. Zvlášť když Neonově bíláNačítání trvalo déle než samotné kurzy. Myslel jsem, že jsem to možná jen já. Možná důvod, proč hra působila jako pohyblivý písek, byl ten, že tento žánr nebyl pro mě. Požádal jsem tedy svého manžela, aby vedl tutoriálovou sekci. Vrátil se s úplně stejnou odpovědí.

Teď jsem si myslel, že se věci zlepší, jakmile dosáhnu další oblasti. Prošel jsem výukovým programem a dorazil jsem do sociálního centra s hodností 97. Po rozhovoru se všemi v Central Heaven jsem zjistil, že abych mohl přijmout novou misi, moje celkové hodnocení musí být 93 nebo vyšší. Zpočátku mi to nevadilo. Měl jsem v plánu znovu spustit výukové segmenty, protože dárky byly odemčeny po počáteční fázi. Nasbíral jsem pár dárků, dal je dobrým přátelům, opláchl a zopakoval. Když jsem tam byl, několikrát jsem se zlepšil a zlepšil. Ale byl to boj cítit se investovaný. Na něco, co bylo prezentováno za méně než minutu herního intervalu, bylo přehrání úrovní znovu a znovu v naději, že zvýším svou hodnost, prostě příliš únavné.

Možná by to nebylo tak frustrující, kdybych hrál PC verzi a používal ovladač, který mi je známější. Vždy si pletu spouštěcí tlačítka na Switchi. To vedlo k vyřazení, když jsem to neměl v úmyslu, nebo k použití špatné karty. Zaměřování démonů tou správnou pákou nebylo tak hladké, jak bych si přál. Ta lepivost mi sežrala drahocenný čas. Pohybující se bílá na hladkých plochách mi připomínala bruslení. Někdy jsem jen ztrácel čas klouzáním po skleněném povrchu, protože to byla ta nejzábavnější (a hladká) část zážitku.

Fialově bílý neonový dárek

Je velmi nešťastné, že jsem narazil na tuto překážku. Mezi psaním a voice-over prací, Neonově bíláPříběh je něco, co jsem opravdu chtěl zažít. Dokonce jsem si mohl odpustit některé neinspirativní designové prvky, textury a modely postav. Procházet třicet sekund platformování znovu a znovu může někoho oslovit, ale přichází chvíle, kdy je čas promarněný opětovným spouštěním segmentů a získáváním nulové zpětné vazby lépe vynaložen na jiné hry.

Neonově bílá je nyní k dispozici pro Nintendo Switch a PC.