Novinky / Hry

Nejlepší otevřený svět Ubisoftu není v Assassin's Creed nebo Far Cry, ale ve Watch Dogs 2

Nejlepší otevřený svět Ubisoftu není v Assassin's Creed nebo Far Cry, ale ve Watch Dogs 2

Originál Sledujte psy byl smrad všech dob. Vydáno v roce 2014 a představovalo absolutní dno designu otevřeného světa Ubisoftu. Byl to strohý, neradostný zádrhel, který neměl ponětí, jak se vlastně zapojit do některého z témat nebo nápadů, které vyvolala jeho blízkou budoucnost Big Tech Dystopia. Hlavní hrdina - Aiden Dogs - se okamžitě stal dítětem plakátu pro nevýrazné a neinspirované přední muže ve videohrách.

Celá věc mi připadala jako designérské nátlakové komisí vytvořené výhradně za účelem zveličování potenciálu nadcházejících PS4 a Xbox One, jednoho z těch skvělých upoutávek na úvodní titul, který je předurčen k tichému zrušení a zapomenutí – ale tenhle – tohle, nevysvětlitelně , dělá to nějak osvobozující. Opravdu to měl být konec Watch Dogs a pro mnohé z vás tomu tak pravděpodobně bylo.

Nahoře: Hra od Ubisoftu s osobitostí.

Je těžké si představit hru, která měla nižší očekávání než Hlídací psi 2. Zpočátku to vypadalo jako chyba, něco, co Ubisoft zařadil do svého plánu za předpokladu, že první hra bude hitem. Nedostatek firemního dohledu spojený s absolutně nulovým očekáváním je pravděpodobně součástí toho, jak to skončilo jako jedna z největších videoher v otevřeném světě, jaké byly kdy vyrobeny.

Stroj na zabíjení zbraní Aiden Dogs není nikde k nalezení, místo toho hrajete za mnohem mladšího a mnohem méně mučeného Marcuse Hollowaye. Aiden otevírá Watch Dogs 1 zastřelením nájemného vraha jako pomstu za vraždu jeho 6leté neteře. Marcus začíná svou výpravu proti nelidským oligarchům ze Silicon Valley tím, že si musí koupit nové kalhoty poté, co se vykradl z ložnice na jednu noc. Změna tónu je docela příjemná, ale co je ještě vítanější, je to, že úvodní mise ukazuje lepší pochopení záludného vztahu mezi technickým průmyslem a vymáháním práva než původní hra po celou dobu jejího trvání.

Obsazení hry je stejně barevné a zajímavé jako její prostředí.

Marcus se vplíží do ústředí Blume, společnosti, která buduje a udržuje CTOS – celoměstský systém pro správu velkých dat, který byl zdánlivě navržen pro podporu infrastruktury, ale primárně používaný jako vševědoucí monitorovací platforma pro stát. Je tam, aby vymazal svůj profil, sloučení dat generovaných z jeho života. Otevře ji a vidí, že ho systém považuje za nebezpečného jedince. Systém označil nežádoucí aktivity, jako je účast na levicových politických konferencích a flákání.

Otřením jeho záznamu stále zůstává jeho hodnocení ohrožení stále podivně vysoké, kvůli jeho černé kůži. Takové brzké uznání rasismu zakotveného ve velké části datového průmyslu bylo skutečnou úlevou po trapné křehkosti porozumění první hře na jejím vlastním zdrojovém materiálu. Poté Marcus a jeho tým mladých hacktivistů oslavují na pláži a diskutují o tom, jak se CTOS a jeho symbióza s jinými průmyslovými odvětvími chystají zabít jejich budoucnost.

San Francisco je barevné a zábavné.

Samotné město je ještě působivější. Aidenovo Chicago bylo stejně nudné a mokré jako on, Marcusovo San Francisco je absolutní radost. Slunce neustále svítí z bezmračné oblohy a vyzdvihuje všechny barevné detaily ulic pod nimi. Chodníky jsou přecpané chodci a jsou na hony vzdáleni figurínám na neviditelných běžících pásech, které byste od hry této velikosti očekávali. Máte přístup k minimálnímu rozsahu emocí, ale rozsah, ve kterém mohou interagovat s různými systémy ovládajícími NPC, může přinést tu nejorganičtější a nejchaotičtější zábavu, jakou ve městě s otevřeným světem zažijete.

Fotografujte párové plážové selfie při tanci v pozadí a žena se může smát, když vám muž začne nadávat a strkat vás. Pokuste se uklidnit hádku mezi dvěma chodci a můžete začít totální pouliční rvačku, protože drsná slova se změní v tvrdší pěsti a zbloudilé údery pěstí promění nevinné kolemjdoucí v ochotné účastníky. Jednou jsem zabloudil do Not Google HQ, abych vyzkoušel zábavný snímek v jejich hale. Když jsem vystupoval, v žertu jsem otočil ptáka k lidem čekajícím na dně skluzu. Zaměstnanec jí naprosto srazil víko, nazval mě obrovským svinstvem a strčil do mě. Nedaleký hlídač se ji přišel pokusit uklidnit a ona obrátila svou agresi na něj a na oplátku obdržela komerční konec taseru.

Klíčové umění z Watch Dogs 2 zobrazující hlavního hrdinu zády ke kameře s výhledem na San Francisco.

Celá hra je plná slunečných vibrací a antikapitalistických nálad. Jaké kombo.

Hra samotná se hodí k mnohem pacifističtějším, nepřímým přístupům než první hra. Je zde samozřejmě obvyklý výběr nesmrtících střelných zbraní, ale kde je v tom zábava? Daleko zajímavější je auto na dálkové ovládání a případná helikoptéra, kterou může Marcus fungovat jako proxy. Každá oblast mikromisí, která zaplňuje otevřený svět, je tajná překážková dráha pro RC auta, plná průduchů a dokonale měřených ramp a skoků, které mohou pomoci vašeho malého kamaráda dovést k vašemu cíli.

Podívejte se na nejlepší otevřený svět Ubi.

Ve spojení s robustnějšími schopnostmi označovat a odvádět pozornost nepřátel prostřednictvím sledovacích kamer je zcela možné většinu z nich odstranit, aniž by Marcus vstoupil do omezené oblasti, takže se to všechno děje, když pohodlně sedí na svém notebooku před kavárnou. ulice. Jako skutečný hacker! V sérii her údajně o hackování!

Přes všechny své přednosti nemůže Watch Dogs 2 zcela uniknout nebezpečím vývoje Ubisoftu bez újmy. Hlavní dějová linie má některé tonálně špatně odhadnuté beaty, které působí, jako by patřily do úplně jiné hry. Mohli jste strávit 20 hodin tancováním s fracek a prováděním hloupých kaskadérských kousků se svým RC autem – to nezastaví další cutscénu, kdy Marcus najde brutálně zavražděné tělo jednoho ze svých přátel a zvedne zbraň, aby mu přísahal krvavou pomstu. zodpovědný gang podzemních psích zápasů.

Jako by se tam uprostřed noci vplížil producent Far Cry, aby to přidal, aniž by si toho někdo všiml. Stejně tak hluché funkce zahrnují vyhrazenou cestu upgradu, která hráčům umožňuje posílat ozbrojené policisty na NPC, což by Marcus, jak je uvedeno ve vyprávění, absolutně zpochybňoval.

Můžete skutečně hackovat! Ve hře o hackování!

Navzdory některým vyprávěčským a mechanickým chybám je Watch Dogs 2 (nedávno přidaný do Xbox Game Pass) životně důležitým a zajímavým zážitkem pro vytvoření otevřeného světa, se kterým můžete interagovat i mimo střílení nepřátel z krytu.

Je pochopitelné, že jste tuto sérii po prvním vstupu úplně zrušili, ale pokud vás zajímají nádherná virtuální města a vznikající hratelnost, rozhodně musíte dát druhému vstupu šanci.