Novinky / Hry

Nejlepší moderní exkluzivní PlayStation není to, co si myslíte

Nejlepší moderní exkluzivní PlayStation není to, co si myslíte

Když se snažím vytrvat v příliš nabušeném eposu God Of War Ragnarök, zaplavuje mě vražedná malátnost. Je to opravdu to nejlepší, co moderní hry nabízejí? I když stovky talentovaných tvůrců vložily svá srdce do tohoto senzačního monstra, výsledek je spíše obdivuhodný než velkolepý: chvályhodný tvůrčí úspěch, jistě, ale ne vzrušující. Děkuji tedy Kristu za Sezóna: Dopis do budoucnosti.

I během několika sekund můžete vidět, jak chytrá a krásná tato hra je.

Tato exkluzivita pro PlayStation, vyzbrojená kolem, vaším věrným fotoaparátem Polaroid, tužkou a cenným zápisníkem, přetváří konec světa jako klikatou cestu. Když se připojíte k našemu nejmenovanému protagonistovi v poklidné horské vesnici Caro, objevíte svět zamořený hroznou nemocí. Země sužovaná nemocí, která nutí lidi k nekonečnému spánku, nyní roste krystalická flóra, která pomalu vymazává lidské vzpomínky. Je na vás, abyste – pod ochranou přívěsku na památku – pokračovali a zdokumentovali to, co z té doby zbylo, než se tato sezóna (a lidé, kteří s ní přicházejí) ztratí v písku času.

Opouští svou vesnici s malými znalostmi o vnějším světě a cesta gamblera odpovídá cestě našeho chráněného protagonisty. Zatímco se v úžasu nad malířskými akvarelovými výhledy zastavím, naše bezejmenná hrdinka udělá totéž – vypráví o našem společném zážitku, zatímco já pořídím nějaké poněkud průměrné fotografie. Částečně Pokémon Snap, částečně Attenboroughský sim, jízda touto tajemnou zemí jako cyklista-šťastný historik mi připadá hodně jako Charles Darwin, až na to, že jsem vykreslen v plném rozlišení 4K a jezdím na rozkošném kole.

Jak se dalo čekat, vše je překvapivě uklidňující. Navzdory hrozící hrozbě blížícího se zničení je to cesta o pohlcení vašeho okolí a naplnění jeho osvěžujícím nedostatkem naléhavosti. Když na této postapokalyptické díře jezdíte na kole z místa na místo, uklidňující skóre je vše, co signalizuje, že vaše osamělá cesta probíhá. S malou představou, kam jít, bez přátel, kteří by vás vedli, a bez vodítek ohledně toho, co uvidíte příště, je každý objev skutečně nový.

Sezóna je opravdu krásná hra.

V prostředí plném odvážných akcí a okamžitých výdejů endorfinů se stát virtuálním životopiscem nemusí zdát jako nejvzrušující způsob trávení volného času. Přesto jsem brzy zjistil, že jsem plně oddán své podivné malé roli, uchvácen příslibem odhalování dalších zapomenutých tajemství pro mé čím dál chaotické album.

Vážně – nevěřili byste přitažlivosti tohoto krásně ztvárněného alba. Zapomeňte na Assassin's Creed Parkour, hák nebo Bayonetta's Witch Time. Pečlivý výběr fotografií, nákresů, poznámek a nálepek nebo každé místo v mé knize je tajně jednou z nejpodmanivějších herních mechanik, se kterou jsem se kdy setkal.

Velkým důvodem je to, že je na hráči, aby si tuto cestu zarámoval, jak uzná za vhodné. Díky nedostatku požadavků na to, co zaplňuje každou stránku, každý odejde s velmi odlišným albem, které nabízí svůj vlastní jedinečný pohled na své cesty. Strávil jsem zlověstný čas debatami o tom, které myšlenky by měly největší dopad. Měl by k zamyšlení podnětný komentář k dojemné dřevěné soše stačit? Nebo by se ten vzácný prostor na stránce dal lépe obsloužit fotkou údolí? Očividně neexistuje správná nebo špatná odpověď (pro pořádek, jsem milá týmová fotografie), ale zdokumentování všeho a objevení nového příběhu pro určité předměty se rychle stalo samo o sobě odměnou, vaším zápisníkem v neustálém růstu, který jedinečně odráží vaši osobní cestu .

Tato kniha je srdcem hry.

Samozřejmě pomáhá, že sezóna je úžasná. Tento svěží, fantastický svět, který se vyznačuje jemným, malířským uměleckým stylem, je rovnocennou součástí The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild a That Game Company's Journey, je neustálou pastvou pro oči. Známé památky naznačují, že toto je náš svět – zarostlé větrné turbíny, opuštěné telefonní budky, děsivě tiché dálnice. Přesto lidé, které potkáváte, a pozůstatky minulosti, které objevujete, pomalu skládají dohromady podivně uspokojující příběh.

Stejně jako většina nejlepších příběhů vám ani sezóna nikdy neposkytne úplný obrázek, takže budete chtít víc. Ať už je to jízda kolem podivně vyhlížejícího zarostlého chrámu nebo objevování trýznivých pozůstatků, které po sobě zanechal zesnulý, neustále nechávám své kolo, abych se pozorně rozhlížel kolem sebe – ne proto, abych jel na počítadle na obrazovce nebo abych odemkl trofej, ale protože chci dozvědět se více o této fascinující krajině.

Navzdory svým fantastickým prvkům vás jeho nápadné paralely s naší vlastní klimatickou nouzi a hrůzami demence nutí přemýšlet o svém vlastním místě ve skutečném světě. A kdo nehraje hry, aby měl mírnou existenční krizi?

Sezóna, jedním slovem? Duše.

Naštěstí Season řeší řadu těžkých témat sladkým a zvláštně upřímným způsobem. Když šlapete po pastvinách, abyste se procházeli zarostlými vesnicemi, uklidňující soundtrack zajišťuje tichý klid na oslavu pomíjivé povahy života – nabízí útěchu ve skutečnosti, že i když náš čas skončí, otisk naší paměti nakonec přetrvá.

Sezóna je tedy úspěšná, protože průzkum opět vzruší. Díky tvůrci nulových cílů, stromům dovedností nebo skrytým drobnostem, které je třeba sbírat, se chytře zbaví vrzavých machinací otřepaného žánru otevřeného světa a soustředí se na přeměnu krajiny na hlavní postavu. Přesto je pár přátelských tváří, které cestou potkáte. Na Seasonově neodmyslitelně osamělé cestě je každé setkání s ostatními postavami ve stylu Ghibli jako něco, čeho je třeba si vážit. Tyto rozhovory, které jsou brilantně napsané, vykouzlí živé obrazy života tohoto jedince – a světa, který kdysi obýval.

Připadá mi to jako první středněrozpočtové „umělecké hry“ od Journey a Seasonovy chytré meditace o dědictví, smrtelnosti a přirozené křehkosti života jsou ty, na které hned tak nezapomenu. Tam, kde se náročné hry mohou tak snadno nudit, se to daří tím, že herní podstata odpovídá vzhledu nosu a jeho rozlehlé prostředí dělá svůj ambiciózní příběh spravedlivě.

Postavy ve hře jsou stejně důležité jako lokace.

Moje hlavní kritika je, že jich není víc. I když se Seasonův příběh dá přečíst za pár hodin, pokud jste jako já, zastavíte se, abyste urvali každý pixel. Přesto ani těch deset hodin údivu nestačilo. Stejně jako příběh škádlí další místa k pronájmu pro naši hrdinku, váš čas v této zemi náhle končí. Ale myslím, že o to jde. Stejně jako v našich vlastních životech zažíváte růst a příběhy lidí jako momentku v čase, krátké nahlédnutí do okna okamžiku – a pak buď jděte dál, nebo život jde dál. bez vás.

Je tu tolik kouzelných malých momentů, že se bojím zkazit jediný, ale ten pocit úžasu, když procházíte rozlehlými mimozemskými výhledy, opravdu nikdy nezestárne. Pro hráče, kteří hledají okamžitý příval endorfinů v rychlé akci, může sezóna připadat jako urážka zábavy. Přesto pro ty, kteří jsou unaveni ze stejných starých dobrodružství a touží po krásném, jedinečném příběhu, opravdu nemůžete dostat nic lepšího než tohle.

Novinky / Hry

Nejlepší moderní exkluzivní PlayStation není to, co si myslíte

Nejlepší moderní exkluzivní PlayStation není to, co si myslíte

Když se snažím vytrvat v příliš nabušeném eposu God Of War Ragnarök, zaplavuje mě vražedná malátnost. Je to opravdu to nejlepší, co moderní hry nabízejí? I když stovky talentovaných tvůrců vložily svá srdce do tohoto senzačního monstra, výsledek je spíše obdivuhodný než velkolepý: chvályhodný tvůrčí úspěch, jistě, ale ne vzrušující. Děkuji tedy Kristu za Sezóna: Dopis do budoucnosti.

I během několika sekund můžete vidět, jak chytrá a krásná tato hra je.

Tato exkluzivita pro PlayStation, vyzbrojená kolem, vaším věrným fotoaparátem Polaroid, tužkou a cenným zápisníkem, přetváří konec světa jako klikatou cestu. Když se připojíte k našemu nejmenovanému protagonistovi v poklidné horské vesnici Caro, objevíte svět zamořený hroznou nemocí. Země sužovaná nemocí, která nutí lidi k nekonečnému spánku, nyní roste krystalická flóra, která pomalu vymazává lidské vzpomínky. Je na vás, abyste – pod ochranou přívěsku na památku – pokračovali a zdokumentovali to, co z té doby zbylo, než se tato sezóna (a lidé, kteří s ní přicházejí) ztratí v písku času.

Opouští svou vesnici s malými znalostmi o vnějším světě a cesta gamblera odpovídá cestě našeho chráněného protagonisty. Zatímco se v úžasu nad malířskými akvarelovými výhledy zastavím, naše bezejmenná hrdinka udělá totéž – vypráví o našem společném zážitku, zatímco já pořídím nějaké poněkud průměrné fotografie. Částečně Pokémon Snap, částečně Attenboroughský sim, jízda touto tajemnou zemí jako cyklista-šťastný historik mi připadá hodně jako Charles Darwin, až na to, že jsem vykreslen v plném rozlišení 4K a jezdím na rozkošném kole.

Jak se dalo čekat, vše je překvapivě uklidňující. Navzdory hrozící hrozbě blížícího se zničení je to cesta o pohlcení vašeho okolí a naplnění jeho osvěžujícím nedostatkem naléhavosti. Když na této postapokalyptické díře jezdíte na kole z místa na místo, uklidňující skóre je vše, co signalizuje, že vaše osamělá cesta probíhá. S malou představou, kam jít, bez přátel, kteří by vás vedli, a bez vodítek ohledně toho, co uvidíte příště, je každý objev skutečně nový.

Sezóna je opravdu krásná hra.

V prostředí plném odvážných akcí a okamžitých výdejů endorfinů se stát virtuálním životopiscem nemusí zdát jako nejvzrušující způsob trávení volného času. Přesto jsem brzy zjistil, že jsem plně oddán své podivné malé roli, uchvácen příslibem odhalování dalších zapomenutých tajemství pro mé čím dál chaotické album.

Vážně – nevěřili byste přitažlivosti tohoto krásně ztvárněného alba. Zapomeňte na Assassin's Creed Parkour, hák nebo Bayonetta's Witch Time. Pečlivý výběr fotografií, nákresů, poznámek a nálepek nebo každé místo v mé knize je tajně jednou z nejpodmanivějších herních mechanik, se kterou jsem se kdy setkal.

Velkým důvodem je to, že je na hráči, aby si tuto cestu zarámoval, jak uzná za vhodné. Díky nedostatku požadavků na to, co zaplňuje každou stránku, každý odejde s velmi odlišným albem, které nabízí svůj vlastní jedinečný pohled na své cesty. Strávil jsem zlověstný čas debatami o tom, které myšlenky by měly největší dopad. Měl by k zamyšlení podnětný komentář k dojemné dřevěné soše stačit? Nebo by se ten vzácný prostor na stránce dal lépe obsloužit fotkou údolí? Očividně neexistuje správná nebo špatná odpověď (pro pořádek, jsem milá týmová fotografie), ale zdokumentování všeho a objevení nového příběhu pro určité předměty se rychle stalo samo o sobě odměnou, vaším zápisníkem v neustálém růstu, který jedinečně odráží vaši osobní cestu .

Tato kniha je srdcem hry.

Samozřejmě pomáhá, že sezóna je úžasná. Tento svěží, fantastický svět, který se vyznačuje jemným, malířským uměleckým stylem, je rovnocennou součástí The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild a That Game Company's Journey, je neustálou pastvou pro oči. Známé památky naznačují, že toto je náš svět – zarostlé větrné turbíny, opuštěné telefonní budky, děsivě tiché dálnice. Přesto lidé, které potkáváte, a pozůstatky minulosti, které objevujete, pomalu skládají dohromady podivně uspokojující příběh.

Stejně jako většina nejlepších příběhů vám ani sezóna nikdy neposkytne úplný obrázek, takže budete chtít víc. Ať už je to jízda kolem podivně vyhlížejícího zarostlého chrámu nebo objevování trýznivých pozůstatků, které po sobě zanechal zesnulý, neustále nechávám své kolo, abych se pozorně rozhlížel kolem sebe – ne proto, abych jel na počítadle na obrazovce nebo abych odemkl trofej, ale protože chci dozvědět se více o této fascinující krajině.

Navzdory svým fantastickým prvkům vás jeho nápadné paralely s naší vlastní klimatickou nouzi a hrůzami demence nutí přemýšlet o svém vlastním místě ve skutečném světě. A kdo nehraje hry, aby měl mírnou existenční krizi?

Sezóna, jedním slovem? Duše.

Naštěstí Season řeší řadu těžkých témat sladkým a zvláštně upřímným způsobem. Když šlapete po pastvinách, abyste se procházeli zarostlými vesnicemi, uklidňující soundtrack zajišťuje tichý klid na oslavu pomíjivé povahy života – nabízí útěchu ve skutečnosti, že i když náš čas skončí, otisk naší paměti nakonec přetrvá.

Sezóna je tedy úspěšná, protože průzkum opět vzruší. Díky tvůrci nulových cílů, stromům dovedností nebo skrytým drobnostem, které je třeba sbírat, se chytře zbaví vrzavých machinací otřepaného žánru otevřeného světa a soustředí se na přeměnu krajiny na hlavní postavu. Přesto je pár přátelských tváří, které cestou potkáte. Na Seasonově neodmyslitelně osamělé cestě je každé setkání s ostatními postavami ve stylu Ghibli jako něco, čeho je třeba si vážit. Tyto rozhovory, které jsou brilantně napsané, vykouzlí živé obrazy života tohoto jedince – a světa, který kdysi obýval.

Připadá mi to jako první středněrozpočtové „umělecké hry“ od Journey a Seasonovy chytré meditace o dědictví, smrtelnosti a přirozené křehkosti života jsou ty, na které hned tak nezapomenu. Tam, kde se náročné hry mohou tak snadno nudit, se to daří tím, že herní podstata odpovídá vzhledu nosu a jeho rozlehlé prostředí dělá svůj ambiciózní příběh spravedlivě.

Postavy ve hře jsou stejně důležité jako lokace.

Moje hlavní kritika je, že jich není víc. I když se Seasonův příběh dá přečíst za pár hodin, pokud jste jako já, zastavíte se, abyste urvali každý pixel. Přesto ani těch deset hodin údivu nestačilo. Stejně jako příběh škádlí další místa k pronájmu pro naši hrdinku, váš čas v této zemi náhle končí. Ale myslím, že o to jde. Stejně jako v našich vlastních životech zažíváte růst a příběhy lidí jako momentku v čase, krátké nahlédnutí do okna okamžiku – a pak buď jděte dál, nebo život jde dál. bez vás.

Je tu tolik kouzelných malých momentů, že se bojím zkazit jediný, ale ten pocit úžasu, když procházíte rozlehlými mimozemskými výhledy, opravdu nikdy nezestárne. Pro hráče, kteří hledají okamžitý příval endorfinů v rychlé akci, může sezóna připadat jako urážka zábavy. Přesto pro ty, kteří jsou unaveni ze stejných starých dobrodružství a touží po krásném, jedinečném příběhu, opravdu nemůžete dostat nic lepšího než tohle.