Novinky / Hry

Nejlepší kousek ze Zaklínače 3: Krev a víno je povedený vedlejší úkol

Nejlepší kousek ze Zaklínače 3: Krev a víno je povedený vedlejší úkol

Nový čaroděj hra se blíží! Bude to ale chvíli trvat, i když je přechod na Unreal Engine 5 tím správným krokem pro CDPR. Mezitím všichni přemýšlíme o přehrání moderní klasiky, kterou je Zaklínač 3: Divoký hon – pokud s tímto tvrzením nesouhlasíte, mějte se mnou (a vězte, že se mýlíte).

Po dvou dílech zaměřených na lov příšer a lidská dramata umožnil obrovský rozsah Zaklínače 3 mimo jiné širší škálu praštěných vedlejších úkolů a obskurních poct. Zatímco první hra byla navržena jako detektivka, tříquel se z velké části hraje – a čte – jako by nejzkušenější, ale unavený profesionál na světě byl neustále vržen do největší husí honičky všech dob.

Nemůže si Geralt užít pořádnou dovolenou?

Dokonce i poté, co našel Cirillu a získal jasnou představu o hrozbě soudného dne rýsující se na obzoru, dva (vynikající) rozšiřující balíčky umožňují Geraltovi procházet si cestu přes matoucí situace a přesný typ nepořádku, kterému se snaží vyhnout. Svým způsobem si myslím, že všichni Geralta milujeme, protože je to odporný válečník, který prakticky není schopen uniknout tomu nejhoršímu – a nejhloupějšímu – společnosti, přestože se neustále snaží chovat jako osamělý vlk. A Zaklínač 3 ten pocit dokázal.

Ať tak či onak, Krev a víno – rozšiřující balíček tak dobrý, že získal několik ocenění RPG roku 2016 – zavede Geralta do země vína a zářivých rytířů, Toussaint. To všechno působí středomořsky dobře a posiluje části civilizace, které Geralt nejvíc nenávidí. Hlavní z nich je byrokracie. Spolehlivý.

Ne tak jemný odkaz.

Jedním z nejhloupějších úkolů v rozšíření je Paperchase. Nyní je docela populární, protože tato „mise“ je sama o sobě zábavná, ale ještě zábavnější bude, jakmile zjistíte, odkud pochází a proč ji CDPR vůbec zahrnulo. Nyní mi dovolte mluvit trochu o francouzské animaci…

Legendární komiksy a animované filmy Asterix a Obelix sledují velmi komická dobrodružství galské vesnice, která odolává římské okupaci kolem roku 50 před naším letopočtem. Jedním z nejslavnějších filmů této série je The Twelve Tasks of Asterix, který nebyl založen na žádném komiksovém příběhu, a Julius Caesar říká svéhlavé skupině Galů, že jim předá, aby Římská říše úspěšně zvládla dvanáct inspirovaných úkolů. od dvanácti prací Herkulových.

Čekali jste, že tento obrázek uvidíte v článku o Zaklínači?

Snad nejpamátnějším úkolem na seznamu je, když Asterix a Obelix musí navštívit "The Place That Drives You Crazy", aby získali povolení, A38. To, co se zdá jako nejjednodušší věc na světě, se rychle mění v byrokratické peklo, protože mnohapatrová římská budova je plná zbytečných úředníků a tuny administrativních nesmyslů. A ano, lidi to doslova přivádí k šílenství. Celé to můžete sledovat zde – stojí to za váš čas.

Všichni se hnusíme vyplňovat papíry a běhat od stolu ke stolu a Geralt se zjevně – nebo spíše... snaží být – nad všemi těmi všedními věcmi, takže do centra pozornosti se dostává praštěný humor. ze scény, kdy potká chlapa, který chtěl zaplatit ho zpět. za práci, kterou dělal před lety. Problém? Založil si účet na Geraltovo jméno v bance Cianfanelli pokaždé, když se slavný zaklínač znovu objevil.

CDPR nemusí být známé pro jemné pověření, co?

Stejně jako ve výše uvedené karikatuře se pracovník potuluje kolem a doufá, že rychle vyplní nějaké papíry a odejde se svou odměnou. Koneckonců, účet je jeho, co by se mohlo pokazit? No, pro začátek, banka říká, že je mrtvý. A aby napravil chybu a dostal své peníze zpět, potřebuje licenci A38 – ne, promotér nebyl opravdu rafinovaný, že?

Následuje nesmyslná – ale kupodivu zábavná – směs chození mezi stoly, psaní formulářů, čekání vedle klientů, kteří jsou stejně otrávení jako vy, a nakonec dokonce čekání celý týden ve hře. Věci nikdy nejsou tak hektické jako ve film Asterix, ale podstata a ostrá satira jsou stejné. Geraltovy přísné, neustále unavené vibrace jsou třešničkou na dortu v tomto převyprávění příběhu, který všichni dospělí příliš dobře znají.

Jak kdysi řekl jeden moudrý muž: „Rozvážnost je lepší součástí statečnosti“.

Samozřejmě, že hledání nakonec vede k bodu zlomu, kdy hráči mohou hrubě vynutit řešení nebo pokračovat v pěkné hře (opět, dokud celý týden). To druhé je lepší volba, protože dostanete jak celou částku dlužnou Geraltovi, tak i docela hladký meč.

Paperchase většinou hraje život jako drzý riff na fetch questech, něco, co by měl ocenit každý zapálený RPG hráč, ale jsou to ty další vrstvy externích referencí a upřímné vyčerpání s IRL problémy, které ho odlišují. Je těžké nepochopit dosud nejnudnější Geraltův boj, zvlášť když už se v nóbl ulicích Beauclairu, hlavního města Toussaintu, cítí jako ryba na suchu.

Nedokážu si představit, že by Asterix někoho zabil kvůli závodu...

Pokud uděláme další průzkum, můžeme také zjistit, jak jsou polští občané unavení z pomalých administrativních procesů a příliš komplikované byrokracie – někteří hráči v zemi tomu říkají „nejrealističtější mise, jakou jsem ve fantastické hře viděl“. a nepřestali o tom mluvit od roku 2016. Může to znít povědomě, ale často slýcháme o některých evropských zemích většinou špatné, pokud jde o tyto záležitosti, takže budeme předpokládat, že toto hledání je ještě více karikaturní, když se na něj díváme určitými objektivy.

Nebylo by špatné srovnat komiksy a animované filmy Asterix a Obelix se Zaklínačem 3 – nejen Krev a víno – a diskutovat o tom, jak je jejich chápání civilizovaného světa a jeho pádů zhruba stejné. Hlavní hrdinové v těchto příbězích neustále procházejí neznámými – nebo prostě nepohodlnými – místy, ale stále je to „moderní člověk“, kdo přišel s „lepším systémem“, který Geraltovi a Galům dává větší bolest hlavy.